1 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

За навчальною програмою 2017 року

Урок 10

teach-inf.at.ua

9

2 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Просторова графіка давно отримала величезний попит і широке поширення в світі сучасних технологій.

3D-моделі популярні і часто використовуються архітекторами і дизайнерами.

Без комп'ютерної графіки не виходять в прокат кінострічки, які мають яскравими і реалістичними і красивими спецефектами.

А ще барвиста реклама, комп'ютерні ігри і телевізійні передачі з гарним графічним оформленням.

Втім, застосувань 3D-графіки можна знайти величезну кількість.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

3 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Однак від користувача тривимірне моделювання вимагає спеціалізованих, серйозних знань і уміння користуватися спеціальними програмами для створення просторової графіки.

Таких програм сучасний ринок комп'ютерних інструментів має досить багато. Їх розрізняють за функціональним призначенням, труднощі навчання та вартості.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

4 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Але для багатьох користувачів-любителів існує досить велика кількість відмінних безкоштовних редакторів, які цілком підходять для роботи вдома.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

5 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Blender

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

6 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Blender є абсолютно безкоштовним пакетом створення комп'ютерної графіки.

Blender

Зрозумілий і просунутий інтерфейс легко адаптується і перерозподіляється усіма елементами під себе, щоб всі необхідні інструменти постійно були під рукою.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

7 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Додаток дозволить з допомогою великого асортименту інструментів здійснювати детальне проектування моделей і опрацювання їх об'ємних видів.

Blender

Перетворення будь-якої моделі в керований тривимірний персонаж стало набагато простіше завдяки складним алгоритмам обчислення деформації.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

8 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Ключові особливості та функції:

Blender

  • величезна кількість установок екрану з гнучким і конфігуровані розміщенням вікна;
  • вбудований текстовий редактор для редагування скриптів Python і анотацій;
  • анімаційний редактор персонажів;
  • панель попереднього перегляду для окремих ділянок та багато іншого.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

9 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Google SketchUp

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

10 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Програма для моделювання відносно простих трьох-вимірних об'єктів — будівель, меблів, інтер'єру.

Google SketchUp

Існує дві версії програми:

безкоштовна, обмежена по функціоналу (перш за все відносно експортування в інші формати)

Платна (SketchUp Pro)

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

11 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

3DMonster

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

12 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Дозволяє створювати не тільки власні графічні тривимірні об'єкти, але і без спеціальних знань в області проектування записувати невеликі анімаційні фільми.

3DMonster

3DMonster відмінно справляється зі своїм завданням, незважаючи на те, що не володіє гарним графічним інтерфейсом і безліччю налаштувань і набором додаткових коштів.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

13 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Будемо вивчати 3D редактор Blender.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

14 of 25

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Розділ 2 § 10

Запуск програми Blender

За допомогою ярлика

З меню Пуск

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

15 of 25

Вікно програми Blender

Розділ 2 § 10

Вибір мови інтерфейсу

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

16 of 25

Зміна мови інтерфейсу

Розділ 2 § 10

1

2

3

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

17 of 25

Вікно програми Blender

Розділ 2 § 10

Інструменти

Об’єкт

Структуратор

Вікно властивості

Камера

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

18 of 25

Навігація

Розділ 2 § 10

Ми почнемо розглядати аспекти 3D, реалізовані в програмі, відразу з практики.

Все про що нам варто потурбуватися зараз - це розташувати вказівник миші у потрібній частині інтерфейсу, яку ми називаємо область 3D-вигляду (і перевірити, чи включене додаткове поле клавіш (NumPad) на вашій клавіатурі).

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

19 of 25

Навігація

Розділ 2 § 10

Спробуйте понатискати клавіші, позначені червоним на ілюстрації:

Вони дають ефект наближення/ віддалення та обертання по орбіті навколо центру об'єкта.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

20 of 25

Навігація

Розділ 2 § 10

Покрутимо коліщатко миші

Натиснемо на коліщатко і почнемо рухати мишею

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

21 of 25

3D редактор Blender

Розділ 2 § 10

На що варто звернути особливу увагу – команда

При її виконанні Blender не запитує підтвердження або діалогу збереження сцени. Особливо небезпечним буде клацання по хрестику в правому верхньому куті вікна програми...

Файл Вихід

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

22 of 25

3D редактор Blender

Розділ 2 § 10

Строго кажучи, є спосіб відновити останні дані, але для цього вам доведеться самостійно знайти тимчасову теку Blender і визначити, який із файлів містить останні дані, записані перед закриттям програми. Є ще кнопочка Відновити попередній сеанс в меню Файл.

Єдиний спосіб уникнути цієї незручності – виконати збереження до закриття програми.

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

23 of 25

3D редактор Blender

Розділ 2 § 10

Ви потрапили в 3D простір, в якому є куб і щось на зразок сітки. Але що являють собою інші об'єкти?

Центр об’єкта

3D-курсор

Лампа

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

24 of 25

Працюємо за комп’ютером

Розділ 2 § 9

Відкрийте редактор Blender

Ознайомтесь з інтерфейсом

Поексперементуйте з навігацією в редакторі

9

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua

25 of 25

Дякую за увагу!

За навчальною програмою 2017 року

Урок 10

teach-inf.at.ua

9