Animation & Computerspil
Andreas N. Grøntved
Animator
Martin Fasterholdt
Gameplay Designer
Computerspil
Interaktivitet
Minecraft
Journey
Heavy Rain
Inside
Animation vs. Reaktion
Teknikker
Klip
Loops
Blending
Afbrydelser
Ingen input
Højre input
Eksempler
Hop
Løb
Hop
Fald
Lande
Løb
Eksempel fra Skoven
Simulation
Kollision
Reaktion
Fiske Eksempel
Lag
Træk vejret
Kig rundt
Overskrivning
Detaljer
Idle
Temaer
Løb
Snige
Panik
Balance
Afviste forsøg
Skjulte “belønninger”
Process
Færdig
Set Animations
Set/Environment Animations
Set/Prop/Environment/Animal Animations