1 of 24

Dějepisné bádání s pomocí digitálních nástrojů

2 of 24

Medailonek lektora

Mgr. Pavel Žalský

učitel dějepisu a výchovy k občanství na ZŠ nám. Míru Vrchlabí

lokální koordinátor projektu Dějepis+

bývalý muzejní pedagog a skaut „v důchodu“

3 of 24

Program / Co nás čeká?

  • Různé digitální nástroje z hodin dějepisu
  • Vyzkoušení si aktivit

v roli žáků

  • Rozbor pohledem učitelů

4 of 24

východiska programu

Rozvoj historické gramotnosti

zkušenosti z Dějepis+, Vzájemné učení+, SHEG, muzejní pedagogika

NPO 3.1 DIGI

návrhy a ověřování vzdělávacích aktivit

a materiálů

Revize RVP

vyjasnění očekávaných výstupů, digitální kompetence, digitální gramotnost

Konstruktivi-stická výuka

konstruktivismus, badatelská metoda, činnostní učení

5 of 24

6 of 24

Využívejte linky v chatu, QR kódy �v prezentaci nebo linky na blogu dejepisnykoutek.blogspot.com.

7 of 24

Proč nechal stavět Abu Simbel?

Dnes se naučíme:

1. Jak vypadá jedna z památek UNESCO.

2. Jak byli ve své době vnímáni faraoni.

DIGI: informace a komunikace, na základě vlastních kritérií pro vyhledávání získává potřebné informace z doporučených zdrojů

8 of 24

Virtuální realita

Badatelský list

9 of 24

Z čeho obvinit čarodějnici?

Dnes se naučíme:

1. Jak přemýšleli lidé ve středověku a novověku.

2. Co nám mohou o mentalitě lidí prozradit rytiny.

DIGI: informace a komunikace, na základě vlastních kritérií pro vyhledávání získává potřebné informace z doporučených zdrojů

DIGI: informace a komunikace, sdílí data, informace a obsah se svými vrstevníky a volí pro to vhodnou technologii

10 of 24

Příručka pro lovce čarodějnic

společný Padlet

11 of 24

Jak se chystala Sametová revoluce?

Příklad rozvoje digitálních kompetencí „v terénu“ během projektového dne

Dnes se naučíme:

  1. Jaké byly příčiny, průběh a důsledky sametové revoluce
  2. Proč si sametovou revoluci připomínáme

DIGI: využití a zapojení, během svého vzdělávání kombinuje různá digitální zařízení za účelem efektivnějšího plnění zadaných úkolů

12 of 24

13 of 24

14 of 24

15 of 24

Český historický atlas

Co bychom se tím mohli naučit?

DIGI: informace a komunikace, získává data, informace a obsah z různých zdrojů v digitálním prostředí; při vyhledávání používá různé strategie; získaná data a informace kriticky hodnotí, posuzuje jejich spolehlivost a úplnost

16 of 24

Jak by vypadal svět po vítězství nacistů?

Dnes se naučíme:

1. Jaké byly vize nacistů před a během druhé světové války.�2. Jak téma druhé světové války může pojmout popkultura.

�DIGI: informace a komunikace, získává data, informace a obsah z různých zdrojů v digitálním prostředí; při vyhledávání používá různé strategie; získaná data a informace kriticky hodnotí, posuzuje jejich spolehlivost a úplnost

17 of 24

Vyberte si jednu ukázku z úkolu

č. 2 v badatelském listu.

V prezentaci na snímcích 18 až 22 najděte historické prameny, které jsou podle vás využity ve vybrané ukázce.

Na škále 1 až 5 uveďte, jestli podle vás popkulturní zpracování odpovídá historické realitě, 1 = neodpovídá, 5 = je shodné.

Prezentace

Badatelský list

18 of 24

Jak vypadal Babylon?

Dnes se naučíme:

1. Jak vypadal starověký Babylon a život v něm.�2. Jaké starověké památky se nám dochovaly.��DIGI: informace a komunikace, na základě vlastních kritérií pro vyhledávání získává potřebné informace z doporučených zdrojů

19 of 24

Projděte starověkým Babylonem,

u stránky s mapou města si můžete zkontrolovat podle soupisu míst, že jste jej prošli skutečně celý – nebo se do města s pomocí mapy vrátit.

V závěru splňte kvízové otázky.

20 of 24

Pojďme to probrat…

21 of 24

RVP.cz�klíčový pojem „NPO 3.1 DIGI““

22 of 24

Web https://digitalizace.rvp.cz/ �materiály pro předměty - dějepis

23 of 24

Zůstaňme v kontaktu

zalsky.pavel@seznam.cz

https://dejepisnykoutek.blogspot.com

24 of 24

Jsme tu pro vás

Další sdílení a úpravy materiálu jsou možné za podmínek licence CC BY-NC-SA 4.0 Mezinárodní. Jako autora materiálu uveďte zkratku NPI-DIGI a jako primární URL materiálu uvádějte adresu https://revize.edu.cz/.