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�Nombre del juego

Cover art

(El Pitch debe ser en 16:9)

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Breve descripción del juego

3 lineas máximo + género y subgénero�Snapshot de gameplay o arte de soporte

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Unique Selling Points

máximo 3 + imagen/es de soporte

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Cámara, Control, Character

Descripción breve del C.C.C.�( en su defecto mecánicas MUY acotadas ) �+ imágenes de soporte

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Setting

Descripción breve del tema�( Donde occuren las cosas �mood y otras pinceladas sobre la atmósfera )

  • soporte visual�

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Estilo conceptual elegido

Inspiración y referencias�(ojo, NO vuestra competencia)

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Tipo de jugador

estilo de jugador + demografía�por qué le gustará el juego

(Super breve)

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Game Loop

( diagrama super sintético del flow del juego �+�Imágenes / arte de apoyo )

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Level Map

( ejemplo de un nivel con Puntos de Interés, ritmo, etc… )

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Mockups / UI

( wireframes, screenshots, etc… )

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Elemento/s de juego

STORYTELLING y/o NPC’s y/o ITEMS y/o ARMAS y/o ENTORNOS�

(Super breve a elegir y con material visual de soporte)

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Elemento/s de juego

STORYTELLING y/o NPC’s y/o ITEMS y/o ARMAS y/o ENTORNOS�

(Super breve a elegir y con material visual de soporte)

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Opcional: Competidores

3-4 competidores��- ventas obtenidas�- precio de cada juego

- poner las covers de cada uno

- ¿copias esperadas vamos a vender?

- Precio estimado por nosotros

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�Mapa de posicionamiento

3-4 competidores��- Eje de 2 dimensiones

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�Scope

Duración en horas�- X contenidos del juego

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�Budget

  • Coste estimado de producción
  • % por departamentos (€)
  • Burn rate mensual

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�Estimación de ventas

  • Unidades esperadas a vender
  • Extraer el % de intermediarios (Steam)
  • Extraer tasas (impuestos)

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�Roadmap

Próximos pasos: ��- Milestones��- Deadline��( Se puede plantear la fase de preproducción hasta la Vertical Slice )�( Se puede plantear la fase de pre y pro hasta el Minimo Producto Viable )

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Ask

(necesidades como dev/studio)

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Cierre

Descripción del Perfil

(podéis cerrar con otros temas si lo preferieres)