1 of 8

Написання алгоритмів для кнопок.�Проєкт «Таймер/зворотний таймер»

Нова українська школа

Урок 14

Робототехніка 5

teach-inf.com.ua

на основі

micro:bit

2 of 8

Проєкт «Таймер/зворотний таймер»

Розділ 3

§ 14

Таймер — один з пристроїв або засіб, що відраховує інтервал(и) часу. Таймер можна також вважати одним з видів годинників. Таймер може бути використаний для контролю послідовності події чи процесу.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

3 of 8

Проєкт «Таймер/зворотний таймер»

Розділ 3

§ 14

Секундомір відраховує від нуля для вимірювання витраченого часу

Таймер відлічує з заданим інтервалом часу, як пісковий годинник

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

4 of 8

Проєкт «Таймер/зворотний таймер»

Розділ 3

§ 14

Таймери можуть бути:

  • механічні,
  • електромеханічні,
  • електронні (кварцові),
  • з програмним забезпеченням.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

5 of 8

Проєкт «Таймер/зворотний таймер»

Розділ 3

§ 14

Базова програма

Використай блоки:

на клавішу А натиснуто

показати номер

пауза

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

6 of 8

Проєкт «Таймер/зворотний таймер»

Розділ 3

§ 14

Базова програма

Зворотній таймер

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

7 of 8

Проєкт «Таймер/зворотний таймер»

Розділ 3

§ 14

Додаткове завдання

Створіть таймер на 9 секунд

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

8 of 8

Дякую за увагу!

Нова українська школа

Урок 14

Робототехніка 5

teach-inf.com.ua

на основі

micro:bit