1 of 26

Alfabetización Sanitaria Digital

Aplicación de las tecnologías digitales en fisioterapia

2 of 26

Resultados de aprendizaje

Debes ser capaz de:

  • Describir los diferentes tipos de tecnologías digitales que se utilizan en fisioterapia.
  • Explicar para qué proceso terapéutico (anamnesis, evaluación, intervención, valoración, seguimiento) pueden servir las tecnologías digitales y de cuáles se trata.
  • Nombrar formas de apoyar al paciente mediante tecnologías digitales en fisioterapia.

3 of 26

Tecnologías en fisioterapia: programas/softwares

  • Aplicaciones móviles
  • Realidad virtual/augmentada
  • Inteligencia artificial
  • Chatbots

4 of 26

Tecnologías en fisioterapia: dispositivos/hardwares

  • Smartphones, tablets, ordenadores/portátiles
  • Sensores
  • Wearables
  • Visualizadores montados en la cabeza
  • Robótica
  • Interfícies cerebro-ordenador

5 of 26

Tecnologías en fisioterapia: aplicaciones móviles

Descripción

Las aplicaciones móviles son todos los programas a los que se puede acceder a través de una aplicación (App), que se pueden usar mediante dispositivos como tabletas, teléfonos inteligentes, ordenadores y portátiles.

Aplicaciones terapéuticas

Podcasts

Redes sociales

Videoconferencia

Mensajes de texto

Imagen 1

6 of 26

Tecnologías en fisioterapia: aplicaciones móviles

Aplicaciones de terapia

    • Ofrecen fisioterapia a distancia (evaluación, intervención, valoración, seguimiento)
    • Dan información
    • Promueven la actividad física
    • Promueven la autogestión
    • Promueven la adherencia/compromiso
    • Organizan el proceso terapéutico
    • Favorecen el contacto con otros terapeutas/pacientes

Videoconferencia

    • Ofrecen terapia a distancia (evaluación, intervención, valoración, seguimiento)
    • Dan información
    • Favorecen el contacto con otros terapeutas/pacientes

Redes sociales

    • Favorecen el contacto con otros terapeutas/pacientes
    • Facilitan el intercambio de información

Podcasts

    • Dan información

Aplicación en la fisioterapia

7 of 26

Tecnologías en fisioterapia: aplicaciones móviles

Ejemplos:

  • Fisioterapia a distancia: ofrece un plan de terapia que se adapta al progreso/condición de los pacientes gracias al autoseguimiento a través de la aplicación.
  • Es posible combinarla con la fisioterapia tradicional, cara a cara, o como terapia independiente guiada/supervisada a distancia por un fisioterapeuta.

Ascenti, 2020, The Ascenti Physio App, https://www.youtube.com/watch?v=BheYOYnqFps

  • Una herramienta de evaluación o valoración mediante videoconferencia y un software.
  • El objetivo es cuantificar la amplitud de movimiento de una articulación.

MedBridge, 2021, Measuring Range of Motion Remotely - Jared Vagy | MedBridge https://www.youtube.com/watch?v=nyiCwC-fLeU

8 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Realidad virtual (RV)

Descripción:

  • Implica estimulación a tiempo real e interacciones a través de múltiples canales sensoriales/feedback (visuales y auditivos, a veces hápticos, incluso olfativos y gustativos si es posible), basados en un entorno sintético en el que el sujeto siente su presencia (Burdea & Coiffet, 2003).

Aplicación en fisioterapia:

  • Proporciona ejercicio físico/información, promueve la actividad, facilita la implicación en la terapia, el equilibrio, la coordinación, la relajación, la estabilidad postural, la forma de andar…

9 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Realidad virtual (RV)

Ejemplos:

  • Puede utilizarse como complemento a la terapia cara a cara, para promover la actividad física e involucrar/motival al paciente en el proceso terapéutico.
  • En este ejemplo, se usa la RV para involucrar el movimiento al caminar en un paciente después de una embolia.

Cleveland Clinic, 2014, Virtual Reality Rehab for Parkinsons, https://www.youtube.com/watch?v=hocvsEMnWrA

  • También es posible como terapia online para activar los músculos y reducir los síntomas de dolor de las extremidades paréticas después de una embolia o lesión cerebral.
  • En este ejemplo, se utiliza la RV como terapia del espejo del brazo/mano no afectada.

Rewellio, 2018, Virtual Reality (VR) and rewellio’s innovative stroke therapy software, https://www.youtube.com/watch?v=y3tWWlVG0zA

10 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Realidad aumentada (RA)

Descripción:

  • Versión mejorada del mundo físico real que se consigue mediante el uso de elementos digitales visuales, auditivos u otros estímulos sensoriales (Hayes, 2020).

Aplicación en fisioterapia:

  • Educación, medición del movimiento, proporcionar ejercicio físico e información, promover la actividad, involucrar en la terapia, el equilibrio, la coordinación, la estabilidad postural, la forma de andar...

11 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Realidad aumentada (RA)

Ejemplos:

  • RA utilizada con fines educativos para experimentar la anatomía en vivo mediante un visualizador montado en la cabeza.
  • El dispositivo crea un avatar de un cuerpo anatómico. Los usuarios pueden ver el avatar, moverse a su alrededor y y sacar distintas partes del cuerpo.

Case Western Reserve University, 2016, Transforming Medical Education with Microsoft HoloLens, https://www.youtube.com/watch?v=h4M6BTYRlKQ

  • La fisioterapia a distancia como concepto de terapia integral con objetivos individuales mediante un sistema que incluye sensores, micrófonos, altavoces y proyectores.

Jimmy Simmons, 2017, Spark: An Augmented Reality Physical Therapy Concept, https://www.youtube.com/watch?v=6-sZgzt_hU8

12 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Inteligencia artificial (IA)

Descripción:

  • Sistemas que muestran comportamiento inteligente analizando su entorno y tomando acciones, con cierto grado de autonomía, para alcanzar objetivos específicos (EU commission, 2018).
  • Los datos se pueden obtener mediante softwares de información (p.ej. aplicaciones móviles) o mediante hardwares (p.ej. dispositivos).

Aplicación en fisioterapia:

  • Analiza datos, recopilados por el paciente 🡪 ofrece una fisioterapia personalizada más óptima

13 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Inteligencia artificial (IA)

Feedback a tiempo real

Evaluar/analizar los comentarios/datos de los pacientes

Sistemas de terapia adaptados al estado del paciente

Lindera, 2021, Real Time Exercise Feedback by Lindera SDK: That's how easy it's!,

https://www.youtube.com/watch?v=6HVMdkAkUfI

Información proveniente de:

Smartphones, tablets, ordenadores/portátiles

Sensores

Dispositivos

Imagen 2

14 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Chatbots

Descripción:

  • Aplicación que utiliza inteligencia artificial para comunicarse con las personas en un lenguaje natural. Los usuarios pueden hacer preguntas, a las cuales el sistema responde en un lenguaje natural. Admite entradas de texto, de audio o ambas.

Aplicación en fisioterapia:

  • Clarifica preguntas de forma interactiva, facilita la organización del proceso terapéutico

15 of 26

Tecnologías en fisioterapia: dispositivos/hardwares

  • Smartphones, tablets, ordenadores/portátiles
  • Sensores
  • Wearables
  • Visualizadores montados en la cabeza
  • Robótica
  • Interfícies cerebro-ordenador

16 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Sensores

Descripción:

  • Dispositivos técnicos que proporcionan información sobre el usuario. Los sensores pueden medir datos cuantitativos del movimiento humano y signos vitales.

Aplicación en fisioterapia:

  • Evaluación/diagnóstico, valoración, seguimiento motriz, medición del movimiento, monitorización, ofrecen feedback sensorial durante el movimiento, promueven la autogestión.

17 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Sensores

Ejemplo:

  • Ofrecer fisioterapia a distancia mediante sensores en combinación con una aplicación para general feedback a tiempo real.
  • El objetivo es captar el movimiento del paciente, monitorear la actividad para realizar ejercicios con precisión.

SWORD health, 2021, Sword Health | A better way to treat MSK pain, https://www.youtube.com/watch?v=8KEIaDuMHqc

  • Los sensores en el calzado para una medición precisa de la pisada, especialmente para cartografiar los centros dinámicos de presión.

EMIRATES SPORTSMED, 2019, Latest in Wireless In-Shoe Sensor Technology, https://www.youtube.com/watch?v=sOji5ZA3H_M

18 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Wearables

Descripción:

  • Los wearables son dispositivos técnicos que se llevan como ropa normal o accesorios y proporcionan datos sobre el paciente mediante sensores. Estos sensores pueden medir datos cuantitativos del movimiento humano y los signos vitales (Porciuncula et al., 2018).

Aplicación en fisioterapia:

  • Evaluación/diagnóstico, proporcionan feedback sensorial durante el movimiento, medición del movimiento, seguimiento motriz, monitorización, análisis de datos, ofrecen ejercicios, promueven la autogestión.

19 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Wearables

Ejemplo:

  • En este ejemplo, los sensores de un anillo inteligente miden datos cuantitativos del movimiento y los signos vitales y envían esa información a una aplicación, donde se analiza.
  • El objetivo es hacer un autoseguimiento del estado de salud para adaptar los entrenamientos personales/plan terapéutico/actividades a las necesidades individuales.

New Tech Gadgets, 2021, 5 BEST SMART RINGS in 2021 - check out No 1, https://www.youtube.com/watch?v=ORDFR1Y8bZ4

20 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Robótica

Descripción:

  • La robótica utilizada en rehabilitación consiste en unas máquinas compuestas de sensores y actuadores que pueden ser programados para sustituir, ayudar o estimular secuencias de acciones humanas (Krebs & Volpe, 2013).

Aplicación en fisioterapia:

  • Apoyan/facilitan el movimiento, proporcionan feedback sensorial durante el movimiento, medición del movimiento, seguimiento motriz.

21 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Robótica

Ejemplo:

  • Un exoesqueleto se utiliza como complemento en la fisioterapia en pacientes con una enfermedad neurológica para ayudarles a caminar.
  • El paciente no puede andar autónomamente sin este aparato.
  • El objetivo a largo plazo de esta terapia es mejorar el movimiento funcional en el día a día sin tener que llevar este aparato.

Klinik für Manuelle Therapie Hamm, 2021, Trailer zur Dokumentation HAL-System, https://www.youtube.com/watch?v=zeySwhjdgj8

22 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Interfícies cerebro-ordenador

Descripción:

  • Permiten la comunicación entre el cerebro y un dispositivo u ordenador conectados (Choi, 2018), sin la activación del sistema nervioso periférico.
  • La conexión se establece mediante el sistema nervioso periférico o central (cerebro y nervios raquídeos) (Adewole, 2016).

Aplicación terapéutica:

  • Realizan/apoyan el movimiento, proporcionan feedback sensorial durante el movimiento, mejoran la actividad cerebral.

23 of 26

Tecnologías en fisioterapia: Interfícies cerebro-ordenador

Ejemplos:

  • El objetivo es realizar el movimiento de las extremidades paréticas en pacientes con embolia.

EPFL, 2013, Brain-Computer interface used for rehabilitation after a stroke, https://www.youtube.com/watch?v=9rYPS8unLpE

  • También es posible utilizar a distancia una interfaz cerebro-ordenador, con un visualizador montado en la cabeza mediante electrodos EEG y algoritmos de aprendizaje automático para activar regiones cerebrales.
  • El objetivo podría ser mejorar la concentración, por ejemplo, en pacientes con TDAH.

DW Shift, 2021, Brain-Computer Interface: With These Devices You Can Control Machines with Your Mind | BCI explained, https://youtu.be/6QcY7v9Kio4?t=58

24 of 26

Referencias

Imagen 1: Menschliche hand, die handy hält by pch-vector free license by freepik

Imagen 2: Adapted; Free vector wireframe robot. ai artificial intelligence in robotic hand. machine learning and cyber mind domination concept by iuriimotov, free license by freepik

25 of 26

Literature (1)

  • Adewole, D. O., Serruya, M. D., Harris, J. P., Burrell, J. C., Petrov, D., Chen, H. I., Wolf, J. A., & Cullen, D. K. (2016). The Evolution of Neuroprosthetic Interfaces. Critical Reviews in Biomedical Engineering, 44(1–02), 123–152. https://doi.org/10.1615/CritRevBiomedEng.2016017198

  • Burdea, G., & Coiffet, P. (2003). Virtual Reality Technology. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 12(6), 663–664. https://doi.org/10.1162/105474603322955950

  • Choi, J., Kim, S.-M., Ryu, R.-H., Kim, S.-P., & Sohn, J. (2018). Implantable Neural Probes for Brain-Machine Interfaces ? Current Developments and Future Prospects. Experimental Neurobiology, 27(6), 453–471. https://doi.org/10.5607/en.2018.27.6.453

  • Hayes, A. (2020). Augmented Reality. Downloaded on 4th April 2022 via https://www.investopedia.com/terms/a/augmented-reality.asp#:~:text=Augmented%20reality%20(AR)%20is%20an,and%20business%20applications%20in%20particular.

  • European Commission.(2018). A Definition of AI: main capabilities and scientific disciplines. Downloaded on 4th April 2022 via https://ec.europa.eu/futurium/en/system/files/ged/ai_hleg_definition_of_ai_18_december_1.pdf

  • Krebs, H. I., & Volpe, B. T. (2013). Rehabilitation robotics. Handbook of clinical neurology, 110, 283–294. https://doi.org/10.1016/B978-0-444-52901-5.00023-X

26 of 26

Literature (2)

  • Porciuncula, F., Roto, A. V., Kumar, D., Davis, I., Roy, S., Walsh, C. J., & Awad, L. N. (2018). Wearable Movement Sensors for Rehabilitation: A Focused Review of Technological and Clinical Advances. PM & R : the journal of injury, function, and rehabilitation, 10(9 Suppl 2), S220–S232. https://doi.org/10.1016/j.pmrj.2018.06.013

  • University of St. Augustine for Health Science. (2021). Artificial Intelligence in Physical Therapy: Cool Applications, Fascinating Implications. Downloaded on 16.05.2022 via https://www.usa.edu/blog/artificial-intelligence-in-physical-therapy-cool-applications-fascinating-implications/