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Acerca de Mí: Construir

Unidad 3.4

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Hola!

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UNIDAD 3.4 Construyendo el Proyecto “Acerca de Mí”

¡Prepararse!

Hoy es el día

para construir tu

Acerca de Mí Proyectos!

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Debugging Reta: bit.ly/EventoBug

Asegúrese de hacer clic en "Ver adentro" y luego en el mollete.

Pero, PRIMERO, ¡tenemos que depurar un poco!

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bit.ly/EventosBugArreglo- Asegúrese de hacer clic en "Ver adentro" y luego en el mollete.

SOLUCIÓN #1:

Utilice el bloque SET en lugar del bloque CHANGE.

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SOLUCIÓN #2:

Utilice el bloque SET para establecer el tamaño de nuevo al 100%.

bit.ly/EventosBugArreglo- Asegúrese de hacer clic en "Ver adentro" y luego en el mollete.

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Acerca de Mí Guía de Código

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Acerca de Mí Lista de Verificación

ESCENARIOS Y OBJETOS

⃞ Usé escenarios y 3 objetos de la Biblioteca de Scratch.

⃞ Usé al menos una IMAGEN IMPORTADA para un objeto o escenario en mi proyecto.

⃞ EDITÉ al menos un disfraz de un objeto o un escenario.

EVENTOS

⃞ Creé 2código ts para cada objeto.

⃞ Usé 2 bloques de eventos diferentes en mi proyecto.

⃞ Creé 2 códigos para cada objetos.

⃞ Usé 3 bloques de eventos diferentes en mi proyecto.

⃞ Creé 2código ts para cada objeto.

⃞ Usé más de 3 bloques de eventos diferentes en mi proyecto.

ACCIONES

⃞ Cada objeto DICE o PIENSA algo sobre mí.

⃞ Cada uno de mis objetos realiza 2 acciones.

⃞ Cada objeto DICE o PIENSA algo sobre mí.

⃞ Cada uno de misobjetoes realiza 2 acciones diferentes.

⃞ Utilicé al menos un bloque de miradas, movimiento y/o sonido.

⃞ Cada objeto DICE o PIENSA algo sobre mí.

⃞ Cada uno de mis objetos usaba al menos un aspecto, movimiento y/o bloque de sonido diferente.

⃞ Usé un bloque por primera vez.

1: ¡Lo hice!

2: ¡Hice un poco más!

3: ¡Reto aceptado!

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VOLTEA Y HABLA

Mire la lista de verificación para este proyecto en su libro de trabajo en la página 38.

  1. Pregúntale a un compañero de clase a qué columna apuntará en:

Fondos y Sprites

Eventos

Comportamiento

  • Pregúntale a tu compañero de clase qué línea será la más desafiante.