1 of 9

Тема уроку: «Події. Обробники подій».

2 of 9

Перевірка домашнього завдання.�

  • Для чого призначено середовище IDLE?
  • Які основні складові частини середовища IDLE і яке його призначення?
  • Як створити проєкт з вікном мовою Python і встановити значення властивостей вікна?
  • Як відкрити проєкт у середовищі IDLE? Як зберегти проєкт? Як запустити проєкт на виконання?

3 of 9

Події та їх обробники.

Click

вибір будь-якої точки вікна

DblClick

подвійне клацання лівої кнопки мишки в довільній точці вікна

Close

закривання вікна

Сreate

створення(відкриття)вікна

MouseMove

переміщення вказівника миші у вікні виконання проекту

Під час виконання проекту з об’єктами можуть відбуватися події.

З вікном можуть відбуватися такі події:

4 of 9

Події та їх обробники.

KeyPres – подія, яка буде відбуватися при натисненні будь-якої клавіші на клавіатурі.

З будь-якою подією, яка може відбуватися з вікном, можна пов’язати фрагмент проекту, який буде виконуватися одразу після настання цієї події.

Такий фрагмент проекту називається обробник події.

Фрагмент проекту, який пов’язаний з певним об’єктом, називається методом цього об’єкта.

5 of 9

Обробник події у мові Python.

У мові Python обробник події для вікна створюють як окрему підпрограму та пов’язують її з вікном, використовуючи метод bind (з англ. – пов’язувати).

Підпрограма – це окремо виділена частина проекту, яка має своє ім’я та яку можна за цим іменем запустити на виконання.

У Python розрізняють підпрограми двох видів: процедури і функції.

Процедура – це підпрограма, результатом виконання якої є створення компонента (вікна та ін.) або змінення значень властивостей існуючого, виведення певного тексту, створення зображення тощо.

Метод – це процедура або функція, що пов’язана з певним об’єктом.

Функція – це підпрограма, результатом виконання якої є одне або кілька значень: числа, рядки тексту та ін.

6 of 9

Обробник події у мові Python.

Подія

Позначення в мові Python

Click – клацання лівої кнопки миші

<Button-1> або<1>

DblClick – подвійне клацання лівої кнопки миші

<Double-Button-1>або <Double-1>

MouseMove – рух вказівника по вікну

<Motion> (англ.-рух)

KeyPress – натискання будь-якої клавіші на клавіатурі

<KeyPress>

Сreate – створення вікна

<Expose> (англ.-розкривати)

Close – закривання вікна

<FocusOut>(англ.-вихід фокуса)

root.bind(‘<подія>’),<ім’я_обробника_події>) команда пов’язування обробника

події з вікном, що має ім’я root

Призначення подій у мові Python

7 of 9

Обробник події у мові Python.

Загальний вигляд обробника подій такий:

def <ім’я_обробника_події>(event):

<команди, які будуть виконуватися під час настання події>

(англ. define – визначити, event - подія)

def <ім’я_обробника_події>(event) – рядок заголовка обробника подій.

Наприклад, для обробника події з іменем click рядок заголовка буде таким: def click(event):

8 of 9

Обробник події у мові Python.

Розглянемо приклад процедури click – обробника події Click для вікна, під час виконання якої зміняться значення властивостей вікна.

3

2

4

1

1команда приєднання до проекту модуля tkinter

2рядок заголовка обробника подій з іменем click

3команди змінення значень властивостей вікна (команди обробника події потрібно записувати з

відступом праворуч від лівої межі вікна редактора коду)

4команди створення вікна та пов’язування з ним обробника події (записуємо від лівої межі вікна)

9 of 9

Працюємо з комп’ютером.