1 of 7

Advergame SRC

2 of 7

Case

  • Advergamet
  • Planlægning

3 of 7

Metode

  • Idegenérering
  • Design
  • MoSCoW modellen

4 of 7

Analyse

  • Målgruppen
  • User Stories
  • Octalysis modellen

5 of 7

Diskussion

  • Spillets forløb
  • Spillets design

6 of 7

Konklusioner

  • Hvad gjorde jeg ikke?
  • Brugertests
  • User stories
  • Sangrettigheder

​

7 of 7

Perspektivering

  • Streamingtjenester
  • YouTube (reklamer)