1 of 30

KAHOOT! – УЕБ ПРИЛОЖЕНИЕ ЗА ОБУЧЕНИЕ

2 of 30

KAHOOT Е БЕЗПЛАТНА УЧЕБНА ПЛАТФОРМА, КОЯТО СЕ ИЗПОЛЗВА ЗА ОТКРИВАНЕ, СЪЗДАВАНЕ, ПРОВЕЖДАНЕ И СПОДЕЛЯНЕ НА УЧЕБНИ ИГРИ.

3 of 30

СЪЗДАВАНЕ НА БЕЗПЛАТНА РЕГИСТРАЦИЯ.

  • ОТИДЕТЕ НА WWW.GETKAHOOT.COM , СЛЕД КОЕТО ИЗБИРАТЕ КОМАНДА LOG IN И ЩЕ СЕ ОЗОВЕТЕ НА НАЧАЛНАТА СТРАНИЦА, ОТКЪДЕТО ТРЯБВА ДА ЗАДАДЕТЕ GET MY FREE ACCOUNT. СЛЕД ТОВА ЩЕ ВЛЕЗЕТЕ НА СЛЕДВАЩАТА СТРАНИЦА, НА КОЯТО ТРЯБВА ДА ОТГОВОРИТЕ, КАТО КАКЪВ ЩЕ ПОЛЗВАТЕ KAHOOT:

4 of 30

  • I WANT TO USE KAHOOT! (СЛЕДВА ДА ИЗБЕРЕТЕ ЕДИН ОТ СЛЕДНИТЕ ОТГОВОРИ:
  • AS A TEACHER (КАТО УЧИТЕЛ)
  • AS A STUDENT (УЧЕНИК)
  • AT WORK (ЗА БИЗНЕС ЦЕЛИ)
  • SOCIALLY (С ОБЩЕСТВЕНА ЦЕЛ)

5 of 30

МОЖЕ ДА СЕ РЕГИСТРИРАТЕ С GOOGLE АКАУНТ ИЛИ С ИМЕЙЛ

6 of 30

  • ТОГАВА ЩЕ ТРЯБВА ДА ПОПЪЛНИТЕ СЛЕДНИТЕ ПОЛЕТА:�YOUR ACCOUNT DETAILS:�PICK A USERNAME:   /ПОТРЕБИТЕЛСКО ИМЕ/�ADD YOUR EMAIL ADDRESS: ВАША ЕЛЕКТРОННА ПОЩА – ИМЕЙЛ�CONFIRM EMAIL: ПОТВЪРЖДЕНИЕ НА ЗАДАДЕНИЯТ ПРЕДИ ТОВА ИМЕЙЛ�CREATE A PASSWORD: ПАРОЛА�HAVE YOU PLAYED KAHOOT! BEFORE? - УЧАСТВАЛИ ЛИ СТЕ В ИГРА НА KAHOOT ПРЕДИ? �CREATE ACCOUNT – ПОТВЪРЖДЕНИЕ НА ДАННИТЕ ЗА РЕГИСТРАЦИЯ.�    /ПОТРЕБИТЕЛИТЕ, КОИТО ИМАТ НАПРАВЕНА ВЕЧЕ РЕГИСТРАЦИЯ В KAHOOT, ТРЯБВА ДА ЗАДАДАТ КОМАНДА SIGN IN, СЛЕД КАТО ВЛЯЗАТ В САЙТА И ДА ВЪВЕДАТ ПОТРЕБИТЕЛСКО ИМЕ ИЛИ E-MAIL И ПАРОЛА./�

7 of 30

  • СЛЕД КАТО НАПРАВИХТЕ РЕГИСТРАЦИЯ, ВИЕ ЩЕ СЕ ОТЗОВЕТЕ НА ВАШАТА НАЧАЛНА СТРАНИЦА НА  KAHOOT И ПЪРВОТО НЕЩО, КОЕТО ЩЕ ВИДИТЕ Е БУТОНЪТ   NEW K! /СЪЗДАЙТЕ НОВ KAHOOT/, КЪДЕТО ИМАТЕ ТРИ ОПЦИИ: QUIZ, DISCUSSION, SURVEY, JUMBLE /КУИЗ, ДИСКУСИЯ, ПРОУЧВАНЕ, БЪРКАНИЦА/.
  • ЗА ДА НАПРАВИТЕ КУИЗ ТЕСТ, КЛИКВАТЕ НА QUIZ. ПРЕМИНАВАТЕ ПРЕЗ СЛЕДНИТЕ НЯКОЛКО СТЪПКИ:�• TITLE – ВЪВЕЖДАТЕ ЗАГЛАВИЕ  НА ТЕСТА �• DESCRIPTION - ПРАВИТЕ КРАТКО ОПИСАНИЕ НА ТЕМАТИКАТА
  • VISIBLE TO - ОПРЕДЕЛЯТЕ ДОСТЪПА ОТ ПОТРЕБИТЕЛИТЕ, СЪОТВЕТНО ONLY ME /САМО АЗ/ EVERYONE /ВСЕКИ/,
  • ПИСМЕНИЯТ ЕЗИК, КОЙТО ЩЕ СЕ ИЗПОЛЗВА В ТЕСТА LANGUAGE, НАПРИМЕР БЪЛГАРСКИ ЕЗИК
  • CREDIT RESOURCES – ПОДСИЛВАНЕ НА ТЕСТА С ДОБАВЯНЕ НА ИЗТОЧНИЦИТЕ НА УЧЕБНИЯ МАТЕРИАЛ, ЛИНКОВЕ ИЛИ ПРЕПОРЪЧИТЕЛНА ЛИТЕРАТУРА.
  • INTRO VIDEO – ДОБАВЯНЕ НА ВИДЕО, КОЕТО ЩЕ СТАРТИРА, КОГАТО УЧАСТНИЦИТЕ СЕ ПРИСЪЕДИНЯТ КЪМ ИГРАТА
  • COVER IMAGE – ДОБАВЯНЕ НА ИЗОБРАЖЕНИЕ ИЛИ ВИДЕО ЗА ПОДСИЛВАНЕ НА ИГРАТА

8 of 30

ЗАДАДЕНИТЕ ПАРАМЕТРИ ПОТВЪРЖДАВАТЕ С OK, GO. СЛЕД ТОВА С КОМАНДА EDIT ВДЯСНО НА ЕКРАНА МОЖЕТЕ ДА СЕ ВЪРНЕТЕ ОБРАТНО ДА РЕДАКТИРАТЕ ТСТА.

9 of 30

ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ НАПРЕД, КЛИКНЕТЕ НА ADD QUESTION ЗА ДА ВЪВЕДЕТЕ ВЪПРОС

10 of 30

  • В ПОЛЕ QUESTION, КЪДЕТО МОЖЕТЕ ДА ОПРЕДЕЛИТЕ НЕГОВИЯ ШРИФТ, ДА ПРИЛОЖИТЕ СТЕПЕНЕН ПОКАЗАТЕЛ И ДР. СИМВОЛИ.
  • НА TIME LIMIT СЕ ИЗБИРА ЛИМИТА НА ВРЕМЕТО ЗА МИСЛЕНЕ НА ВСЕКИ ВЪПРОС ЗА ИНТЕРВАЛА ОТ 5 ДО 120 СЕКУНДИ.
  • AWARD POINTS Е ОЦЕНЯВАНЕТО НА ВЪПРОСА С ТОЧКИ.
  • АКО ЖЕЛАЕТЕ ДА ДОБАВИТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ИЛИ ВИДЕОКЛИП КЪМ ВЪПРОСА С ADD IMAGE И ADD VIDEO, ВИЕ МОЖЕТЕ ДА КАЧИТЕ ФАЙЛ ОТ ВАШИЯ КОМПЮТЪР ИЛИ ИНТЕРНЕТ, КАТО НАПРИМЕР ТАБЛИЦА, ДИАГРАМА, КАРТИНКА И Т. Н.
  • СЛЕД ТОВА ЗАДАВАМЕ СЪОТВЕТНИТЕ ОТГОВОРИ НА ANSWER1, ANSWER2, ANSWER3, ANSWER4 И ПОСОЧВАМЕ КОЙ Е ПРАВИЛНИЯ С ОТМЕТКА.

11 of 30

Попълвате въпроса като може да определите неговия шрифт, да приложите степенен показател и др. символи.

лимита на времето за мислене на всеки въпрос за интервала от 5 до 120 секунди.

Award points е оценяването на въпроса с точки

добавите изображение или видеоклип към въпроса

задаваме съответните отговори и посочваме кой е правилния с отметка

12 of 30

  • С КОМАНДА NEXT ПОТВЪРЖДАВАТЕ И ПРОДЪЛЖАВАТЕ КЪМ СЛЕДВАЩИЯ ВЪПРОС. КАТО СТЕ ГОТОВИ С ВЪПРОСИТЕ, ЗАПИСВАТЕ С SAVE.
  • EDIT РЕДАКЦИЯ НА ТЕСТА С КОМАНДА
  • PREVIEW IT ВИЗУАЛИЗАЦИЯ НА ТЕСТА, КОЙТО ЩЕ БЪДЕ ПРЕДСТАВЕН НА ГОЛЕМИЯ ЕКРАН И НА УСТРОЙСТВОТО НА УЧЕНИКА
  • PLAY IT СТАРТИРАНЕ НА ИГРАТА
  • SHARE IT – ВЪЗМОЖНОСТИ ЗА СПОДЕЛЯНЕ НА ИГРАТА В FACEBOOK, TWITTER, PINTEREST, GOOGLE ИЛИ ПРОСТО ДА Я ИЗПРАТИТЕ С E-MAIL
  • С I’M DONE ОТНОВО ПОТВЪРЖДАВАМЕ ЗАДАДЕНИТЕ ОТ НАС НАСТРОЙКИ И СЕ ОЗОВАВАМЕ НА СЛЕДВАЩАТА СТРАНИЦА, НА КОЯТО Е СПИСЪКЪТ СЪС СЪЗДАДЕНИТЕ ОТ НАС ДО МОМЕНТА ИГРИ.

13 of 30

14 of 30

  • В ПОЛЕ CREATED BY ME С КОМАНДА PLAY МОЖЕМ ДА СТАРТИРАМЕ ИГРАТА, КОЯТО ЖЕЛАЕМ ДА ПРОВЕДЕМ С УЧЕНИЦИТЕ; С КОМАНДА FAVORITE ОПРЕДЕЛЯМЕ ИГРАТА КАТО ЛЮБИМА, А С SHARE Я СПОДЕЛЯМЕ С ДРУГИ ПОТРЕБИТЕЛИ НА KAHOOT – НАШИ КОЛЕГИ И ПРИЯТЕЛИ.

15 of 30

  • ГОРЕ ВДЯСНО НА ЕКРАНА ЩЕ ВИДИТЕ MY STATS, КЪДЕТО Е ПОКАЗАНА СЛЕДНАТА ИНФОРМАЦИЯ:
  • KAHOOTS – БРОЙ НА СЪЗДАДЕНИТЕ ИГРИ
  • QUESTIONS – ОБЩ БРОЙ НА ВЪПРОСИТЕ НА ИГРИТЕ
  • PLAYS – БРОЙ НА ПРОВЕДЕНИТЕ ИГРИ
  • PLAYERS – БРОЙ НА ИГРАЧИТЕ НА ПРОВЕДЕНИТЕ ИГРИ
  • SHARES – БРОЙ НА СПОДЕЛЯНИЯТА
  • FAVS – БРОЙ НА ПРЕДПОЧИТАНИТЕ ИГРИ
  • RECENT RESULTS – ПОКАЗВА, КОГА ТОЧНО СА ПРОВЕДЕНИ ПОСЛЕДНИТЕ ИГРИ, А ИЗБОРЪТ НА ЕДНА НЯКОЯ ОТ ТЯХ ДАВА И РЕЗУЛТАТИТЕ ОТ ТЯХНОТО ПРОВЕЖДАНЕ. ALL RESULTS ПО-ДОЛУ Е ОПЦИЯ ЗА ПОКАЗВАНЕ НА ВСИЧКИ ПРОВЕДЕНИ ИГРИ С ТЕХНИТЕ РЕЗУЛТАТИ.
  • VIEW ALL OF YOUR RESULTS: ВИЗУАЛИЗАЦИЯ НА РЕЗУЛТАТИТЕ (DOWNLOAD – СВАЛЯНЕ НА РЕЗУЛТАТИТЕ НА СЪОТВЕТНАТА ИГРА, SAVE – СЪХРАНЯВАНЕ В GOOGLE DRIVE, PLAY AGAIN – СТАРТИРАНЕ НА ИГРАТА ОТНОВО, SHARE LINK – СПОДЕЛЯНЕ НА ИГРАТА С КОЛЕГИ И УЧЕНИЦИ)

16 of 30

17 of 30

достъпът и пускането на играта в действие става от командата горе вляво на екрана My Kahoots

18 of 30

КАТО КЛИКНЕТЕ НА MY KAHOOTS, ВИ ИЗЛИЗА СПИСЪКА С ВСИЧКИ ИГРИ – КУИЗИ ИЛИ ПРОУЧВАНИЯ, КОИТО СТЕ СЪЗДАЛИ. ОТТАМ СЕ ИЗБИРА ИГРАТА, КОЯТО СТЕ ПРЕДВИДИЛИ ДА ПРОВЕДЕТЕ С УЧЕНИЦИТЕ.

19 of 30

  • ЗА ДА Я ИЗИГРАЕТЕ, Е НЕОБХОДИМО УЧЕНИЦИТЕ ДА РАЗПОЛАГАТ С ТЕЛЕФОН, ТАБЛЕТ, КОМПЮТЪР ИЛИ ДРУГО УСТРОЙСТВО С ИНТЕРНЕТ, A УЧИТЕЛЯТ С ГОЛЯМ ЕКРАН - ИНТЕРАКТИВНА ДЪСКА ИЛИ МУЛТИМЕДИЯ, ЗА ДА ВИЗУАЛИЗИРА ЗАДАДЕНИТЕ ВЪПРОСИ ИЛИ ЗАДАЧИ ОТ КОМПЮТЪРА.
  • КОГАТО СТЕ В ГОТОВНОСТ, КЛИКНЕТЕ PLAY. ТОГАВА СЕ ПОЯВЯВА МЕНЮ ЗА ПУСКАНЕ В ХОД НА ИГРАТА СЪС СЛЕДНИТЕ ОПЦИИ GAME OPTIONS, КОИТО СА АКТИВИРАНИ С ON, А СА ДЕАКТИВИРАНИ С OFF:

20 of 30

КОГАТО СТЕ В ГОТОВНОСТ, КЛИКНЕТЕ PLAY. ТОГАВА СЕ ПОЯВЯВА МЕНЮ ЗА ПУСКАНЕ В ХОД НА ИГРАТА СЪС СЛЕДНИТЕ ОПЦИИ GAME OPTIONS, КОИТО СА АКТИВИРАНИ С ON, А СА ДЕАКТИВИРАНИ С OFF

21 of 30

GAME OPTIONS (ОПЦИИ ЗА ИГРАТА)

  • ENABLE ANSWER STREAK BONUS – АКТИВИРАНЕ НА БОНУСИ ЗА ВЕРНИТЕ ОТГОВОРИ
  • PODIUM – СКАЛА ЗА КЛАСИРАНЕ НА ПОБЕДИТЕЛИТЕ
  • RANDOMIZE ORDER OF QUESTIONS – ВЪПРОСИТЕ ДА СЕ ЗАДАВАТ В СЛУЧАЕН РЕД
  • RANDOMIZE ORDER OF ANSWERS – ОТГОВОРИТЕ НА ВСЕКИ ВЪПРОС ДА СА В СЛУЧАЕН РЕД
  • ENABLE 2 STEP JOIN – АКТИВИРАНЕ НА ДОПЪЛНИТЕЛНИ СТЪПКИ ПРИ ПРИСЪЕДИНЯВАНЕ, КОЕТО ЩЕ ПРИДАДЕ ПО-ГОЛЯМА СИГУРНОСТ НА ПРИСЪЕДИНИЛИТЕ СЕ В СТАЯТА
  • DISPLAY GAME-PIN THROUGHOUT - ПИН КОДА НА ИГРАТА ДА СЕ ВИЖДА НАВСЯКЪДЕ
  • SHOW MINIMIZED INTRO INSTRUCTIONS – ДА СА ПОКАЗАНИ МИНИМИЗИРАНИ ЛОБИ ИНСТРУКЦИИ
  • PLAY MUSIC IN THE LOBBY WHILE WAITING – ДА ИМА МУЗИКА, ДОКАТО СЕ ИЗЧАКВА СЛЕДВАЩИЯ ВЪПРОС/ ЗАДАЧА
  • AUTOMATICALLY MOVE THROUGH QUESTIONS – АВТОМАТИЧНО ПРИДВИЖВАНЕ ПРЕЗ ВЪПРОСИТЕ
  • REQUIRE PLAYERS TO RE-JOIN AFTER EACH KAHOOT - ИЗИСКВАНЕ ИГРАЧИТЕ ОТНОВО ДА СЕ ПРИСЪЕДИНЯТ СЛЕД ВСЕКИ KAHOOT

22 of 30

КОГАТО ИЗБЕРЕТЕ CLASSIC (ИНДИВИДУАЛНО УЧАСТИЕ В ИГРАТА ОТ ВСЕКИ) ИЛИ TEAM MODE (ГРУПОВА ИГРА ПО ОТДЕЛНИ ОТБОРИ), СЕ ПОЯВЯВА ПИН КОДА, С КОЙТО УЧЕНИЦИТЕ ТРЯБВА ДА ВЛЯЗАТ В ИГРАТА ПРЕЗ WWW.KAHOOT.IT ОТ УСТРОЙСТВАТА, С КОИТО РАБОТЯТ. КОГАТО ТЕ ГО ВЪВЕДАТ, ТРЯБВА ДА КЛИКНАТ ENTER. �

23 of 30

ТОГАВА СЕ ПОЯВЯВА ПОЛЕ NICKNAME, КЪДЕТО ТЕ ТРЯБВА ДА ВЪВЕДАТ СВОЕТО ИМЕ И ДА КЛИКНАТ НА ОК, GO! ЗА СТАРТИРАНЕ НА ИГРАТА. ТОГАВА НА УСТРОЙСТВАТА ИМ СЕ ИЗПИСВА: YOU’RE IN! SEE YOUR NICKNAME ONSCREEN?, КОЕТО ОЗНАЧАВА: “ВИЕ СТЕ В ИГРАТА. ВИДЯХТЕ ЛИ ИМЕТО СИ НА ГОЛЕМИЯ ЕКРАН ПРЕД ВАС?” � ТОГАВА, НА ЕКРАНА НА УЧИТЕЛСКИЯ КОМПЮТЪР И НА ГОЛЕМИЯ ЕКРАН, СЕ ПОЯВЯВАТ ИМЕНАТА НА УЧЕНИЦИТЕ, КОИТО СА СТАРТИРАЛИ ВЕЧЕ ИГРАТА ПО ОПИСАНИЕТО ПО-ГОРЕ. ВЛЯВО НА ТОЗИ ЕКРАН СЕ ВИЖДА ТЕХНИЯТ БРОЙ – НАПРИМЕР 23 PLAYERS, А В ОСТАНАЛАТА ЧАСТ НА ЕКРАНА СЕ ИЗПИСВАТ ИМЕНАТА ИМ.

24 of 30

  • СЛЕД КАТО ВИДИТЕ, ЧЕ Е ИЗПЪЛНЕН БРОЯ НА ВСИЧКИ УЧЕНИЦИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ВЛЯЗАТ В ИГРАТА, ВИЕ МОЖЕТЕ ДА СТАРТИРАТЕ СЪС START ВДЯСНО НА ЕКРАНА. ТОГАВА СЕ СТАРТИРА ИГРАТА И НА ГОЛЕМИЯ ЕКРАН СЕ ЧЕТАТ ВЪПРОСИТЕ/ ЗАДАЧИТЕ С ЧЕТИРИТЕ ВЪЗМОЖНИ ОТГОВОРА, КОИТО СА В СИНЬО, ЧЕРВЕНО, ЖЪЛТО И ЗЕЛЕНО.

25 of 30

  • ТЕЗИ ЧЕТИРИ ЦВЯТА СА НА ЕКРАНИТЕ НА УСТРОЙСТВАТА НА УЧЕНИЦИТЕ И ТЕ ТРЯБВАТ ДА ИЗБЕРАТ ОТГОВОРА, КОЙТО СМЯТАТ ЗА ПРАВИЛЕН И ДА НАТИСНАТ СЪОТВЕТНИЯ ЦВЯТ. В ЗАВИСИМОСТ ОТ ТОВА, ДАЛИ СА ИЗБРАЛИ ПРАВИЛНИЯ ОТГОВОР ИЛИ ГРЕШЕН, KAHOOT ЩЕ ГИ УВЕДОМИ СЪС СЪОБЩЕНИЕТО CORRECT ИЛИ INCORRECT.

26 of 30

  • СЛЕД КАТО НА ВЪПРОСА/ ЗАДАЧАТА ОТГОВОРЯТ ВСИЧКИ УЧЕНИЦИ, НА ГОЛЕМИЯ ЕКРАН СЕ ВИЖДА КЛАСАЦИЯ НА ПРАВИЛНИТЕ И ГРЕШНИТЕ ОТГОВОРИ И СЕ ПОКАЗВА КОЙ ОТ ТЯХ Е БИЛ ВЕРНИЯТ.
  • СЪЩО ТАКА ИМА КЛАСАЦИЯ НА ПЕТТЕ ОТГОВОРИЛИ ПРАВИЛНО И НАЙ-БЪРЗО С БРОЯ ТОЧКИ, КОЙТО СА ПОСТИГНАЛИ.
  • ИГРАТА СЕ ПРОВЕЖДА НА ФОНА НА ЗАДАДЕНАТА МУЗИКА ИЛИ АВТОМАТИЧНОТО ОЗВУЧАВАНЕ НА KAHOOT.
  • ЗА ЗАДАВАНЕ НА СЛЕДВАЩИЯ ВЪПРОС УЧИТЕЛЯТ КЛИКВА ГОРЕ ВДЯСНО НА ЕКРАНА NEXT.

27 of 30

  • НА УСТРОЙСТВОТО НА УЧЕНИЦИТЕ, КОГАТО ОТГОВОРЪТ СЕ ОТРАЗЯВА КАТО ПРАВИЛЕН, ИЛИ НЕПРАВИЛЕН, ГОРЕ ВЛЯВО НА ЕКРАНА Е ИЗПИСАНА ПАРОЛАТА ЗА ВЛИЗАНЕ В ИГРАТА, А ГОРЕ ВДЯСНО ТЕКУЩИЯ ВЪПРОС, БРОЯ ТОЧКИ ЗА ДАДЕНИЯ ОТГОВОР И НА КОЕ МЯСТО Е УЧЕНИКА В КЛАСАЦИЯТА.
  • КОГАТО ПРИКЛЮЧИ КУИЗА, НА ГОЛЕМИЯ ЕКРАН СЕ ИЗПИСВА ИМЕТО НА ПОБЕДИТЕЛЯ В ИГРАТА С НАЙ-МНОГО ТОЧКИ / AND THE WINNER IS…/ И БРОЯ НА ВЕРНИТЕ И ГРЕШНИТЕ ОТГОВОРИ, КОИТО Е ДАЛ.

28 of 30

  • ВИЕ МОЖЕТЕ ДА ГЕНЕРИРАТЕ ОБРАТНА ВРЪЗКА И РЕЗУЛТАТИТЕ FEEDBACK AND RESULTS, ВИЕ МОЖЕТЕ ДА ОЦЕНИТЕ КУИЗА И ТОГАВА ОТНОВО ЩЕ ИЗЛЯЗАТ ФИНАЛНИТЕ РЕЗУЛТАТИ.
  • КОМАНДАТА DOWNLOAD THE RESULTS ВИ ОТВАРЯ ТАБЛИЦА НА EXCEL, КОЯТО ПОКАЗВА ИМЕНАТА И РЕЗУЛТАТИТЕ НА ВСИЧКИ УЧАСТНИЦИ И КАК ТЕ СА ОТГОВОРИЛИ НА ВСИЧКИ ВЪПРОСИ. ТОВА ЩЕ БЪДЕ ОТ ПОЛЗА ЗА УЧИТЕЛЯ ДА РАЗБЕРЕ КАК ТОЧНО УЧЕНИЦИТЕ СА ОТГОВОРИЛИ НА ТЕЗИ ВЪПРОСИ И ОТ КАКВО БИХА ИМАЛИ НУЖДА ДА ИМ СЕ ОКАЖЕ ПОМОЩ.

29 of 30

  • НАКРАЯ НА ИГРАТА НА ЕКРАНИТЕ НА ТЕЛЕФОНИТЕ НА УЧЕНИЦИТЕ СЕ ИЗПИСВА НАДПИС НА КОЕ МЯСТО СА СЕ КЛАСИРАЛИ, СЛЕД КОЕТО СЪЩО СЕ ГЕНЕРИРА ОБРАТНА ВРЪЗКА И РЕЗУЛТАТИ – DID YOU LEARN SOMETHING? /НАУЧИХТЕ ЛИ НЕЩО?/ DO YOU RECOMMEND IT? /БИХТЕ ЛИ ПРЕПОРЪЧАЛИ ИГРАТА?/ И HOW FUN WAS IT? /КОЛКО ЗАБАВНО БЕШЕ?/ TO CONTINUE, TELL US HOW YOU FEEL? /ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ, ОТГОВОРЕТЕ КАК СЕ ЧУВСТВАТЕ?/

30 of 30

ИЗПОЛЗВАНИ МАТЕРИАЛИ:

  • HTTP://ITSREDSTVA.BLOGSPOT.BG/P/KAHOOT2.HTML