Undécimo
Modelado 3D – Modeling 3D
FORMAS DEL MODELADO
Deconstrucción de la imagen 3D en diferentes polígonos que puedan ser representados mediante un sistema de impresión tradicional.
En el modelado por cajas se empieza a trabajar con un objeto primitivo, esto es, un cubo o una esfera.
Se trata de una forma de modelado bastante común y mecánica ya que se controlan las partes fundamentales del objeto a modelar: caras, aristas y vértices.
FORMAS DEL MODELADO
En este caso, el sistema es completamente diferente, ya que las superficies están descritas mediante sistemas de curvas que son unidas por diferentes puntos ponderados.
FORMAS DEL MODELADO
FORMAS DEL MODELADO
Este modelado se utiliza junto con el modelado de cajas, permite cortar un objeto y añadir otro(s) en las intersecciones. Se modelan cajas básicas y luego se combinan las formas con operaciones booleanas:
OPERACIONE BOOLEANAS
Unión: fusiona en un único objeto los dos o más que empleemos.
Diferencia: se resta una forma a la otra
Intersección: guarda solo la geometría que comparten los dos objetos
Modelado poligonal
Modelado de curvas
Escultura Digital
Modelado booleano