Побудова векторних зображень в офісних пакетах
Нова українська школа
Урок 31
Інформатика 5
teach-inf.com.ua
за підручником
Морзе Н.В. та ін.
Робота з графікою у середовищі�текстового процесора
Розділ 3
§ 31
Обговоріть проблему: що таке комікси? Коли вони виникли?
Чому їх цікаво читати?
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Робота з графікою у середовищі�текстового процесора
Розділ 3
§ 31
Як можна самому створювати комікси?
Чи існують спеціальні програми для створення коміксів?
Де можна дізнатися чи хто може пояснити, як створювати комікси?
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Робота з графікою у середовищі�текстового процесора
Розділ 3
§ 31
У текстовому процесорі можна до малюнків додавати спеціальні фігури — виноски. Їх можна використовувати для створення схем і пояснень, ілюстрацій.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Робота з графікою у середовищі�текстового процесора
Розділ 3
§ 31
Ви вже вмієте міняти колір заповнення та межі фігури.
Заливка фігури
Контур фігури
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Робота з графікою у середовищі�текстового процесора
Розділ 3
§ 31
Окрім заливки кольорами із палітри, можна обрати спосіб заповнення кольором: Градієнт і Текстура.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Робота з графікою у середовищі�текстового процесора
Розділ 3
§ 31
Програми для побудови зображень
Растровий редактор
Векторний редактор
Спеціальна
програма: Paint
Вбудований:
Скретч
Спеціальна
програма
Вбудований:
текстовий
процесор
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua