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Factores que aportan las actividades lúdicas en los contextos educativos

  • Shubert Enrique Piedra Vera (2018)

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Temática y Palabras Clave

  • Impacto de las actividades lúdicas en la educación.

  • Palabras clave:
  • • Actividades lúdicas, Educación, Competencias técnicas, Competencias ciudadanas.

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Resumen de la Investigación

  • Este artículo identifica más de 30 factores aportados por las actividades lúdicas:
  • Creatividad y aprendizaje significativo (competencias técnicas).
  • Participación y sociabilización (competencias ciudadanas).
  • La lúdica fomenta cooperación, autoconocimiento, y el trabajo en equipo.
  • Promueve un aprendizaje integral en contextos educativos.

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Relación con Inclusión Educativa

  • • Las actividades lúdicas, apoyadas por la tecnología, pueden facilitar la inclusión educativa.
  • • La tecnología potencia experiencias lúdicas adaptadas a las necesidades de los estudiantes.
  • • Juegos digitales y herramientas interactivas promueven participación y aprendizaje significativo.