3D ИНТЕРАКТИВТІ ДЫБЫСТЫ-БЕЙНЕЖАЗУ ТУЫНДЫ ТЕХНОЛОГИЯСЫН ҚОЛДАНА ОТЫРЫП БІЛІМ АЛУШЫЛАРДЫҢ БІЛІМІН БАҒАЛАУ ТӘСІЛІ
Ауыл шаруашылығы
ғылымдарының кандидаты, доцент
Қажғалиев Нұрлыбай Жігербайұлы
3D модельдеу – бұл үш өлшемді нысан жасау, яғни кез-келген заттардың үш өлшемдік нұсқасы ретінде өңдеу.
Бұл 3D технологиясы:
Мультипликация
Рекламалық роликтер
Бейне дәрістер мен ойындар дайындау
Түрлі презентациялар
Сәулет өнері мен инженерияда
Ауыл шаруашылығы саласында
3D прототип
3D қалам
3D мультимедиа
Компьютерде дыбысты, ақпарат ты тұрақты және қозғалыстағы бейнелерді біріктіріп көрсету үшін жинақталған технология
Үш өлшемді нысандарды жасауға мүмкіндік беретін пластикпен сурет салуға арналған құрал.
Бұл виртуалды 3D модель негізінде физикалық нысандар ды құру әдісі
3D моделдеу және анимация технологиясына арналған бағдарламалар:
- Blender,
- Sweet Home 3D,
- Scultris,
- SketchUp Make,
-LEGO Digital Designer,
- nanoCad free,
- Autodesk,
- Autocad.
Blender – 3D модельдеу компьютерлік графика бағдарламасы. Blender бағдарламасының көмегімен 3D модельдеу, анимация жасауға, видеоүзінділерді өңдеуге, түрлі ойындарға логикалық объектілерді енгізуге мүмкіндік берді.
Моделлинг
Текстуринг
Риггинг
Анимациялау
Рендеринг
3D модельдеу үшін Blender бағдарламасы пайдаланылды. Енді осы бағдарламада жұмыс қалай жүретінін қарастырайық. Ол жұмыс мынадай кезеңдерден өтіп құрастырылды:
Осы жаңа 3D технологиясының модельін қолдана отырып, біз «Мал шаруашылығы» оқу бағдарламасы бойынша білім алушыларға «Ауыл шаруашылығы малын өсіру және селекциясы» пәнінің «Қазақтың ақбас тұқымы малдарының дене бітімі мен экстерьерін 3D технологиясын қолдана отырып бағалау» тақырыбында 3D интерактивті дыбысты бейнежазу туынды технологиясы келесі кезеңдерге сай жасалып құрастырылды:
�
Моделлинг кезеңінде – біз отандық қазақтың ақбас тұқымының дене пішінін сурет, бейне жазбалар арқылы 3 қатпарлы модельін құрастырдық.
Текстуринг – бұл кезеңде малдың дене пішіні жасақталып, керекті түстерге боялды.
Риггинг – бұл кезеңде малдың басын және көзінің кірпігін қимылдату және мүсінді бұрып айналдыру үдерісі енгізілді.
Анимациялау – бұл кезеңде барлық дайын модельдер қимылға келтіріліп, анимация жасалды.
Рендеринг – бұл кезеңді барлық енгізілген сурет, график, кесте және видео рендерленіп электрондық оқу құралы жасақталды.
3D технологиялық оқыту құралы білім алушыларды сабаққа ынталандырудың және оқытудың ең маңызды құралы болып саналды.
КӨҢІЛ БӨЛІП ТЫҢДАҒАНДАРЫҢЫЗҒА РАХМЕТ!!