1 of 7

Побудова векторних зображень в офісних пакетах

Нова українська школа

Урок 31

Інформатика 5

teach-inf.com.ua

за підручником

Морзе Н.В. та ін.

2 of 7

Робота з графікою у середовищі�текстового процесора

Розділ 3

§ 31

Обговоріть проблему: що таке комікси? Коли вони виникли?

Чому їх цікаво читати?

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

3 of 7

Робота з графікою у середовищі�текстового процесора

Розділ 3

§ 31

Як можна самому створювати комікси?

Чи існують спеціальні програми для створення коміксів?

Де можна дізнатися чи хто може пояснити, як створювати комікси?

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

4 of 7

Робота з графікою у середовищі�текстового процесора

Розділ 3

§ 31

У текстовому процесорі можна до малюнків додавати спеціальні фігури — виноски. Їх можна використовувати для створення схем і пояснень, ілюстрацій.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

5 of 7

Робота з графікою у середовищі�текстового процесора

Розділ 3

§ 31

Ви вже вмієте міняти колір заповнення та межі фігури.

Заливка фігури

Контур фігури

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

6 of 7

Робота з графікою у середовищі�текстового процесора

Розділ 3

§ 31

Окрім заливки кольорами із палітри, можна обрати спосіб заповнення кольором: Градієнт і Текстура.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

7 of 7

Робота з графікою у середовищі�текстового процесора

Розділ 3

§ 31

Програми для побудови зображень

Растровий редактор

Векторний редактор

Спеціальна

програма: Paint

Вбудований:

Скретч

Спеціальна

програма

Вбудований:

текстовий

процесор

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua