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Guia de Acesso do Aluno ao Aplicativo ProFuturo (Detalhado)

Repositório Aula Digital na Rede

UM PROGRAMA DA:

PARCEIRO EXECUTOR:

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Entre no Aplicativo PF disponível na tela inicial do Tablet e insira usuário e senha do aluno.

Em caso de dúvidas sobre o nome de usuário e senha, consulte o arquivo “Lista de Usuários 2023”, disponível na área de trabalho do notebook da maleta.

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Clicando no “sanduíche” na barra de navegação, o aluno terá acesso algumas configurações do aplicativo.

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Perfil - permite que o aluno possa criar e sempre personalizar o seu avatar.

Idiomas - por ser um projeto global, a plataforma dispõe de outros idiomas, (espanhol, francês, inglês e português), caso necessário realize a alteração do aplicativo.

Kit de ajuda - permite a limpeza de cockie, guardado pelo aplicativo. Quando necessário, o educador poderá utilizar o que permite que o aplicativo fique mais leve o seu funcionamento.

Sair - ao final a aula, o aluno poderá clicar nesse botão para encerrar o seu acesso.

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Na “Lista de cursos” os alunos terão acesso a uma biblioteca de atividades cadastradas pelo professor regente.

Para acessar, basta clicar sobre a atividade destinada à aula do dia.

A nota será computada, quando todas as atividades deste curso for completada.

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Na “Lista de atividades” os alunos terão acesso a uma lista de atividades selecionadas pelo professor regente.

As atividades vão de Introdução, Desenvolvimento, Avaliação e Resumo.

Para acessar atividade, clique sobre uma atividade da lista.

A nota da atividade será computada seguido os seguintes critérios:

  • Completar todas as fases da atividade;
  • Clicar em todas as ações que surgir durante a atividade;
  • Acertos nas atividades que surgem na atividade.

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Já dentro da atividade, clique no botão “LANÇAR ATIVIDADE” para acessar o conteúdo.

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Ao clicar no botão “LANÇAR ATIVIDADE” a plataforma irá realizar o download da atividade no sistema do tablet aluno.

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Ao final do download, atividade irá iniciar um botão “AVANÇAR” aparecerá para que o aluno clique.

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Após clicar no botão “AVANÇAR”, a tela inicial da aula aparece com alguns personagens informando o título a aula e ou dando continuidade no conteúdo, no caso das etapas de Desenvolvimento, Avaliação e Resumo.

Durante toda atividade este botão fica presente na tela e nele, o aluno poderá entender o que as ações desejam que ele execute.

Mais a frente vamos conhecer estas ações.

Este botão (X) também fica apresente na tela durante toda atividade e sua principal função é fechar atividade. Então, fique atendo e não deixe que o aluno clique pois, caso contrário terá que iniciar do zero atividade.

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Vamos conhecer o que cada ação, solicita que o aluno realize?

Ao longo de toda atividade, alguns desses botões surgirá e requer atenção do aluno, para que execute ação e compute os pontos somada a nota final da atividade.

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Para navegar entre as telas, utilize os botões de “RETROCEDER ◄” e “AVANÇAR ►”.

Tela onde é reproduzido as atividades em animação e interação entre os alunos.

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Ao final da atividade a plataforma exibirá a mensagem: “CLIQUE NO BOTÃO PARA FECHAR A ATIVIDADE”. O botão trata-se do (X) no canto superior direito da tela, que nesse momento poderá ser clicado.

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Ao fechar atividade, o aluno é direcionado a tela inicial.

Ao concluir atividade o aluno deverá clicar no botão “(voltar), para ter acesso às demais atividades.

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Voltando a Lista de atividades, o aluno observará:

  1. Balão de ordenamento mudou branco para preenchido na cor azul “(➀ > ➊)”;
  2. Uma “caixinha com seta” e um “ícone de válido” é adicionado;
  3. Campo de “Nota”, dispõe a nota referente ao seu percurso e acerto das atividades.

1

2

3

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Ao concluir todas as atividades, a Lista de atividades apresentará desta forma.

Ao concluir todas as atividades disponíveis o aluno deverá clicar no botão “(voltar), para sair do curso.

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Clique no “sanduíche” na barra de navegação, para que o aluno saia da plataforma.

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O aluno deverá clicar no botão “Sair”, para encerrar o seu acesso.