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Cómo implementar agilidad en Ambientes Productivos Industriales (fuera del ámbito T.I.)

Leonidas Díaz M. - leonidas.diaz@gmail.com - Chile

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Presentación

Leonidas Díaz Matamala

  • Ingeniero Informático y Magíster en Ingeniería Industrial
  • Certificado Scrum y Agile Coach
  • Diplomado en:
    • Dirección de Proyectos
    • Innovación
    • Logística y Distribución
    • eCommerce Retail
  • +25 años de trayectoria profesional en rubros Minero (6 años), Banca (5 años), Retail Financiero (5 años), eCommerce Retail (6 años) y Gobierno (3 años)

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Miembro Grupo Referentes:

Docente:

Nivel Experto en Prácticas y Proyectos Ágiles (ID 17217)

Certificado:

Mentor de Emprendimientos:

Director del Capítulo de Chile

Diplomado en Transformación Digital de la Gestión Logística

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Cómo implementar agilidad en Ambientes Productivos Industriales (fuera del ámbito T.I.)

Leonidas Díaz M. - leonidas.diaz@gmail.com - Chile

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Introducción

  • Ya han pasado varios años desde que la “Transformación Digital” arribó a nuestro vocabulario, junto a Industria 4.0, Management 3.0, y cliente digital entre otros elementos.

  • También se sabe de conceptos como Escalar la Agilidad, medir el nivel de madurez (de una organización ágil), de la Gestión del Cambio y las Oficinas Ágiles de Proyectos (AMO).

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Introducción

Entonces, porqué será que cuando se habla de “agilidad” se sigue asociando sólo a áreas de T.I. ¿?

O porqué cuando se habla de “gestión ágil” ésta se acota sólo a proyectos con componentes T.I. ¿?

Uno de los motivos, podría ser que la agilidad fuera de TI es un intangible por tanto, la agilidad trata de cambiar la forma de pensar de las personas (mindset), cambiar los comportamientos y cambiar las creencias.

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Cultura

Dimensiones

Artefactos

La parte “visible” de la cultura como el Lenguaje, los símbolos, arquitectura, rituales, historias y mitos

Comportamiento

Formas de actuar generalmente aceptadas como hábitos, costumbres, interacciones formales, maneras de ejerce la autoridad

Valores y Supuestos

Ideales y convicciones profundas que modelan nuestro comportamiento tales como Valores, Principios, Supuestos, Sesgos y Paradigmas

Ejemplos

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Introducción

Otra opción es que los grandes “estudios” o análisis de implementación de Transformación Digital (y sus sabores de Digitalización o Digitación) no consideran la Gestión como elemento o palanca fundamental del éxito de la implementación de los mismos.

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Transformación Digital

Centrado en Cliente

DataDriven

Movilidad, smart devices

Inteligencia artificial

Internet of Things

Omnicanalidad

RPA

MarketPlace

Deep Learning

CLOUD Computing

Ciberseguridad

Realidad Aumentada

Chats Inteligentes

Smart Cities

Metodologías

Ágiles

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Modelo Ágil como Estrategia de Gestión

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Problemática a abordar

Ejemplo:

Proyecto en desarrollo cuenta con atrasos en las entregas parciales. No se puede sumar más gente ya que se trabaja en formato 7x24, el espacio físico es acotado, las condiciones de logística son limitadas y hasta elementos básicos (como baños o casino) tienen restricciones.

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Problemática a abordar

Master Plan

Plan Mensual

Plan Semanal

(mi – ma)

Plan Turno a Turno

PoD, ejecución y resumen

Nuevo Plan turno siguiente = plan turno teórico + plan semanal + Cierre turno anterior + Knowhow

Plan Turno

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Problemática a abordar

Master Plan

Plan Mensual

Nuevo Plan Semanal = Plan Semanal teórico + Estatus semana anterior + Plan Mensual + knowhow

POD, ejecución y resumen

Nuevo Plan turno siguiente = plan turno teórico + plan semanal + Cierre turno anterior + Knowhow

Plan Turno

Master Plan

Plan Mensual

Plan Semanal

(mi – ma)

POD, ejecución y resumen

Nuevo Plan turno siguiente = plan turno teórico + plan semanal + Cierre turno anterior + Knowhow

Plan Turno

Master Plan

Nuevo Plan Mensual = Plan Mensual teórico + Master Plan + Plan mes anterior + KnowHow

Nuevo Plan Semanal = Plan Semanal teórico + Estatus semana anterior + Plan Mensual + knowhow

POD, ejecución y resumen

Nuevo Plan turno siguiente = plan turno teórico + plan semanal + Cierre turno anterior + Knowhow

Plan Turno

Master Plan

Plan Mensual

Plan Semanal

(mi – ma)

Plan Turno a Turno

ALERTA OPERACIONAL

ALERTA TÁCTICA

ALERTA GERENCIAL

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Propuesta

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1.- Fase Inception

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2.- Usar Potencial Óptimo

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Foco en presupuesto, evitando riesgos y fracasos

Adaptación rápida, aprendizaje y superación de errores

Todo es importante; multitasking

Foco en lo más importante

Diplomacia, política y poder/jerarquías

Transparencia, honestidad, confianza y poder delegado

Enfoque inside-out; exceso de confianza

Diseñar para el consumidor; enfoque outside-in

Desempeño individual; cada área es un silo

Colaboración entre áreas y alineamiento efectivo

Potencial Óptimo es una manera de trabajar restringida en tiempos, iterativa e incremental, con equipos proactivos y empoderados, enfocados en resultados con visión de consumidor del servicio

Enfoque Agile

Enfoque tradicional

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3.- Roles Claves

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4.- Toolkit a usar

Lean

Startup

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Ejemplo Real

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Lunes

Martes

Miércoles

Jueves

Viernes

8:30 – 9:00

KICK OFF

Reunión de Planificación �del Sprint (Objetivos, alcance, y backlog de tareas)

Stand-up Diaria (30 min)

Reunión de Revisión del Sprint �(Resultados obtenidos)

9:00 –13:30

Desarrollo del Sprint (4 horas)

13:30 – 14:30

Almuerzo

14:30 – 15:00

Check-in Avance del día (30 min) - A confirmar

15:00 – 17:30

Desarrollo del Sprint (4,5 horas)

17:30 – 18:00

Check-in Avance del día (30 min)

Primera versión de resultados y materiales

Cierre de resultados a presentar

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A.- Mapa de Trabajo

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  • Mapeo de la información requerida para la planificación
    • Información utilizada para planificar
    • Mecanismo de captura de datos
    • Lógica de bases de datos utilizadas
  • Entendimiento detallado del proceso de planificación y sus etapas
  • Levantamiento del proceso de visualización y comunicación de la planificación

Objetivos generales

Targets concretos del sprint

OBJETIVOS SPRINT 1

  • Definición del equipo de trabajo
  • Entrevistas con dueños del proceso (programadores)
  • Entrevistas con usuarios del producto (operación)
  • Desarrollo de propuesta de valor
    • Identificación de puntos de dolor
    • Identificación de potenciales mejoras/beneficios
    • Hipótesis de MVP a validar con usuario a través de prototipo
  • Diseño de hoja de ruta de ambición de MVP

B.- Criterio de Término (éxito)

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Equipo

Gestión de captura de datos

2 semanas

(3/Abril – 14/Abril)

Product �Owner

Define y valida entregables

NOMBRE

Scrum�Master

Gestiona y facilita Sprint

Nombre

Trabaja en los objetivos�(procesa lista de tareas)

EQUIPO

  • Nombres
  • Más nombres
  • Más nombres

Full Time

Part Time

C.- Definición de Roles (por Sprint)

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  • Mapear el uso de datos, KPIs y cláusulas requeridas para:
    • Suminitros
    • Equipos
    • Estado de servicios
    • Pauta turno o término del turno anterior y visualización
  • Entender la estructura de base de datos central

HISTORIAS

  • Mapear y comprender el proceso actual de planificación
  • Mapear y comprender el proceso de preparación de eventos
  • Mapear y comprender el proceso de preparación de reportabilidad
  • Diseñar una hoja de ruta que proponga una senda de evolución para las distintos productos abordados
  • Describir estado esperado de producto para:
    • MVP (Julio)
    • Mediano plazo (Septiembre)
    • Largo plazo (Full potencial – Agosto)

Entendimiento del mapeo de datos

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Entendimiento del proceso de planificación actual

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Diseño de hoja de ruta de ambición

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D.- H.U. desde Fase Inception

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E.- Reglas del Juego (Sponsor)

  • Equipo está enfocado en las entregas acordadas

¿Quiénes?

¿Cómo?

1-4 semanas SPRINT

Dueño de los resultados

Define la visión y el roadmap

Interactúa con stakeholders

Dueño del proceso

Facilita y capacita

Elimina barreras

DUEÑO DE PRODUCTO

TEAM LEADER

Pequeño (~5 personas)

Multidisciplinario

Auto-gestionado

Idealmente 100% dedicado; puede incluir dedicación parcial

  • Plan de objetivos, alcance, personas y tiempos
  • Flexible, se actualiza al final de cada sprint

REUNION DE PLANIFICACION

  • Reunión de 30 minutos para discutir progreso, identificar barreras y actualizar el equipo

REUNION DIARIA

  • El equipo ágil muestra su trabajo y recibe feedback de clientes, líderes y otros grupos de interés
  • Se refina planificación de sprints

REUNION DE REVISION Y REFINAMIENTO

  • El equipo identifica maneras de mejorar la dinámica de trabajo

REUNION DE RETROSPECTIVA

EQUIPO

Pueden ser 2 y hasta 3 al día

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Equipos pequeños de 5-9 miembros 100% dedicados

Equipos multidisciplinarios y empoderados

Soluciones modulares y adaptativas

Promover la recuperación de los errores y la adaptación rápida

“Productos” lanzados dentro de un time-box específico

Sprints de 1-2 semanas que entregan un producto listo para recibir feedback del cliente

Trabajo iterativo e incremental

Revisión del entregable al finalizar cada sprint

METODOLOGÍA AGILE

E.- Reglas del Juego (Gerencial)

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  • Maximizar cámaras encendidas para simular las interacciones en persona y mantener discusiones fluidas

  • Checkpoints 3 veces al día mandatorios para reportar status de entregables y dar visibilidad al equipo sobre progreso (8:30, 14:00, 18:30), si no pueden atender deben llamar al Scrum Master��
  • Levantar problemas y cuellos de botella en la medida que ocurran en vez de esperar al checkpoint para hacerlo

PLANIFICACIÓN DEL SPRINT

E.- Reglas del Juego (Gerencial)

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E.- Reglas del Juego (Team)

¿Qué hay que hacer?

  • Entender el contexto y objetivo del sprint
    • ¿De qué se trata el sprint?
    • ¿Qué queremos lograr?
  • Definir un plan de trabajo claro y orientado a resultados
    • ¿Cuáles son los entregables de cada día?
    • ¿Los análisis que estamos planteando son los necesarios para llegar a la respuesta?
  • Asignar responsables claros para cada tarea
    • ¿Qué debo hacer yo?
    • ¿Necesito ayuda de alguien más para completar esta tarea?

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PLANIFICACIÓN DEL SPRINT

¿QUÉ?

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¿Cómo lo vamos a hacer?

  1. La planificación y el resto del sprint se realizarán 100% remoto
  2. La comunicación la haremos por medio de videoconferencias, llamadas y grupo de WhatsApp
  3. Utilizaremos herramientas online para facilitar las discusiones y crear Kanban virtuales (ej. Microsoft Teams, Trello, etc.)
  4. Separaremos cada historia en bloques en los que se debe definir: Tareas, Responsables y Criterios de terminación

PLANIFICACIÓN DEL SPRINT

¿CÓMO?

E.- Reglas del Juego (Team)

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Resultados

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Resultados exitosos

    • Capturadores de datos (desarrollados bajo concepto Low Code App) 🡪 Desechable
    • +6 Frentes distintas de uso de información (EECC, Planning, Controlling, Operación, Mandante, Gerencia,…)
    • Captura del dato lo más cercano al origen

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6m

OOCC

PyT

Verticales

SSO

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“Terroristas” de la Agilidad

Falta de Product Owner

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Cultura Operativa

Compromiso Gerencial

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Reflexión