Shootmania matchmaking fix
(Version française qui suit)
First off
Hey I'm Nimbus from vVv gaming, currently at the top of the NESL ladder for Shootmania.
I have to be honest by saying that I don't like the current matchmaking and with this I mean no disrespect.
Instead of complaining about it on the forums I've decided to take the initiative with some proposed fixes to help keep the player base active. Note that this is a quick rough draft.
Map selection
For the map selection I got inspired by itunes album cover flip animation and League of Legends skin selection.
During the NESL we ban maps turn by turn and an interface for it would be awesome.
Every ''season'' you'd change the official maps for another pool. You take turns banning till 3 are left, then you pick one, other team picks one and the last one is for a tie breaker(bo3)
The other maps blur out while the one selected comes to the front
Banned map:
Picked map:
Normal:
Tiers
What we need is something so that players feel somewhat rewarded. I think the current system can stay for casual play but this one should be displayed next to the name, as an insignia.
I picked a simple stripe to represent all of them, there could be something more complicated but it'll do for now.
Master: Only a select few can be placed here per ''season''. To add motivation, Ubisoft/Nadeo could offer prizes to this division at the end of the ''season''.
Diamond
Gold
�Silver
Bronze
Implementing voice chat
What needs to be done in matchmaking: team voice chat. The game needs a lot of coordination and a good team with voice chat beats a good team without it, every time. I'd suggest team chat as soon as you go in game so you can start doing positions. After the game is over and the camera pans near the trophy platform, you could enable "all" voice chat to say ''ggs'' and speak about the game.
Small details
When the game starts in matchmaking, put a 30 second limit before starting the game automatically.
Solo queue/team queue should have independent rankings.
Edit: I'd also make the rankings with an algorithm, not how much you played but how well you face vs others(placement matches)
Thanks for listening!
Victor Maillé, vVv Nimbus
En premier lieu
Salut je m'appelle Nimbus de l'équipe vVv gaming, en ce moment chef de fil sur le ladder de NESL pour Shootmania.
Je dois être honnête et vous dire que je n'aime pas le matchmaking en ce moment, sans vouloir offenser personne.
À la place de me plaindre sur les forums j'ai décidé de prendre le taureau par les cornes et de proposer des idées pour pouvoir garder les joueurs. Je vous dis tout de suite que c'est un brouillon.
Sélection des cartes
Pour la selection des cartes j'étais inspiré par les albums de music itunes puis le selectionneur de costume dans League of Legends.
Pendant la NESL nous interdisons des cartes dans le chat mais visuellement ça serait parfait!
Chaque saison on changerait la ''pool'' de cartes. Pour la selection, le capitaine bannit une carte, l'autre fait pareille jusqu'à 3. Là, l'équipe choisit la carte qu'ils veulent puis la dernière sert comme casse-égalité.
Les autres cartes sont flou pendant que celle du centre est en avant.
Bannis:
Choisit:
Normal:
Ligues
On veut que le joueur soit récompensé d'une certaine façon. Le système présent peut rester pour les partis normal mais les ligues s'afficheraient proche du nom, comme un emblème.
J'ai décidé de prendre une bande très simple, il peut bien sûr y avoir quelque chose de plus compliqué.
Maître: Seulement un nombre limité peu rentrer dans celui-ci par saison. Pour rajouter de la motivation, Ubisoft/Nadeo pourrait remettre des prix aux finalistes à chaque saison.
Diamond
Or
�Argent
Bronze
Implémentation de la voix
Qu'est-ce qui faut rajouter: la voix. Le jeu à besoin de beaucoup de coordination et une bonne équipe qui peu communiquer gagne contre une bonne équipe avec des pings. Je sugère que celle-ci commence au début de la partie(juste avec l'équipe). Après la partie, vous pourrez activer la fonction pour que tout le monde parle ensemble et ainsi dire les ''gg'' pendant que la caméra zoom sur la platform des gagnants.
Petits détails
Quand la partie commence, le warm-up devrait ce terminer dans maximum 30 seconde.
matchmaking seule et matchmaking avec l'équipe devrait avoir des ligues indépendantes.
Modif: Je ferais aussi un algorithme, pas nécessairement combien tu joue mais comment tu te tiens contre les autres(matches the placement)
Merci pour l'écoute!
Victor Maillé, vVv Nimbus