공간캡슐
iOS01 – 부기온앤온
S004 김민중
S019 박영준
S049 장재훈
S060 홍지수
추억을 공간에 담다,
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그룹 소개
S019 박영준 S049 장재훈 S060 홍지수 S004 김민중
1
그라운드 룰
기본 규칙
스크럼
주간 스프린트 회의
개발
2
주제 선정 기준
3
컨셉 아이디어
4
레퍼런스
5
UI 디자인
5
UI 디자인
6
User Task Flow
7
Backlog
8
개발 일정 표
9
기술 스택
1일 1코테
10
11
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