1 of 7

Amtgard 8.0

Ivan Žalac - konvencija PoRtaL, Zagreb, 3.3.2013.

http://krvomedje.crolarper.com/amtgard-pravila

2 of 7

Zašto se radi 8.0?

  • Nelogičnosti i nejasnoće koje su se desetljećima akumulirale u pravilima.
  • Regionalne razlike u borbi između Amtgard poglavlja: legalnost udaraca, kontakt štitom...
  • Pravila 7.X ne odražavaju trenutne battlegame trendove - naglasak na što veću uključenost i što manji downtime.
  • (Kompletna) pravila 7.X su komplicirana i teška za naučiti novim pridošlicama.
  • Odluka: izraditi novi set pravila umjesto da se ponovo modificira stari.

3 of 7

Ciljevi Amtgardove verzije pravila 8.0

  • Novi početak - moderna igra
  • Standardiziranje
  • "Čišćenje"
  • Jednostavnost
  • Dinamičnost
  • Zabava
  • Brzina igre
  • Fleksibilnost
  • Podrška za kvalitetniji RP

4 of 7

Standardizacije i pojednostavljenja

  • Promjena načina pisanja pravila (jednoznačno definiran)
  • Stanja: Cursed, Fragile, Frozen, Immune, Insubstantial, Stopped, Stunned, Suppressed
  • Efekti: Armor Breaking, Armor Destroying, Shield Breaking, Shield Destroying, Wounds Kill
  • Standardizacija trajanja efekata
  • Standardizacija inkantacija
  • Novi sistem magije

5 of 7

Dinamika i fleksibilnost

  • brža igra zbog pojednostavljenja pravila

  • fleksibilno vrijeme do oživljavanja

  • fleksibilan broj život

  • "chant", "charge" i "per refresh" sposobnosti

6 of 7

Podrška za kvalitetniji RP

  • Specijalizacije likova omogućuju fleksibilnije likove
  • Likovi mogu više toga zbog "charge" mehanike
  • Magični predmeti!
  • Fleksibilna pravila smrti i refresha omogućuju maštovitu izradu svijeta igre i priče
  • "Look the part"

7 of 7

8.0 tim

Amtgard v8 odbor: Brennon, Medryn, Roger, Checkers, Kord, Phocion.

Hrvatski prijevod i link na engleski original:

http://krvomedje.crolarper.com/amtgard-pravila

Uključite se i vi!