1 of 16

FÍSICA

1ª SÉRIE

QUANTIDADE DE MOVIMENTO LINEAR - II

2 of 16

3 of 16

OBJETIVO

  • Relembrar o conceito de quantidade de movimento;

  • Definir o impulso como a grandeza física que altera a quantidade de movimento de um corpo;

4 of 16

RELEMBRANDO

A quantidade de movimento é uma grandeza vetorial determinada pela massa do corpo multiplicada pelo seu vetor velocidade. Seu estudo é fundamental para o entendimento das propriedades das colisões.

 

OBS: No SI, a sua unidade de medida é kg.m/s

5 of 16

COMO ALTERAR A QUANTIDADE DE MOVIMENTO DE UM CORPO?

BONJORNO e vários autores. Física: Mecânica 1º ano. Vol 1. pg. 162 3ª ed. São Paulo: FTD, 2016.

Como visto no slide anterior, a quantidade de movimento de um objeto é definida pelo produto de sua massa por sua velocidade.

Analisando o movimento de um carrinho de supermercado, percebemos que uma pessoa precisa empurrá-lo para ele se movimentar. A pessoa imprime uma força no carrinho por um intervalo de tempo direcionando o seu deslocamento para a direção desejada.

6 of 16

COMO ALTERAR A QUANTIDADE DE MOVIMENTO DE UM CORPO?

Em algumas situações a aplicação de uma força por um determinado tempo pode levar a uma deformação do objeto.

Tanto para deslocar um carrinho de supermercado, quanto na colisão entre dois carros no trânsito, ocorre a variação da quantidade de movimento por entes externos, forças, aplicadas em um intervalo de tempo.

https://www.rawpixel.com/image/5922453/photo-image-light-public-domain-logo

7 of 16

IMPULSO

Como visto anteriormente, uma força aplicada em determinado intervalo de tempo em um corpo, provoca variação em sua quantidade de movimento. Esta grandeza é definida fisicamente como impulso.

 

unidades oficiais (SI)

 

8 of 16

Quantidade de movimento é produto da massa pela velocidade

Força é uma grandeza física capaz de mudar a velocidade

Impulso é o produto da força média pelo intervalo de tempo

+

+

RESUMINDO

O impulso também pode ser entendido como a mudança da quantidade de movimento de um corpo.

9 of 16

 

 

 

 

Dados:

ATIVIDADE - MÃO NA MASSA

10 of 16

 

 

 

 

Dados:

ATIVIDADE - MÃO NA MASSA

11 of 16

Um atleta de vôlei de alto nível inicia o jogo golpeando a bola com muita potência no ponto mais alto que a sua mão pode chegar.

QUESTÃO

https://media0.giphy.com/media/4iuEu9vMFAX3dDG10Z/giphy.gif?cid=ecf05e470pmv64z8akts7o5549oct0svm2x8sn8gbn9u5nki&rid=giphy.gif&ct=g

O esportista pula o mais alto que pode e, em seguida, pousa sobre o chão flexionando seus joelhos , nesse caso, o tempo de contato do seu corpo com o chão, durante a aterrisagem, aumenta prevenindo que ocorram lesões mais sérias. Justifique fisicamente a técnica de pouso utilizada pelo jogador.

ATIVIDADE - MÃO NA MASSA

12 of 16

RESOLUÇÃO DA QUESTÃO

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ee/Volley_Ball_-_2012-03-20_-_Spacers_Toulouse_vs_Rennes-02.jpg/640px-Volley_Ball_-_2012-03-20_-_Spacers_Toulouse_vs_Rennes-02.jpg

 

13 of 16

Clique na imagem abaixo e vamos ver o que você aprendeu sobre a aula de hoje!

E AÍ, TOPA UM DESAFIO?

ATIVIDADE - MÃO NA MASSA

14 of 16

O QUE VIMOS HOJE

  • Uma força aplicada em determinado tempo em um objeto pode modificar a sua quantidade de movimento.

  • O impulso é definido como o produto da força aplicada em um corpo por um intervalo de tempo.

15 of 16

GODOY, L. P. Agnolo, R. M. MELO, W. C. Multiversos : Ciências da Natureza : MOVIMENTOS E EQUILÍBRIO NA NATUREZA : Ensino Médio. 1ª ed. São Paulo: FTD, 2020.

PIETROCOLA, M. POGIBIN, A. ANDRADE, R. ROMERO, T. Física em Contextos. Vol 1. São Paulo: Ed do Brasil, 2016.

BONJORNO e vários autores. Física: Mecânica 1º ano. Vol 1. 3ª ed. São Paulo: FTD, 2016.

BARRETO F, Benigno. SILVA, Claudio. Física aula por aula: mecânica, 1º ano. 3ª Ed. São Paulo: FTD, 2016.

SPINELLI, Walter. REIS, Hugo C. SANT’ANNA, Blaidi. Conexões com a Física. Vol 1. 3ª Edição. São Paulo: Moderna, 2016.

https://www2.ifsc.usp.br/portal-ifsc/o-que-muda-no-sistema-internacional-de-unidades/

REFERÊNCIAS

16 of 16

DESCRITOR PROVA PARANÁ DESENVOLVIDO NA AULA

D14 Compreender situações problemas envolvendo quantidade de movimento, impulso, força média e intervalo de tempo.