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Die Schüler wenden die zirkulären Strategien an, um ein lineares Problem eines Alltagsprodukts zu lösen. Sie werden eine Design-Thinking-Übung durchführen, um zirkuläre Möglichkeiten zu identifizieren, indem sie über die funktionalen und emotionalen Bedürfnisse des Kunden nachdenken.
Vorbereitungszeit: 10 - 15 Minuten
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Zeigen Sie der Klasse die Folien der Lektion und beginnen Sie eine Diskussion darüber, was sie bereits über zirkuläre Geschäftsmodelle wissen und führen Sie Design Thinking ein, um Lösungen für Kundenprobleme zu finden. Stellen Sie den Schülern die Leitfragen in den PowerPoint-Folien.
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Drucken Sie die 5 Handouts aus: 1. Design Thinking 2. Bereiche der Kreislaufwirtschaft 3. Karte des zirkulären Lebenszyklus 4. Zirkuläre Lösung 5. Herausforderung für zirkuläres Design
Befolgen Sie die Schritte auf der nächsten Folie und in den Lehrerhinweisen auf den Folien 20 bis 24, um die Klassenaktivität durchzuführen.
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Lernziele und Unterrichtsvorbereitung
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Curriculare Einordnung und Unterrichtsvorbereitung:
SDG-Ausrichtung
Curriculare Einordnung und Unterrichtsvorbereitung
Vorbereitungszeit: 10 - 15 Minuten
Die Unterrichtspläne sind so konzipiert, dass sie flexibel sind und auf die sich entwickelnden Bedürfnisse Ihres Unterrichts reagieren. Die Lektionen sind bearbeitbar und anpassbar, um den verschiedenen individuellen Schüler- und Klassenzimmerkontexten gerecht zu werden. Eine PowerPoint-Version mit Lehreranweisungen und eine druckbare PDF-Lektion stehen zum Download bereit.
Flexibler und anpassungsfähiger Unterricht
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Die Lektion
Dauer der Lektion: 25 - 30 Minuten
Teilen Sie sich in Gruppen von 3-5 Personen auf und bereiten Sie eine Plakatwand vor oder verwenden Sie das Design Thinking-Handout. Es ist ratsam, die Design Thinking-Übung auf einer großen Plakatwand mit Haftnotizen durchzuführen.
Wählen Sie eines der folgenden Produkte
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Verwenden Sie das Handout zum Design Thinking und zur Lebenszykluskarte, um Ihre Kreislauflösung für das Produkt zu entwickeln.
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Wenden Sie ein oder mehrere kreisförmige Designmodelle auf das Produkt an. Wenn Sie fertig sind, fordern Sie die Schüler auf, ihre kreisförmigen Innovationen mit der Klasse zu teilen.
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Vorbereiten der PowerPoint-Präsentation
Wenn Sie bereit sind, die Lektionen vor Ihrer Klasse zu präsentieren, klicken Sie in der oberen Menüleiste auf Diashow und wählen Sie dann Präsentationsansicht. In der Präsentationsansicht können Sie Ihre Notizen sehen, während Sie präsentieren, während die Zuhörer nur Ihre Folien sehen.
Die Notizen erscheinen in einem Fenster auf der rechten Seite. Der Text sollte automatisch umbrochen werden, und bei Bedarf wird eine vertikale Bildlaufleiste eingeblendet. Sie können auch die Größe des Textes im Notizbereich ändern, indem Sie die beiden Schaltflächen in der unteren linken Ecke des Notizbereichs verwenden.
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Lineare Wirtschaft
Kreislaufwirtschaft
VS
RECYCELN
MACHEN
VERWENDEN
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Life Cycle Mapping
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Fünf Geschäftsmodelle der Kreislaufwirtschaft
Rundschreiben
Lieferungen
Ressource
Erholung
Produktlebensdauer
Erweiterung
Teilen
Plattform
Produkt als
eine Dienstleistung
Produkte, die aus vollständig erneuerbaren, recycelbaren oder biologisch abbaubaren Rohstoffen hergestellt werden.
Dienstleistungen, die verhindern, dass Ressourcen, Materialien oder Abfälle in die Umwelt gelangen, und die den Wert dieser Stoffe maximieren, um sie in den Kreislauf zurückzuführen.
Dienste, die die Lebensdauer eines ansonsten ausrangierten Produkts durch Reparatur, Aufrüstung oder Wiederverkauf in den Kreislauf zurückführen.
Sharing-Plattformen ermöglichen es Menschen, zusammenzuarbeiten und ein Produkt untereinander zu teilen, ohne dass der Kunde alleiniger Eigentümer ist.
Produkte, die von einem oder mehreren Kunden im Rahmen einer Pay-as-you-use-Vereinbarung genutzt werden.
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Fünf Geschäftsmodelle der Kreislaufwirtschaft
Plattform zum Teilen: Carsharing
Rückgewinnung von Ressourcen: Abfall zu Energie
Produkt als Dienstleistung: Verleih von Kleidung
Zirkuläre Lieferungen: Schuhe aus Plastik
Produkt-lebensdauer
Erweiterung:
Rücknahme & Reparaturservice
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Emotional vs. funktional
Emotionale Vorteile vermitteln den Kunden ein positives Gefühl, wenn sie eine bestimmte Marke kaufen oder verwenden.
Der funktionale Nutzen basiert auf einer Produkt-eigenschaft, die dem Kunden einen funktionalen Nutzen bietet.
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Design für Zirkularität
Design Thinking
Einfühlungs-�vermögen
Definieren Sie
Ideate
Prototyp
Test
Erfahren Sie mehr über
das Publikum.
Schärfen Sie die Schlüsselfragen.
Brainstorming und Erarbeitung von Lösungen.
Erstellen Sie Darstellungen von einer oder mehreren Ideen.
Testen Sie die Idee und holen Sie das Feedback der Nutzer ein.
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Produkt als Dienstleistung: Verleih von Kleidung
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Einfühlungsvermögen
Bühne
Lernen Sie das Publikum, für das Sie entwerfen, durch Beobachtung und Befragung kennen.
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Definieren Sie
Bühne
Schaffen Sie eine Sichtweise, die auf den Bedürfnissen und Erkenntnissen der Nutzer basiert.
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Ideate
Bühne
Machen Sie ein Brainstorming und lassen Sie sich möglichst viele kreative Lösungen einfallen.
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Prototyp
Bühne
Erstellen Sie eine Darstellung einer oder mehrerer Ihrer Ideen, um sie anderen zu zeigen.
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Prüfung
Bühne
Teilen Sie Ihre prototypische Idee mit Ihrem ursprünglichen Nutzer, um Feedback zu erhalten.
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Einfühlungsvermögen
Bühne
Definieren Sie
Bühne
Ideale
Bühne
Prototyp
Bühne
Prüfung
Bühne
Budget-bewusster Einkäufer
Trägt die neuesten Modetrends
Kleidung an Kunden verleihen
vs.
Er möchte Zugang zu trendiger Kleidung.
Er möchte seinen Kleider-schrank nicht mit unbenutz-ten Kleidungs-stücken voll-stopfen.
Verkaufe billige trendige Kleidung
Eröffnen Sie einen kleinen Offline-Kleiderverleih im Freundes- und Familienkreis
Leihen Sie sich Kleidung von Freunden, um sie gegen eine geringe Gebühr an andere Freunde zu verleihen.
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Mietflächen für Kleidung im Kreislaufverfahren
Rückkehr
Reparatur
Wiederverwendung
Miete
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Aktivität der Klasse
Teilen Sie sich in Gruppen von 3-5 Personen auf und bereiten Sie eine Plakatwand vor oder verwenden Sie das Design Thinking-Handout.
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Wählen Sie eines der folgenden Produkte
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Verwenden Sie das Design Thinking-Handout, um Ihre kreislaufförmige Lösung für das Produkt zu entwickeln.
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Wenden Sie ein oder mehrere kreislaufförmige Designmodelle auf Ihr Produkt an.
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Teilen Sie Ihre Ideen zur Neugestaltung der Kreislaufwirtschaft.
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Wählen Sie ein Produkt für die Umgestaltung in Richtung Kreislaufwirtschaft
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Einfühlungsvermögen
Bühne
Definieren Sie
Bühne
Ideate
Bühne
Prototyp
Bühne
Prüfung
Bühne
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Karte des Kreislauflebenszyklus
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