1 of 26

НАЧАЛЕН ПРЕГОВОР

КМИТ 5 клас

2 of 26

1. Дигитални устройства

А) Определение

Дигиталните устройства са създадени от хората, за да извършват основните информационни дейности.

С тяхна помощ се обработват текст, видео, звуци, изображения, числа и др.

2

3 of 26

Дигитални устройства

3

4 of 26

Б) Основните компо­ненти на дигиталните устройства

  • Основните компо­ненти на дигиталните устройства са: клавиатура, мишка, монитор, твърд диск, процесор, принтер, ске­нер и др.
  • Дигиталните устройства се управляват с по­мощта на компютърни програми и приложения.
  • Те могат да бъдат стационарни и мобилни.

4

5 of 26

Входни устройства �на компютърната система

  • Клавиатура
  • Мишка
  • Скенер
  • Микрофон

5

6 of 26

Изходни устройства �на компютърната система

  • Монитор
  • Принтер
  • Тонколони
  • Слушалки

6

7 of 26

Компютърна система

Хардуер

Частите на компютъра

Софтуер

Компютърни програми

7

8 of 26

А) Определение

Информацията е сведение за нещо от заобикаля­щия ни свят.

Б) Основните информационни дейности са: въвеждане, съхраняване, обработване и извеж­дане на информация.

В зависимост от това в каква форма се представя информацията в дигиталните устройства, тя може да бъде текстова, графична, зву­кова и числова.

2. Информация

9 of 26

Основни информационни дейности

9

10 of 26

В) Данни

  • Информацията, която се обработва от дигитални устройства, се състои от данни.
  • Те се съхраняват във вид на файлове, които се групират в папки.
  • Файловете имат име и разширение, които се разделят с точка. Най­-малката мерна единица за информация е бит (b, bit). Той е равен на нула или единица.

11 of 26

Г) Мерни единици за измерване на количество информация в компютъра

  • 1 b (бит)
  • 1 B (байт) = 8 b
  • 1 KB (килобайт) = 1000 B
  • 1 MB (мегабайт) = 1000 KB
  • 1 GB (гигабайт) = 1000 MB
  • 1 TB (терабайт) = 1000 GB

11

12 of 26

Данните в компютъра са записани на твърдия диск под формата на файлове, подредени в папки.

12

13 of 26

Д) Файлова организация на данните

13

C:

Windows

System32

Fonts

Program Files

Skype

Plugins

Mozilla Firefox

Components

Uninstall

Microsoft Office

дървовиден модел

14 of 26

Име на файл и папка

  • Именуват се с най-близко до съдържанието име.
  • Windows ограничава файловите имена до 256 знака.
  • В името на файл не може да се използват следните знаци: \ / ? : * " > < |
  • За предпочитане е имената на файловете и папките да са на латиница, а не на кирилица.
  • Старайте се да не оставяте интервали между думите. Замествайте ги с _ или -

14

15 of 26

Файлово разширение

  • Разширението е набор от знаци /най-често 3 на брой/, който помага на Windows да разбере какъв вид информация се съхранява във файла и коя програма би следвало да го отвори.

  • Показва се в края на файловото име, след точка.

15

pismo.doc

Име, дадено от потребителя

Разширение, дадено от програмата

Пример:

16 of 26

Носители на информация

16

Вид

Количество информация

Дискета (FD)

1,44 МВ (мегабайта)

Компакт диск (CD)

650 MB - 700 МВ

Цифров универсален диск (DVD)

4,7 GB - 9,4 GB (гигабайта)

Флаш памет (USB)

128 МБ - 64 GB

Твърд диск/хард диск (HD)

80 GB - 1 TB (терабайт)

Blu-ray диск (BD)

до 50 GB двуслоен

17 of 26

Играй в Scratch с линка

https://scratch.mit.edu/projects/264027838/fullscreen/

18 of 26

Задача: Кои устройства са:

Играй в Scratch с линка

https://scratch.mit.edu/projects/264027838/fullscreen/

19 of 26

3. Алгоритъм

А) Определение

Алгоритъм е поредица от действия за решаване на дадена задача.

Б) Команда

Всяко действие се зада­ва с помощта на команда.

В) Цикъл

Повто­рението на едно или няколко действия в алгоритъм се нарича цикъл.

Г) Блок-схема

Алгоритъмът може да се представи с помощта на блокова диаграма (блок-схема)

20 of 26

Б) Герои и сцени

Във визуална среда за блоко­во програмиране (Scratch) се из­ползват герои. Те изпълняват действия, които се задават с блокови команди.

Резултатът от действията на героите се визуа­лизира на сцена. Тя има декори, които се променят с помощта на команди.

21 of 26

Занимателни задачи от 4 клас

22 of 26

Подготовка за входно ниво

23 of 26

24 of 26

25 of 26

26 of 26

26