�Nombre del juego
Cover art
(El Pitch debe ser en 16:9)
Breve descripción del juego
3 lineas máximo + género y subgénero�Snapshot de gameplay o arte de soporte
Unique Selling Points
máximo 3 + imagen/es de soporte
Cámara, Control, Character
Descripción breve del C.C.C.�( en su defecto mecánicas MUY acotadas ) �+ imágenes de soporte
Setting
Descripción breve del tema�( Donde occuren las cosas �mood y otras pinceladas sobre la atmósfera )
Estilo conceptual elegido
Inspiración y referencias�(ojo, NO vuestra competencia)
Tipo de jugador
estilo de jugador + demografía�por qué le gustará el juego
(Super breve)
Game Loop
( diagrama super sintético del flow del juego �+�Imágenes / arte de apoyo )
Level Map
( ejemplo de un nivel con Puntos de Interés, ritmo, etc… )
Mockups / UI
( wireframes, screenshots, etc… )
Elemento/s de juego
STORYTELLING y/o NPC’s y/o ITEMS y/o ARMAS y/o ENTORNOS�
(Super breve a elegir y con material visual de soporte)
Elemento/s de juego
STORYTELLING y/o NPC’s y/o ITEMS y/o ARMAS y/o ENTORNOS�
(Super breve a elegir y con material visual de soporte)
�Opcional: Competidores
3-4 competidores��- ventas obtenidas�- precio de cada juego
- poner las covers de cada uno
- ¿copias esperadas vamos a vender?
- Precio estimado por nosotros
�Mapa de posicionamiento
3-4 competidores��- Eje de 2 dimensiones
�Scope
Duración en horas�- X contenidos del juego
�Budget
�Estimación de ventas
�Roadmap
Próximos pasos: ��- Milestones��- Deadline��( Se puede plantear la fase de preproducción hasta la Vertical Slice )�( Se puede plantear la fase de pre y pro hasta el Minimo Producto Viable )
Ask
(necesidades como dev/studio)
Cierre
Descripción del Perfil
(podéis cerrar con otros temas si lo preferieres)