Я сьогодні буду логопедом!
Логопедична гра для дітей, які автоматизовують шиплячі звуки
Частина - 1
АВТОМАТИЗАЦІЯ ШИПЛЯЧИХ ЗВУКІВ
У ЗВ’ЯЗНОМУ МОВЛЕННІ,
РОЗВИТОК ФОНЕМАТИЧНОГО СЛУХУ,
ВИХОВАННЯ САМОКОНТРОЛЮ ТА ВЗАЄМОКОНТРОЛЮ.
ПРАВИЛЬНО
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
НЕПРАВИЛЬНО
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
МИШЕНЯТА У МІШКУ
Гра для автоматизації звуків Ш та Ч у зв'язному мовленні.
Це інтерактивна озвучена гра створена у програмі PowerPoint.
Дітям пропонується послухати неправильне мовлення героїні гри та виправити її. Натисніть на малюнок, щоб почути неправильне мовлення дівчинки.
Гра містить кнопки, які рахують бали за правильну та неправильну відповідь. Кнопки потрібно натискати вручну.
Після того як дитина відповіла правильно, поверніться до змісту, натиснувши кнопку “ЗМІСТ” та натисніть на кнопку "Правильно".
Бали на слайді "ЗМІСТ" зберігаються до закінчення гри.