<\{Inovação que transforma o futuro da educação.}/>
+1 MILHÃO de Alunos
QUEM SOMOS
Aroldo
EDUCAÇÃO QUE TRANSFORMA VIDAS
Presença nacional
Marcas Uniasselvi e Unicesumar
+1
MILHÃO
PRESENÇA NACIONAL
Marcas Uniasselvi
e Unicesumar
EDUCAÇÃO
QUE TRANSFORMA VIDAS
de Alunos
QUEM SOMOS
CADA NÚMERO É UMA PESSOA
Aroldo
Permanência • Experiência • Sucesso
1 milhão de alunos
1 milhão de histórias.
1
MILHÃO
DE ALUNOS
1
MILHÃO
DE HISTÓRIAS
CADA NÚMERO É UMA PESSOA
+
PERMANÊNCIA
EXPERIÊNCIA
SUCESSO
INOVAÇÃO NÃO É SÓ TECNOLOGIA.É ENCONTRAR UMA MANEIRA MELHOR DE FAZER.
🏆 Empresa mais inovadora do setor de Educação — Valor Inovação Brasil 2024 e 2025
INOVAÇÃO FAZ PARTE DE QUEM SOMOS
Aroldo
INOVAÇÃO NÃO É SÓ TECNOLOGIA.
É ENCONTRAR
UMA MANEIRA
MELHOR DE FAZER.
Empresa mais inovadora do setor de Educação — Valor Inovação Brasil 2024 e 2025
INOVAÇÃO FAZ PARTE DE QUEM SOMOS
O QUE FAZ UM ALUNO FICAR?
Esse é o desafio.
O DESAFIO
Marian
O QUE FAZ
UM ALUNO
FICAR?
Esse é o desafio.
O DESAFIO
O QUE FAZ UM ALUNO FICAR?
Esse é o desafio.
O DESAFIO
Marian
PERMANÊNCIA
OU
Qual a diferença?
O DESAFIO
RETENÇÃO
A PROVOCAÇÃO DO HACKATHON
06
“
Como podemos fazer com que
mais alunos consigam permanecer, avançar e
concluir sua jornada?
“
O SUCESSO DO ALUNO
Como podemos fazer com que mais alunos consigam permanecer, avançar e concluir sua jornada?
Chrys
A PROVOCAÇÃO DO HACKATHON
06
“
Como podemos fazer com que
mais alunos consigam permanecer, avançar e
concluir sua jornada?
“
O SUCESSO DO ALUNO
Sucesso do aluno:
Engajar,
Aprender
& Formar.
Chrys
A VITRU JÁ CONSEGUE ENXERGAR SINAIS DE RISCO
O modelo preditivo não olha para um único indicador. Ele combina diferentes sinais da jornada do aluno.
DESEMPENHO ACADÊMICO
última nota • notas em provas • aprovação • conclusão do curso
ENGAJAMENTO DIGITAL
acesso ao AVA • trilha • sala virtual • livros • calendário
ENGAJAMENTO COM A APRENDIZAGEM
entrega de atividades • aulas conceituais • aulas ao vivo
FINANCEIRO
engajamento financeiro • pagamentos • renegociação de dívidas
CONTEXTO DO ALUNO
polo • curso • forma de ingresso • idade • ambientação
A VITRU JÁ CONSEGUE
ENXERGAR SINAIS DE RISCO
O modelo preditivo não olha para um único indicador. Ele combina diferentes sinais da jornada do aluno.
DESEMPENHO ACADÊMICO
última nota • notas em provas • aprovação • conclusão do curso
ENGAJAMENTO DIGITAL
acesso ao Ava • trilha • sala virtual • livros • calendário
ENGAJAMENTO COM A APRENDIZAGEM
entrega de atividades • aulas conceituais • aulas ao vivo
FINANCEIRO
engajamento financeiro • pagamentos • renegociação de dividas
CONTEXTO DO ALUNO
polo • curso • forma de ingresso • idade • ambientação
Chrys
UMA PERGUNTA DIFERENTE PODE GERAR UM NOVO CAMINHO
07
A PERGUNTA MAIS ÓBVIA:
Como reduzimos
o abandono?
A PERGUNTA QUE PODE
SER A NOSSA:
O que faz o aluno ficar
e ter sucesso?
VS.
Olhar para quem, mesmo em condições de risco, conseguiu permanecer.
Sair da predição do fracasso → para a engenharia do sucesso
A PERGUNTA MAIS ÓBVIA:
Como reduzimos
o abandono?
A PERGUNTA QUE PODE
SER A NOSSA:
O que faz o aluno
ficar e ter sucesso?
UMA PERGUNTA DIFERENTE
PODE GERAR UM NOVO CAMINHO
vs.
Chrys
01
Como gerar ações concretas e escaláveis de retenção?
02
Como fazer isso para uma operação de +1 milhão de alunos?
03
Como fazer isso respeitando segurança, privacidade e LGPD?
O QUE ESPERAMOS DE VOCÊS?
Chrys
01
Como gerar ações concretas e escaláveis de permanência?
02
Como fazer isso para uma operação de +1 milhão de alunos?
03
Como fazer isso respeitando segurança, privacidade e LGPD?
O QUE ESPERAMOS
DE VOCÊS?
Materiais de apoio Modelo Preditivo
NÃO CONFUNDA
TECNOLOGIA
com
INOVAÇÃO
Embaixo:
O que o aluno precisa?
↓
Qual é a melhor maneira de resolver?
NÃO É SOBRE TER MAIS TECNOLOGIA
Chrys
O fim é melhorar a experiência e o resultado do aluno.
TECNOLOGIA É MEIO. NÃO É FIM.
NÃO É SOBRE TER MAIS TECNOLOGIA
NÃO CONFUNDA TECNOLOGIA COM INOVAÇÃO
O QUE O ALUNO
PRECISA?
QUAL É A MELHOR
MANEIRA DE RESOLVER?
O FIM É MELHORAR
A EXPERIÊNCIA
E O RESULTADO DO ALUNO.
IA
DADOS
AUTOMAÇÃO
PROCESSOS
PESSOAS
No centro:
Qual tecnologia faz sentido para resolver o problema?
TECNOLOGIA PODE VIR DE MUITOS LUGARES
Daniel
TECNOLOGIA + CONHECIMENTO + COLABORAÇÃO
Salesforce | AWS
Parceiros que estarão com vocês durante a jornada.
TECNOLOGIA PODE VIR DE MUITOS LUGARES
TECNOLOGIA
+ CONHECIMENTO
+ COLABORAÇÃO
IA
DADOS
PROCESSOS
PESSOAS
Qual tecnologia
faz sentido para
resolver o problema?
Parceiros que estarão com
vocês durante a jornada.
Salesforce | AWS
PARCEIROS
QUE ESTARÃO
COM VOCÊS
DURANTE A JORNADA.
TECNOLOGIA
+ CONHECIMENTO
+ COLABORAÇÃO
RESULTADOS REAIS.
AUTOMAÇÃO
NO CENTRO:
FRASE:
“
Agentforce
Conheça a ferramenta que estará à disposição dos times
SALESFORCE
salesforce
SALESFORCE
Agentforce
Mais produtividade
no dia a dia
Apoia decisões
com inteligência
Escalabilidade
com eficiência
Conheça a ferramenta que
estará à disposição dos times
IA
Autonomia
Produtividade
Kiro
Tecnologia para acelerar a construção das soluções.
AWS
aws
AWS
KIRO
Conheça a ferramenta que
estará à disposição dos times
Mais produtividade no dia a dia
Apoia decisões com inteligência
Escalabilidade com eficiência
Desenvolvimento
Automação
Integração
COMO VOCÊS SERÃO AVALIADOS
REGRAS DO JOGO
100 PONTOS
5 CRITÉRIOS
100 PONTOS
5 CRITÉRIOS
Vivian
REGRAS
DO JOGO
COMO VOCÊS SERÃO AVALIADOS
100
5 CRITÉRIOS
CRITÉRIO
PESO
Aderência ao desafio
20
Potencial de impacto
20
Pitch e defesa
20
PONTOS
Inovação e criatividade
20
Viabilidade
20
CHRYS
Experiência e impacto no aluno
DANIEL
Viabilidade tecnológica
AROLDO
Visão estratégica e marca
WALESKA
Skills e competências
RAPHAEL OLIVEIRA
Salesforce
BRUNO GIANNINI
AWS
A BANCA
REGRAS DO JOGO
Vivian
Convidados
A BANCA
Conheça o time que vai avaliar sua ideia.
Profissionais com experiência e visão estratégica para escolher as melhores soluções.
A BANCA DE AVALIAÇÃO ACONTECERÁ NO
DOMINGO (16/08)
15hrs
CHRYS
Experiça e impacto no aluno
AROLDO
Visão estratégica e futuro
ÀS
DANIEL
Viabilidade tecnológica
WALESKA
Skills e competências
RAPHAEL OLIVEIRA
Director, Portfólio Services, Salesforce
Convidados
MAURICIO HOLANDA
Vice Presidente
de Educação AWS
REGRAS DO JOGO
Ilhas de
Conhecimento
VOCÊS NÃO ESTÃO SOZINHOS
TRAVOU?
PERGUNTE.
PRECISA DE DADOS? BUSQUE.
TEM UMA HIPÓTESE? TESTE.
AS ILHAS ESTARÃO DISPONÍVEIS
ATÉ AS 19H
SALA PROPÓSITO
Se vocês querem entender melhor o aluno, sua jornada, dores, comportamento e contexto acadêmico, essa é a ilha para vocês.
SALA CONEXÃO
Para discutir hipóteses, inovação, modelo de solução e possibilidades de negócio.
SALA CRIAÇÃO
Experiencia do Aluno
SALA INOVAÇÃO
Especialistas Salesforce
Para apoiar nas possibilidades relacionadas às ferramentas e soluções da Salesforce.
Inovação
SALA PROXIMIDADE
Especialistas de Tecnologia/Dados
Para discutir dados, arquitetura, tecnologia, viabilidade e possibilidades de implementação.
Especialistas AWS/Kiro
Para apoiar vocês na construção e utilização das ferramentas e tecnologias.
06
HACKATHON VITRU 2026
SALA CRIATIVIDADE
Sala de Descanso
Para relaxar, descontrair e dar uma descansada na mente.
3 minutos de perguntas da banca avaliadora
5 minutos de pitch
27 HORAS NÃO SIGNIFICAM 27 HORAS SENTADO.
🍴 Coma
💧 Hidrate-se
🧠 Descanse
🚶 Levante-se
🤝 Converse
NÃO ESQUEÇA DE VOCÊ
JORNADA
Marian
NÃO ESQUEÇA
DE VOCÊ
27 HORAS NÃO SIGNIFICAM 27 HORAS SENTADO.
Coma
Hidrate-se
Levante-se
Converse
Descanse
JORNADA
08h30 — Welcome Coffee
12h00 — Almoço
16h00 — Coffee
19h30 — Jantar
00h00 — Lanche da madrugada
DOMINGO
08h00 — Café da manhã
12h00 — Almoço
16h00 — Coffee de encerramento
Comes e bebes disponíveis durante toda a maratona.
ALIMENTAÇÃO
JORNADA
Marian
ALIMENTAÇÃO
JORNADA
08h30
Welcome Coffeee
12h00
Almoço
16h00
Coffee
19h30
Jantar
00h00
Lanche da madrugada
08h00
Café da manhã
12h00
Almoço
17h00
Happy Hour e Premiação
SÁBADO
15/08
DOMINGO
16/08
E UMA MENSAGEM:
Comes e bebes disponíveis durante toda a maratona.
[NOME DO GRUPO]
R$ 5.000
ENCERRAMENTO
Marian
3º LUGAR
🥉
3º LUGAR
[NOME DO GRUPO]
R$ 5.000
VOCÊS
INSPIRARAM.
A JORNADA
CONTINUA.
NOVOS DESAFIOS,
NOVAS CONQUISTAS.
ORGULHO
DESSA HISTÓRIA!
ENCERRAMENTO
[NOME DO GRUPO]
R$ 7.000
ENCERRAMENTO
Marian
2º LUGAR
🥈
2º LUGAR
[NOME DO GRUPO]
R$
7.000
VOCÊS INSPIRARAM.
A JORNADA CONTINUA.
NOVOS DESAFIOS, NOVAS CONQUISTAS.
ORGULHO DESSA HISTÓRIA!
ENCERRAMENTO
Marian
O GRANDE
MOMENTO
DEPOIS DE 27 HORAS...
CHEGAMOS AO GRANDE VENCEDOR.
CAMPEÃO Hackathon Vitru 2026
[NOME DO GRUPO]
R$ 10.000
ENCERRAMENTO
Marian
1º LUGAR
🏆
1º LUGAR
CAMPEÃO
[NOME DO GRUPO]
R$ 10.000
VOCÊS
INSPIRARAM.
A JORNADA
CONTINUA.
NOVOS DESAFIOS,
NOVAS CONQUISTAS.
ORGULHO
DESSA HISTÓRIA!
Hackathon Vitru 2026
ENCERRAMENTO
OS 3 VENCEDORES
Foto/nomes:
🥉 3º — [GRUPO]
🥈 2º — [GRUPO]
🥇 1º — [GRUPO]
PARABÉNS!
Marian
OS 3
VENCEDORES
[GRUPO]
[GRUPO]
[GRUPO]
PARABÉNS!
VOCÊS
INSPIRARAM.
A JORNADA
CONTINUA.
NOVOS DESAFIOS,
NOVAS CONQUISTAS.
ORGULHO
DESSA HISTÓRIA!
ENCERRAMENTO