GGJ 2015 -
遊戲上傳注意事項
GGJ Team
你必須先在 GGJ 站上註冊
在上傳之前你必須先:
開始編輯遊戲頁面
盡早開始編輯遊戲頁面!
一旦組員跟遊戲的點子確定下來,週五就可以開始編輯遊戲頁面。
至少先把遊戲名稱跟簡單的描述先打上去。
其他的都之後再做也沒關係。
找到你的遊戲(們)
將頁面存檔後,你隨時可到「My Game」或「My Profile」去找到你的遊戲。
增加組員
在你的遊戲頁下方按下「+ Add a jammer」
上傳遊戲檔案
所有已在GGJ登錄的作品都必須上傳最後的遊戲檔(就算沒做完),包括所有素材、原始碼以及創用CC的授權文件。
記得一定要全部壓成一個 zip 檔,可以參考:
http://ggj.s3.amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zip
ZIP 壓縮檔裡的目錄結構
主目錄下應該要有一個CC授權文件,跟另外四個子目錄,分別是:source, release, press, 及 other.
子目錄: source
子目錄: release
子目錄: press
子目錄: other
任何其他你想放的東西!譬如說:
切記!
所有參與者
都必須遵守前述的上傳方式!
GGJ官方保留移除缺漏件的權力。
要怎麼壓縮成 ZIP 檔?
如果你遇到任何問題...
如果你有疑問或是在建立遊戲頁面、上傳等等時遇到狀況,請通知場地主辦人或聯絡 GGJ 官方:
Email: help@globalgamejam.org
Twitter: @globalgamejam�IRC: #ggj14 at freenode.net (http://webchat.freenode.net)