TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
MODUL 3
MENERAJUI PEMBELAJARAN
MODUL 3.3.1
EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
BLENDSPACE
2
CARTA ALIR MODUL 3
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
3.0 OVERVIEW
3.1 GURU SEBAGAI PERANCANG
VIDEO PENERANGAN
SLAID
PEMBENTANGAN
BAHAN SOKONGAN
LATIHAN KENDIRI 3.1
(TOOLKIT)
3.2 PAK-21 & STANDARD 4 - SKPMg2
VIDEO PENERANGAN
SLAID
PEMBENTANGAN
BAHAN SOKONGAN
LATIHAN KENDIRI 3.2
(TOOLKIT)
3.3 EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
VIDEO PENERANGAN
SLAID
PEMBENTANGAN
BAHAN SOKONGAN
LATIHAN KENDIRI 3.3
(TOOLKIT)
3.4 OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP) & KRITERIA KEJAYAAN (KK)
VIDEO PENERANGAN
SLAID
PEMBENTANGAN
BAHAN SOKONGAN
LATIHAN KENDIRI 3.4
(TOOLKIT)
3.5 PELBAGAI GAYA PEMBELAJARAN
VIDEO PENERANGAN
SLAID
PEMBENTANGAN
BAHAN SOKONGAN
LATIHAN KENDIRI 3.5
(TOOLKIT)
3.6 PENTAKSIRAN DAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI (KBAT)
VIDEO PENERANGAN
SLAID
PEMBENTANGAN
BAHAN SOKONGAN
LATIHAN KENDIRI 3.6
(TOOLKIT)
3.7 RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH)
VIDEO PENERANGAN
SLAID
PEMBENTANGAN
BAHAN SOKONGAN
LATIHAN KENDIRI 3.7
(TOOLKIT)
KUIZ/ PENILAIAN MODUL 3
TUGASAN MODUL 3
MODUL 4
3
3
MODUL
1
NO. | TAJUK |
1 | Big Idea Sub Modul 3.3 |
2 | Objektif Pembelajaran |
3 | Kriteria Kejayaan |
4 | Pengenalan - Alatan dalam Talian |
5 | Pengenalan Blendspace |
6 | Bagaimana Membina Blendspace |
7 | Aktiviti Membina Blendspace |
8 | Refleksi |
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
KANDUNGAN MODUL 3.3.1
4
IDEA UTAMA
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Teknologi menerajui pengalaman PAK21 bermakna
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Menggunakan 3 alatan dalam talian (Blendspace, Quizizz, Padlet)
untuk menghasilkan pengalaman PAK21 bermakna.
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
6
KRITERIA KEJAYAAN
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
3.3 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
7
SUMBER RUJUKAN
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Kementerian mula meneroka penggunaan model ICT bagi menyediakan pengajaran dan pembelajaran Bahasa Inggeris yang lebih berkesan untuk murid. Penyelesaian ICT mempunyai fungsi serampang dua mata, iaitu menawarkan pembelajaran yang lebih menjurus kepada keperluan individu dan boleh dirangka dengan pantas dan meluas. Seperti yang telah dibincangkan pada awal Bab ini, satu model yang dicadangkan ialah model pembelajaran pelbagai mod yang mengintegrasikan pembelajaran bersemuka dan pendekatan pengajaran berasaskan teknologi di dalam bilik darjah. Selain itu, Kementerian juga sedang meneroka pembelajaran dalam talian terarah kendiri dan tutorial interaktif dalam talian.
(Ekshibit 4-8)
3.3 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
8
SUMBER RUJUKAN
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Kerangka Pembelajaran
Abad Ke-21
3.3 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
9
SEPINTAS LALU
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
3.3 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
Kemahiran yang perlu dikuasai dalam PdP Abad Ke-21:
Sumber:
Bahagian Pengurusan Sekolah Harian (BPSH)
10
SEPINTAS LALU
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
3.3 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
Elemen-elemen yang terkandung di dalam kemahiran abad ke-21
11
PENGENALAN - ALATAN DALAM TALIAN
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Bersemuka
e-Pembelajaran
(DELIMa)
3.3 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
12
ALATAN DALAM TALIAN MEMACU PAK21
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Bersemuka
e-Pembelajaran
(DELIMa)
Padlet:
Kolaborasi, showcase, dan perkongsian pintar.
Quizizz:
Pentaksiran pembelajaran murid yang efektif.
Blendspace:
Pengurusan bahan PdP menggunakan LMS.
3.3 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN
13
PENGENALAN - BLENDSPACE
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Satu alatan dalam talian yang berfungsi sebagai ‘Learning Management System’ (LMS)
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
14
APA ITU BLENDSPACE?
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
MATLAMAT
BINA
LIBAT
TAKSIR
Menjimatkan masa dengan mengumpul semua kandungan digital dalam satu tempat
Mencapai matlamat pembelajaran melalui PdP yang menarik dan interaktif
Memantau pemahaman murid dengan penilaian berbentuk kuiz/ perbincangan/ forum
15
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Bina pembelajaran bermakna dengan menggabungkan bahan digital dan dokumen.
APA ITU BLENDSPACE?
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
16
MARI CUBA!
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Layari laman web: https://www.blendspace.com
Klik butang Join Free untuk mendaftar.
1
2
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
17
MARI CUBA!
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Pilih peranan guru dengan klik pada I’m a TEACHER.
Daftar dengan menggunakan akaun DELIMa atau akaun gmail.
3
4
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
18
MARI CUBA!
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Pilih New Lesson.
Cari bahan pembelajaran di dalam Google Drive atau muat naik dari komputer.
5
6
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
19
MARI CUBA!
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Drag & drop bahan pembelajaran ke dalam ruang yang berkenaan.
7
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
20
MARI CUBA!
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Susun (drag & drop) bahan pembelajaran mengikut kesesuaian.
8
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
21
MARI BINA!
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Scan me!
AKTIVITI
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
22
CATATAN & REFLEKSI
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
Blendspace Login Details:
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE
TS25 : PENGGERAK PEMBELAJARAN BERMAKNA
TERIMA KASIH
3.3.1 - EKSPLORASI ALATAN DALAM TALIAN - BLENDSPACE