Klodskaster
NGSS-standard:
MS-ETS1-4
Udvikle en model til at generere data til iterativ testning og modifikation af et foreslået objekt, værktøj eller proces, således at et optimalt design kan opnås.
Læringsmål
Studerendes udtalelser
Eksempel på elevløsning
Design en motordrevet maskine, der kaster klodser ned i en beholder.
Studerendes spørgsmål:
Ændringer til guidet instruktion
5 minutter | Introducer udfordringen. Diskuter hvordan iterativ testning (gentagne gange at teste og ændre et design for at forbedre det) kan hjælpe med at skabe et optimalt design. |
30 minutter | Del jer op i grupper. Mens de bygger, skal I vejlede eleverne i at lave en test for at vurdere designets ydeevne. De bør teste ofte og ændre deres design baseret på testresultater. Grupperne bør dokumentere de ændringer, de foretager i deres design, og specificere, hvilke testdata der foranledigede hver ændring. Dokumentation kan være skitser, skriftlige bagsidetekster, fotos, videoer osv. |
10 minutter | Efter byggeriet skal grupperne inviteres til at dele deres design med klassen og besvare følgende spørgsmål:
|
Studerende designede et affyringssystem, hvor en motoriseret arm rammer mekanismen for at drive en klods fremad.
Har du feedback? Del venligst!
Tufts CEEO arbejder aktivt på at forbedre disse dækkeservietter.