Электронная дидактическая игра для детей 4-6 лет
НАЙДИ
ПО КОНТУРУ
Составила: Аванесова Наталья Анатольевна, руководитель физического воспитания государственного учреждения образования «Детский сад №6 г. Быхова»
Описание. Данная электронная развивающая игра направлена на закрепленние представлений о военной технике (вертолеты, самолеты, танки), развитие психических процессов. Включает 2 игровых задания: «Где чья тень?» (слайды 3,4,5) и «Найди правильную тень» (слайды 6,7,8).
Игра предполагает совместную деятельность ребенка и взрослого. Может быть использована на занятиях, в нерегламентированных видах деятельности, индивидуальной работе, детской деятельности дома.
Управление осуществляется компьютерной «мышкой»: нужно навести курсор на необходимый объект или управляющую кнопку и кликнуть левой клавишей.
Цель игры: развитие зрительно-пространственной ориентировки, воображения; активизация внимания и зрительной памяти детей путем сличения предмета с его силуэтом; составление пары «предмет–силуэт» при наличии спорных, похожих на предмет изображений; активизация словаря.
Игровое задание «Где чья тень?». На экране находятся картинки с изображением военной техники (от 2- до 4-х). Игрок называет одним словом какая военная техника изображена на рисунках (вертолеты, самолеты, танки). Рассматривает изображения и их силуэты. Затем ему предлагается найти и выбрать тень, которая «принадлежит» первому вертолету, потом – второму и т.д. Для выбора ответа, нужно кликнуть «мышкой» на силуэт. После этого тень перемещается к «своему» вертолету.
Игровое задание «Найди правильную тень». Игрок называет одним словом какая военная техника изображена на рисунке (вертолет, самолет, танк). Рассматривает изображение и силуэты (в них допущены ошибки). Затем ему предлагается найти и выбрать «правильную» тень. Если ответ верный – силуэт увеличивается и звучат аплодисменты. Если нет – тень исчезает и звучат барабаны (ветер, граната).
Управляющие кнопки
перейти к следующему заданию
вернуться к предыдущему заданию
вернуться в меню
3
4
5
6
7
8