1 of 18

Практична робота 3 ��Створення анімаційного проєкту «Грибний дощ»

Нова українська школа

Урок 16

Інформатика 7

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.

2 of 18

Редактор двовимірної анімації TupiTube

верхня панель

вкладки модулів

список режимів модуля

рядок меню

панель команд модуля

панель параметрів інструментів

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

3 of 18

Редактор двовимірної анімації TupiTube

розкривна панель

права панель

лінійки

панель інструментів

робоче поле

ліва панель

рядок стану

нижня панель

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

4 of 18

Редактор двовимірної анімації TupiTube

Верхня панель містить кнопки команд:

створити новий проєкт

відкрити наявний проєкт

зберегти проєкт

зберегти копію проєкту під іншою назвою

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

5 of 18

Тло анімації. Керування кольором

TupiTube підтримує кілька видів тла зі списку режимів модуля Анімація, які можна використовувати одночасно.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

6 of 18

Керування кольорами об’єктів

Змінити кольори штриха та заповнення векторних об’єктів, доданих до сцени, можна на панелі Колірна палітра.

кнопка відкриття панелі Колірна палітра

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

7 of 18

Додавання декількох ефектів до одного об’єкта

TupiTube дозволяє автоматично розраховувати не лише розташування та кут повороту рухомого об’єкта, а й інші його властивості: розміри, колір тощо. Для цього є низка інструментів у групі Анімації.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

8 of 18

Бібліотека об’єктів

Панель Бібліотека відкривається натисканням кнопки на лівій панелі.

Спочатку бібліотека порожня.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

9 of 18

Бібліотека об’єктів

Щоб додати власний об’єкт, наявний на кадрі, слід:

  1. вибрати об'єкт інструментом Вибір об'єкта

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

10 of 18

Бібліотека об’єктів

Продовження…

  1. викликати на ньому контекстне меню
  1. вибрати команду Додати до бібліотеки

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

11 of 18

Бібліотека об’єктів

Продовження…

  1. у діалоговому вікні, що відкриється, увести назву, яку об’єкт матиме в бібліотеці, і клацнути кнопку ОК

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

12 of 18

Бібліотека об’єктів

Продовження…

назва об’єкта з’явиться в списку на панелі Бібліотека.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

13 of 18

Бібліотека об’єктів

Щоб додати на поточний кадр об’єкт із бібліотеки, потрібно клацнути його назву в списку, а потім — кнопку Вставити бібліотечний елемент у кадр. Надалі доданий об’єкт використовують, як і інші об’єкти.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

14 of 18

Бібліотека об’єктів

Кнопка Додати об’єкт до бібліотеки відкриває діалогове вікно Імпорт..., у якому слід відшукати файл і клацнути Open (Відкрити). Після цього у списку бібліотечних об’єктів з’явиться ім’я доданого файлу.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

15 of 18

Домашнє завдання

Проаналізувати

с. 81-82

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

16 of 18

Працюємо за комп’ютером

Практична робота 3

Створення анімаційного проєкту «Грибний дощ»

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

17 of 18

Працюємо за комп’ютером

Сторінка

81-82

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 13

18 of 18

Дякую за увагу!

Нова українська школа

Урок 16

Інформатика 7

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.