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Festival Draconis 2017

Liste des parties inscrites

Registered games

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Horaire

Schedule

Plage horaire

Time slot

Début

Start

Fin

End

Inscription sur place

On site registration

18:45

22:45

18:00

9:00

13:00

8:30

14:00

18:00

13:00

18:45

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LÉGENDE EXPLICATIVE

Legend

Partie pour tous les joueurs

Game for everyone

Partie pour les enfants

Game for children

Partie pour les débutants

Game for beginners

Partie complète

Game is full

Couleur des diapos pour public cible

Slide color = target audience

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LÉGENDE EXPLICATIVE

Legend

Couleurs des cases pour inscription des joueurs

Cell color = player registration

Place disponible

Available space

Place réservée aux inscriptions sur place

Reserved for on site registration

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Vendredi Soir

Friday Night

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Entre deux feux

Les Hommes en Noirs ont une autre mission pour protéger les humains des racailles de l'univers...

�- Personnages pré-tirés fournis�- J'accepte des personnages de vos quêtes s'il y a lieu�- Apportez vos lunettes fumées et de quoi qui "flash" pour effacer la mémoire...

Maître de jeu: François Letarte

Niveau: Débutant

Système de jeu: Men In Black (D6 system)

Type: Moderne science-fiction

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Vendredi soir

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La flamme argentée

Le village de Tanakun est construit tout près de la frontière du territoire goblinoïde et résiste aux attaques grâce à une flamme argentée qui brille au sommet d'un phare, bâti au milieu du village. La flamme argentée repousse les goblinoïdes. Cependant, la flamme argentée s'épuise tous les 247 ans et doit être renouvelée à la tour de Naphar, une tour maudite d'où, dit-on, personne ne revient. Alors que le village ait sous attaque un groupe de jeunes aventuriers, faisant partie de la prochaine vague de défense, est choisi par le fou du village pour aller chercher la nouvelle flamme. Se retrouvant à l'extérieur par un passage secret, le groupe doit passer par la forêt d'Arilakin et son village abandonné afin de se rendre à la tour et récupérer la flamme argentée. Une fois cela fait, le groupe doit revenir et tenter d'entrer de nouveau dans le village afin de rallumer le phare.

LVL0 est un jeu de rôles pour débutants ou pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axé sur l’amusement plutôt que les règles complexes.

Maître de jeu: Gnome Archivist

Niveau: Débutant

Système de jeu: LVL0

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Vendredi soir

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Transgression

1926, vous travaillez dans une petite agence détective privé New-Yorkaise. Mr. Brown vous contacte pour une sombre histoire de « vol » dans son coffre-fort. Serez-vous en mesure de découvrir la vérité sur cette affaire, mais avant seulement envie de la découvrir?

Maître de jeu: Stéphane Prince

Niveau: Débutant

Système de jeu: L’Appel de Cthulhu

Type: Horreur.

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Vendredi soir

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Une Soirée en Métro

Imaginez être dans le métro en pleine nuit entre les stations Parc-Jean-Drapeau et Berri-UQAM. Puis un accident se produit, et vous vous retrouvez à marcher dans un tunnel obscure. Et voilà qu'une brèche laisse entrer l'eau du fleuve. Quel beau problème, hein? D'autant plus que vous avez votre examen demain, et que vous devez passer une bonne nuit de sommeil.��Mais tout ça ne serait qu'une anecdote comique à raconter, sauf que... MON DIEU, QU'EST-CE QU'IL Y A DANS L'EAU!!!???

Maître de jeu: Stéphane Thériault

Niveau: Normal

Système de jeu: GURPS

Type: Moderne / Horreur as

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Vendredi soir

Mathild Ramirez

Pierre-Luc Vaudry

Frédéric Bohn

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Derrière le Masque

Cela se voulait un weekend amusant entre collègues du secondaire. Puis il y a eu une panne de courant et un psychopathe avec un masque s'est mis à nous attaquer. Maintenant il y a 2 morts et notre hôte est en panique totale. Pourrons-nous survivre jusqu'à demain ?

Maître de jeu: Carine Hamel

Niveau: Normal

Système de jeu: Dread

Type: Horreur

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Vendredi soir

Danny Godin

Renaud Baril

Stéphane Daniau

Fleurien Graveson

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Boréalis

Les forêts canadiennes sont pour plusieurs d'entre nous, êtres humains, un endroit de paix où la nature paisible suit son cours. La réalité est tout autre lorsqu'on est un lièvre! Œil Bleu Unique et sa meute, Pattemolle le lynx et le grand grizzly Nôsemaskwa attendent tous le moment opportun pour ne faire qu'une bouchée de vous. Sans compter les histoires du confrère Oreille-Unique qui sème la peur dans les terriers. Les choses vont bientôt changer, un vent étrange souffle dans les branches. Comment allez-vous survivre une saison de plus? ��The Warren est un jeu propulsé par l'Apocalypse qui vous met dans la peau de lapins (ou lièvres). Comment allez-vous survivre alors que presque toutes les créatures sont plus grandes et plus armées que vous? Comment allez vous survivre alors que les saisons se déchaînent sur vos petits corps fragiles? Venez le découvrir.

Maître de jeu: Etienne T.Harvey

Niveau: Normal

Système de jeu: The Warren

Type: ?

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Vendredi soir

Eric Bourguignon

Louissimon Lefebvre

Andréanne Huard

Louis Saulnier

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Star Wars RPG saga edition

Incarnez des renégat de l'anneau extérieur qui doivent s'enfuir des griffe de Teemo le Hutt. Il y a de cela fort longtemps dans une galaxies très très lointaine.

Maître de jeu: Hans Dupuis

Niveau: Normal

Système de jeu: Star Wars D20

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Vendredi soir

Edgard Ngalissamy

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Dungeon World

Dungeon World est un monde d'aventures fantastiques. Un monde de magie, de dieux, de démons, de bien, de mal, de loi et de chaos. De braves héros s’aventurent dans les coins les plus dangereux en quête de richesses et de renommée.��Vous et vos amis êtes ces héros. Vous vous rendez là où les autres ne peuvent ou ne veulent aller.�Des choses monstrueuses se cachent dans ce monde. Êtes-vous prêts à les affronter ?

Maître de jeu: Vincent Quigley

Niveau: Normal

Système de jeu: Dungeon World

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Vendredi soir

Frédérick Godeau

Israël Ducharme

Marc Caron

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Une fête de dieux

Il y a plus à notre monde que n’apparaît au premier regard. Cinq individus sont sur le point de découvrir ce fait de la façon la plus drastique possible: en se voyant offrir les pouvoirs quasi-divin d'un Nobilis.��Se montreront-ils à la hauteur de leurs nouvelles responsabilités? Et plus important encore... La fête qu'ils organiseront en l'honneur de leur nouveau statut sera-t-elle une réussite? Car quelqu'un semble bien décidé à la saboter...

Maître de jeu: Karl-Alexander Berg Brisebois

Niveau: Normal

Système de jeu: Nobilis 3è édition

Type: Moderne

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Vendredi soir

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Overwatch: les nouveaux héros!

Avez-vous déjà rêvé d'une partie de jeux de rôle dans l'univers d'Overwatch, un des jeux vidéo les plus populaires du moment? Mutants & Masterminds permet justement de jouer des personnages dotés de pouvoirs surhumains! Venez incarner un héros comme Tracer, Winston, Pharah, Hanzo ou Mercy et combattez ensemble les ennemis de l'humanité.

Maître de jeu: Gabriel Lauzon-Payette

Niveau: Normal

Système de jeu: Mutants and Masterminds 3e

Type: Science-Fiction / Overwatch

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Vendredi soir

Marc Vallières

Catherine Hamel

Axel Hélie-Fontaine

Marc-Aubert Joly

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Escape from Mos Shuuta

If you ever dreamed of exploring all the dark criminal corners of the Star Wars galaxy, and to evade both gangsters and Empire forces like Han Solo and Chewbacca, EDGE OF THE EMPIRE is the perfect game for you. I will offer a perfect scenario for beginners, but take a look at the other games I’m offering to find which aspect of the Star Wars universe suits you the most.

Maître de jeu: Michael Floricel

Niveau: Normal

Système de jeu: Star Wars: Edge of the Empire

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Vendredi soir

Karl Lloyd

Mathieu Lavoie-Morin

Eric ?

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Super-héros? Prouve-le!

Vous êtes de jeunes super-héros. Vos pouvoirs viennent tout juste de se manifester, ou vous les possédez depuis quelques années déjà. Peu importe. Personne ne vous prend au sérieux, ou prétendent que c'est trop dangereux pour vous, de jouer au héros.��Mais vous allez leur montrer vous, à tous ces adultes et détracteurs, que vous en êtes bien capable. ��Quand quelque chose de terrible se produit, il faut bien que quelqu'un se lève et dise: "C'est assez!" Serez-vous cette personne?

Maître de jeu: Josée Létourneau

Niveau: Normal

Système de jeu: Masks (Powered by the Apocalypse)

Type: Super-héros

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Vendredi soir

Paul-André Beaulieu

François Ferry

Alex Gagnon

Vanessa Lapierre

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Lévyburg sur le pied de guerre

Le fils d’Henry Eden, grand noble de la cité de Levyburg, a disparu. Bien qu’aucune demande de rançon n’a encore été faite, plusieurs soupçonnent Kadesh Aluurchin, l’autoproclamé Khan, d’être derrière ce coup. Ne désirant pas déclarer une guerre avec Hith, et par conséquent Avalon, les dirigeants d’Éthos ont demandé l’aide de l’Académie de Windrose pour résoudre pacifiquement cette situation. Il en vient donc à votre groupe d’étudiants d’investiguer cette disparition, de ramener le jeune noble à sa famille et d’éviter une guerre entre ces deux nations.

Maître de jeu: Jocelyn Brisebois

Niveau: Normal

Système de jeu: Courant Fractal

Type: Fantaisie/Low fantasy

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Vendredi soir

Maverick Ross-Girard

Sébastien Aubut

Jerome Etchegaray

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Le temple des Serpents

Embauchés dans l'expédition d'un sinistre sorcier, après plusieurs jours de marché laborieuse dans une jungle hostile, à la recherche du mythique Temple des Serpents, vous voyez enfin apparaître l'édifice en ruine. Quand soudain l'un des porteurs indigènes s'écroule mort, la tête fracassée par une pierre. Tout autour la jungle s'anime... que faites vous ?

Maître de jeu: Christophe Breysse

Niveau: Normal

Système de jeu: Dungeon World

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Vendredi soir

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D&D: Secrets of Sokol Keep

Des décennies se sont écoulées pour que fort de Phlan soit acheté par la famille Sokol. Une petite garnison a été placée dans la forteresse pour protéger son phare qui guide les navires. Or, le phare s'est fermé, et la garnison a disparu. Dans Phlan, des rumeurs circulent que quelque chose d'ancien a été découvert dans le donjon, datant de bien avant la construction de la forteresse par les clerics du dieu Tyr.��(Vous pouvez apporter un personnage niveau 1 de la 5e édition ou si vous n'avez pas de personnage je peux vous en fournir un.)

Maître de jeu: Simon Giroux Portelance

Niveau: Normal

Système de jeu: DND 5e (Adventurer League)

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Vendredi soir

Marc-André Lagacé

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Fafnir's Treasure

It's the end of the world. The sun and moon have been devoured by two celestial wolves and the worlds of gods and men are embraced by the eternal winter- Fimbulwinter. Heroes rise as an ancient evil stirs. The greatest of all treasure hoards is awaiting you. Come and experience Ragnarok!

* Note: The GM is bilingual / Le maître de jeu est bilingue

Maître de jeu: Andrew Valkauskas

Niveau: Normal

Système de jeu: Fate of the Norns: Ragnarok

Type: Fantasy / Norse Mythology

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Vendredi soir

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Samedi Matin

Saturday Morning

(16)

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The Sweet Smell of Death

A legion patrol is sent to the manor and village of Rusna, for people are being murdered by a crazed and violent beast! Reports from the region claim the beast is like no other - the tusks of a boar, the bite of a dog, and a howl that curdles the soul!

Maître de jeu: Rebecca Downey

Niveau: Normal

Système de jeu: HarnMaster III

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi matin

Mathieu Tremblay

Benoit Tremblay

Joël Préfontaine

Martin Demers

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Adventurers Wanted!

You are The adventurers. The greatest there are. You've seen it all. You've done it all. Or so you thought... You got lost in the most terrible swamp of... Or was it that horrible mine from which nobody EVER comes out alive...��Come with me to build the world, the adventure, nay, the challenge of you life. Adventurers wanted! Are you that one?

Maître de jeu: Josée Létourneau

Niveau: Normal

Système de jeu: Dungeon World

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi matin

Joao Felipe Santos

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La nuit tous les mousquetaires sont gris

« Mousquetaires de l'Ombre (abrégé MdO) est un jeu de rôle dont l'intrigue se situe au XVIIe siècle. Un vaisseau pénitentiaire extraterrestre s'est écrasé en forêt de Fontainebleau en laissant s'échapper ses occupants. Une compagnie spéciale et secrète de mousquetaires d'élites est alors créée et envoyée à la poursuite des fugitifs.��MdO, malgré ses éléments SF, se veut dans la lignée des films de cape et d'épée : même si les personnages sont censés garder secrète leur mission, le jeu encourage les joueurs à livrer des joutes oratoires, à entrer dans les pièces à cheval et en passant par la fenêtre, etc.�

Maître de jeu: Gnome Archivist

Niveau: Normal

Système de jeu: Mousquetaire de l'ombre

Type: Science-Fiction / Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi matin

Danny Godin

Marc Vallières

Louissimon Lefebvre

Vincent Guilbault

Martin Sirois

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La nuit du Mastodonte

Les membres de la guilde des aventuriers doivent traverser la ville en secret avec un monstre féroce afin d'humilier une guilde concurrente.

Maître de jeu: Daniel Bonin

Niveau: Normal

Système de jeu: Les Terres d'Amarande

(Système maison)

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi matin

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Giant Diplomacy / Bad Business in Parnast

Bad Fruul and his minions have been threatening to overtake the town of Parnast for some time, and intelligence provided by SEER (via HSING) confirms that an attack is imminent. Despite this, the town is at risk from within as internal politics threaten to tear it apart. It is up to adventurers to resolve the infighting in Parnast and prepare the town for the hill giant’s onslaught.

Maître de jeu: Benoit Rémillard

Niveau: Normal

Système de jeu: DND 5ed (Adventurer League)

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi matin

Jerome Etchegaray

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La terre promise

Il est temps de quitter Albérétor et ses terres désolées. Il faut rejoindre le royaume de la reine Korinthia au plus vite. L'hiver arrive et il empêchera tout passage à travers la chaîne des Titans.

Maître de jeu: Cody Stoutenburg

Niveau: Normal

Système de jeu: Symbaroum

Type: Fantaisie.

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Samedi matin

Karl Lloyd

Clappe

Sébastien Jacques

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Panne Sèche

Dans un futur dévasté par la guerre totale et les modification génétiques incontrôlées, mutants, survivants et Purs font leur possible pour survivre et rebâtir le monde à leur image. Quand les génératrices d'un point de lumière tombent en panne sèche, la seule chance des survivants pour trouver le précieux carburant manquant est de l’obtenir des Purs, des humains d’avant guerre, en échange d’une ancienne pièce de technologie. L’un de ces Purs est envoyé pour confirmer la validité de l'artefact et accompagner les survivants jusqu'à sa forteresse. Plusieurs jours de marche les attendent alors, entre les ruines de la ville infestée de mutants et de dégénerés, et les forêts voraces dont on ne ressort pas. Les joueur devrons faire preuve de courage et d'ingéniosité pour accomplir leur mission et entrer en possession de l'objet.

Maître de jeu: François-Mikhaël Labrie

Niveau: Normal

Système de jeu: Genedusk (propriétaire)

Type: Post-apocalyptique

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Samedi matin

Vanessa Lapierre

François Parent

Etienne T.Harvey

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La Garnison

Alors que les terribles Varg pillent sans relâche les côtes de la Praxie, les tensions politiques et les injustices ne cessent de s'accroître. Réalisant la gravité de la situation, le comte Farber, responsable d'assurer la défense d'une vallée séparant l'océan du reste du pays, quitte la sécurité de sa forteresse pour faire appel à son roi. Il laisse ses plus fidèles chevaliers en charge de son fort, espérant qu'ils seront capables de protéger les villages des environs jusqu'à ce que les renforts reviennent.��Venez incarner l'un de ces chevaliers dans un univers low fantasy, avec des règles simples et des combats aussi rapides que mortels!

Maître de jeu: Gabriel Lauzon-Payette

Niveau: Normal

Système de jeu: Pendragon 5.1

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi matin

Pascal Doyon

Judith Portelance

Ruby Henley

Florien Ferrand

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CSI: Gondor

It is four years before the War of the Ring and the rising activity within Mordor has not gone unnoticed by those on its borders. Denethor, the Steward of Gondor, has called a meeting of these Free Peoples. In attendance are representatives from the men of Rohan and Esgaroth, the elves of Mirkwood, and the dwarves of Erebor and the Iron Hills. However, on the night before the meeting is to begin, a double murder occurs, threatening to derail the proceedings. It is up to you and your companions to solve this crime so that the Free Peoples can try to unite against their common foe.

Maître de jeu: Christopher Hammock

Niveau: Normal

Système de jeu: GURPS

Type: Fantasy / Lord of the Rings

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi matin

Andréanne Huard

Yves Lefebvre

Thalie Keklikian

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Le Premier Appel

Vous venez tout juste d'être recruté dans cette nouvelle branche d'Inspectres. Sans trop savoir dans quoi vous vous embarquez, vous débuter votre première enquête paranormale...

Maître de jeu: Carine Hamel

Niveau: Normal

Système de jeu: Inspectres

Type: Fantastique

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi matin

Christophe Breysse

Alex Gagnon

Karl-Alexander Berg-Brisebois

Olivier Lamontagne

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Dungeon World

Dungeon World est un monde d'aventures fantastiques. Un monde de magie, de dieux, de démons, de bien, de mal, de loi et de chaos. De braves héros s’aventurent dans les coins les plus dangereux en quête de richesses et de renommée.��Vous et vos amis êtes ces héros. Vous vous rendez là où les autres ne peuvent ou ne veulent aller.�Des choses monstrueuses se cachent dans ce monde. Êtes-vous prêts à les affronter ?

Maître de jeu: Vincent Quigley

Niveau: Normal

Système de jeu: Dungeon World

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Samedi matin

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Fausses représentations

Quelle merveilleuse journée! Alors que vous retournez chez vous après votre journée, vous remarquez qu’une lettre a été délicatement déposée sur votre table. Le sceau unique de cette enveloppe ne peut signifier qu’une seule chose : vous êtes conviés à rejoindre la prestigieuse Académie de Windrose. Alors que vous l’ouvrez avec empressement, vous sentez une piqûre sur votre main et, soudainement, vous êtes inconscient.�À votre réveil, vous vous rendez vite compte que vous n’êtes pas à l’endroit promis. Et que vous n’êtes pas seul...

Maître de jeu: Jocelyn Brisebois

Niveau: Normal

Système de jeu: Courant Fractal

Type: Fantaisie/Low fantasy

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi matin

Miguel Therriault

Mathieu Lavoie-Morin

Stéphanie Gagnon

Maverick Ross-Girard

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L'androïde #1 - ...pour nous empêcher de basculer

Cinq étrangers dans une salle d'attente d'un hôpital de Montréal le 15 décembre 1999...puis soudainement c'est l'apocalypse. Weird-fiction Horreur. L'Androïde est un monde holistique qui ce développe depuis 1995.

Maître de jeu: Eric Bourguignon

Niveau: Normal

Système de jeu: World of Darkness (2004)

Type: Weird-fiction Horreur.

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi matin

Tara Belhumeur

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Fafnir's Treasure

It's the end of the world. The sun and moon have been devoured by two celestial wolves and the worlds of gods and men are embraced by the eternal winter- Fimbulwinter. Heroes rise as an ancient evil stirs. The greatest of all treasure hoards is awaiting you. Come and experience Ragnarok!

* Note: The GM is bilingual / Le maître de jeu est bilingue

Maître de jeu: Andrew Valkauskas

Niveau: Normal

Système de jeu: Fate of the Norns: Ragnarok

Type: Fantasy / Norse Mythology

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi matin

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Xenomorphs et Napalm

Bonjour à vous marine colonial. Nous avons reçus un signal de détresse de la colonie Nova-Utah. Comme vous le savez, nous avons perdu trois colonies dans le secteur Gama-13 et il est de votre devoir de vous assurer que le nombre ne devienne pas quatre. Les colonies en questions ont été envahies par des Xenomorphs (comme dans la série de films Aliens) durant les deux dernières années...

Maître de jeu: Christian Lajoie

Niveau: Normal

Système de jeu: Savage Worlds

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi matin

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Chroniques de Russie

Vous êtes à St-Petersbourg. Vous êtes tous humains et vous avez tous plus ou moins eu des expériences déplaisantes avec des êtres surnaturels (Loups-Garous,vampires, mages…) Vous cherchez désespérément le moyen de vous faire recruter par l'inquisition afin d'avoir de plus gros moyens de chasser ces êtres démoniaques!!!

Maître de jeu: François Richard

Niveau: Normal

Système de jeu:World of darkness (modifié)

Type: Moderne / Fantastique

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Samedi matin

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Samedi Après-Midi

Saturday PM

(22)

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Lockwood & Co.

A sinister Problem has occurred in London: ghosts and spectres now appear throughout the city and are far from pleasant. Only the young have the psychic abilities necessary to see and destroy these supernatural enemies. Many Detection Agencies have popped up throughout the city to handle this dangerous task, and they are in fierce competition for their share of the market.

You will be joining Lockwood & Co, the smallest agency in London and the only one with no adult supervisors. Will your team survive its mission and eradicate the ghost of Combe Carey Hall?

Maître de jeu: Fleurien Leth Graveson

Niveau: Enfants

Système de jeu: GURPS

Type: Moderne / Fantastique

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

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L’exploration du Ponant

Pour la réussite occulte de leur ordre secret, les personnages doivent inciter François I à financer une expédition en Terre Neuve. De quelles manœuvres usent-ils et qui sera leur candidat ?

Maître de jeu: Michel Trépanier

Niveau: Enfants

Système de jeu: GURPS

Type: Historique / fantastique

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

Edouard Dessources

Xavier Côté

Hai Phong Dinh

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D&D: The Black Road

"Caravans are having a difficult time getting through to Parnast via the Black Road.��Organized attacks by orcs and other monstrous humanoids working in concert with one another have folks baffled. Little do they know that an unusually intelligent hill giant, going by the name of Bad Fruul is to blame.��SEER has sent her emissary Hsing, to task your group to accompany a caravan with a very special cargo destined for the Shrine of Axes in Parnast, and to figure out who is responsible."

Maître de jeu: David Bowden

Niveau: Débutant

Système de jeu: DND 5ed (Adventurer League)

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi matin

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D&D: The Black Road

"Caravans are having a difficult time getting through to Parnast via the Black Road.��Organized attacks by orcs and other monstrous humanoids working in concert with one another have folks baffled. Little do they know that an unusually intelligent hill giant, going by the name of Bad Fruul is to blame.��SEER has sent her emissary Hsing, to task your group to accompany a caravan with a very special cargo destined for the Shrine of Axes in Parnast, and to figure out who is responsible."

Maître de jeu: David Bowden

Niveau: Débutant

Système de jeu: DND 5ed (Adventurer League)

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

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Zendikar premiere partie

Sur le continent paisible de Tazeem, un groupe d'explorateurs sont a la recherche de trésors oubliés parmi les ruines qui jonchent le continent. Les secrets qu'ils vont trouver changeront à jamais leur monde.

Maître de jeu: Amethyst Blanchette-Turcotte

Niveau: Débutant

Système de jeu: D&D5

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi après-midi

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L'amulette d'Ossis-Ducere

Une mendiante envoie un groupe d'aventurier débutant dans une crypte afin de récupérer une amulette qui empêchera les morts du cimetière de se relever et de se promener sans but dans la ville.

LVL0 est un jeu de rôles pour débutants ou pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axé sur l’amusement plutôt que les règles complexes.

Maître de jeu: Gnome Archivist

Niveau: Débutant

Système de jeu: LVL0

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi après-midi

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La Tour de l’Oubli

Tout le monde connaît la tour de l'Oubli. Mais de tous ceux qui sont parti l'explorer, très peu en sont revenus, et ils ont tous tout oublié de leur excursion. ��Mais voilà que plusieurs des enfants de votre clan ont été kidnappés, mettant son existence même en péril. Vous n'avez d'autre choix que de prendre vos armes et votre courage à deux mains, réunir les meilleurs guerriers de votre clan, et vous lancer à la conquête de la mystérieuse tour.

Maître de jeu: Stéphane Thériault

Niveau: Normal

Système de jeu: GURPS

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

Louis Saulnier

Anonyme

François Letarte

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The Black Road / Uninvited Guests

Caravans are having a difficult time getting through to Parnast via the Black Road. Organized attacks by orcs and other monstrous humanoids working in concert with one another have folks baffled. Little do they know that an unusually intelligent hill giant, going by the name of Bad Fruul is to blame. SEER has sent her emissary HSING, to task your group to accompany a caravan with a very special cargo destined for the Shrine of Axes in Parnast, and to figure out who is responsible.

Maître de jeu: Benoit Rémillard

Niveau: Normal

Système de jeu: DND 5ed (Adventurer League)

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi après-midi

Jerome Etchegaray

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Nous ne pouvons plus sortir!

Quatre Nains de la compagnie de Balain tentent avec l’énergie du désespoir de contenir les masses de goblins pour tenter de reconquérir la Moria. Balin est mort il y a quelques jours, et c'est maintenant Tain, son second, qui doit tenir bon. Mais le pont et la deuxième salle sont déjà tombés, et dans leur coeur les nain commencent a comprendre qu'il ne leur reste qu'à attendre l'attaque finale et faire honneur à leur longue barbe quand l'heure finale viendra. Il s’agit d’une aventure axée sur le stress et la survie acharnée, où des joueurs pourront vivre les dernières heures de la compagnie de Balin et voir combien d’heures ils peuvent survivre.�

Maître de jeu: François-Mikhaël Labrie

Niveau: Normal

Système de jeu: The One Ring

Type: Fantaisie / Lord of the Ring

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Samedi après-midi

Alex Gagnon

Martin Sirois

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La dernière tombée de rideau

Le Paris sous occupation nazie était le dernier endroit où vous souhaitiez vous trouver, étant donnée l'impressionnant nombre d'informateurs et de membres de la Gestapo. Votre mission est de vous infiltrer d'éliminer certain gradés de Nachtwölf et d'éviter de tombé dans la folie.

Maître de jeu: Stéphane Prince

Niveau: Normal

Système de jeu: Achtung! Cthulhu

Type: Horreur

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi après-midi

Karl Lloyd

Vincent Guilbault

Stéphanie Gagnon

Danny Godin

Andréanne Huard

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Cours ou Meurs!

Vous vous réveillez soudainement. Qui êtes-vous? D’où venez-vous? Que faites-vous? Vous n’en savez rien. Vous ne vous souvenez plus de rien. La seule chose que vous sachiez est que vous êtes pourchassés par un groupe inconnu pour des raisons mystérieuses, et que vous possédez une certain pouvoir. Saurez-vous recoller les pièces de votre histoire avant de vous faire rattraper?.

Maître de jeu: Carine Hamel

Niveau: Normal

Système de jeu: Psi-Run

Type: Mystère, surnaturel

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

Paul-André Beaulieu

Olivier Lamontagne

Maverick Ross-Girard

Vincent Roberge

51 of 117

Une dose d’Apocalypse

Quelque chose est arrivé et le monde est devenu de la merde. On raconte qu'à l'âge d'or il y avait à manger et à boire pour tout le monde, mais plus aujourd'hui. Le sang, les balles et les belles paroles font rouler le monde, et le diesel aussi quand on en trouve. Des individus étranges se sont mis à voir un maelstrom psychique et ont développés des pouvoirs, tant mieux pour eux. Bref, comme je disais, c'est de la merde. Et vous, qui êtes-vous? Et qu'allez vous faire de cette merde?

Maître de jeu: Etienne T.Harvey

Niveau: Normal

Système de jeu: Apocalypse World 2e édition

Type: Post-apocalypse

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

Cédric Ferrand

Vanessa Lapierre

Catherine Côté

Sébastien Savard

52 of 117

Star Wars RPG saga edition

Incarnez des renégat de l'anneau extérieur qui doivent s'enfuir des griffe de Teemo le Hutt. Il y a de cela fort longtemps dans une galaxies très très lointaine.

Maître de jeu: Hans Dupuis

Niveau: Normal

Système de jeu: Star Wars D20

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi après-midi

Marc Vallières

Estelle Bourbeau

Chae Dickie-Clark

Judith Portelance

Stéphanie Laliberté

53 of 117

Super-heroes? Ha!

You are young super-heroes. Your powers have just manifested, or you've had them for a few years. It is of little importance. Nobody is taking you seriously. They say that this whole business is much too dangerous for you, playing at being a Hero.

�But you're going to show them all, these adults and cynics, that you have what it takes.�

When something terrible happens, there has to be someone to stand up and shout: "Enough!" Are you that person?

Maître de jeu: Josée Létourneau

Niveau: Normal

Système de jeu: Masks (Powered by the Apocalypse)

Type: Super-héros

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

Eric ?

Yi Chen Wang

Vincent Quigley

54 of 117

Le cercle des Immortels - Les anarchs de la Rive Sud de Montréal

Après la tombée de la seule cellule de la Camarilla au Québec, une guerre de pouvoir à lieux depuis 5 ans dans la région Montréalaise. Les anciens n’aillant pas accepter la destruction de la camarilla du Québec, ceux-ci rasèrent le sabbat de Montréal pour donner la chance à l’équilibre du pouvoir. Après 5 année de tentative d’élaborer une camarilla dans la région Montréalaise, une camarillia à Laval semble maintenant stable avec l’arrivé d’un ancien du clan Trémère Vorphallac. De l’autre côté de la rive, le sabbat de Montréal semble avoir enfin trouver un leader déterminé en Ulysse, un Serpent of the Ligth. Un archbishop qui ne laisse pas de place au clan indépendant comme les Giovannis et les Ravnos. ��Mais quand est-il de la rive-sud de Montréal? Ancien territoire prit en pouvoir par la tentative d’une camarilla Rive-Nord – Rive-Sud afin d’encercler Montréal, la rive-sud fut délaissé pour concentrer la population de la camarilla à Laval. Un baron du clan Brujha du nom de Blood est désormais le protecteur de la couronne sud de Montréal. Celui-ci n’a jamais désiré que son territoire soit aussi vaste, la MRC de Granby lui était suffisant. ��Venez découvrir les raisons qui ont poussé le Baron Blood à élargir son territoire. Venez défendre la couronne sud de Montréal contre ses anciens et nouveaux ennemis. Devenez-vous aussi un rebelle de la société de la Camarillia et du Sabbat. Joignez-vous au Baron Blood et à son mouvement Anarch

Maître de jeu: Mathieu St-Jean

Niveau: Normal

Système de jeu: Chronicles of Darkness

Type: Modern horror/mystery.

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

Karl-Alexander Berg-Brisebois

Rémi Desmarais

François Parent

Annick Ricard-Perras

55 of 117

S2 - White Plume Mountain

White Plume Mountain is one of the classic 1979-1982 "S-series" of tournament modules from the golden age of AD&D. The players have been hired to retrieve three great magical weapons which were stolen by the Arch-Wizard Keraptis. The players must delve into his lair located in heart of White Plume Mountain while attempting to survive against a deadly gauntlet of traps, tricks, and monsters. ��For both older gamers who remember the good 'ol days of Gygax, Moldvay, Cook, and Mentzer and for newer gamers who want to experience the "Old School" flavour of a classic module, this game is for you!

Maître de jeu: Mike Lamonica

Niveau: Normal

Système de jeu: AD&D 1st Edition

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi après-midi

Mathieu Tremblay

Yves Lefebvre

Laurent Sauvé

Joao Felipe Santos

Daniel Mayrand

56 of 117

Overwatch: les nouveaux héros!

Avez-vous déjà rêvé d'une partie de jeux de rôle dans l'univers d'Overwatch, un des jeux vidéo les plus populaires du moment? Mutants & Masterminds permet justement de jouer des personnages dotés de pouvoirs surhumains! Venez incarner un héros comme Tracer, Winston, Pharah, Hanzo ou Mercy et combattez ensemble les ennemis de l'humanité.

Maître de jeu: Gabriel Lauzon-Payette

Niveau: Normal

Système de jeu: Mutants and Masterminds 3e

Type: Science-Fiction / Overwatch

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi après-midi

Jean-Francois Lepine

Guylaine Champagne

Sébastien Jacques

57 of 117

La Forêt Noire

Ce devait être une simple mission d'escorte. Mais en Asgard rien n'est simple et le danger rôde partout. Aujourd'hui vous êtes prisonniers dans un village de barbares dégénérés, votre employeur est mort, il a été sacrifié et dévoré sous vos yeux, et vous ne donnez pas cher de votre peau...

Maître de jeu: Christophe Breysse

Niveau: Normal

Système de jeu: Courant Fractal

Type: Fantaisie/Low fantasy

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Samedi après-midi

Jocelyn Brisebois

François Ferry

Miguel Therriault

58 of 117

Le Marteau de Glatock

Le village Oasis est de nouveau menacé par les humains-dragons de terre, vénérant le peuple draconien, et qui souhaite réduire les races humanoïdes en esclavage. Leur seigneur ennemi est sur le point d'attaquer Oasis en détruisant les fondations souterraines du village.

Le seigneur Lexor, une guerrière-dragon, doit partir en mission avec un groupe d’aventuriers pour trouver le Marteau de Glatock, une relique puissante qui permettra de créer un onde de choc assez puissante pour arrêter la menace des humains-dragons. Pour ce faire, les aventuriers, aidé de Lexor et de ses compagnons, devront explorer le mont de Delphe, le dieu de la forge qui ne souhaite pas avoir de visiteur.

Venir vivre votre première expérience dans l'univers de Guerres & Quêtes, un monde toujours en mouvement depuis 1993....

Maître de jeu: Création Guerres et Quêtes

Niveau: Normal

Système de jeu: Guerres et Quêtes

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 8 à 12

Plage Horaire: Samedi après-midi

59 of 117

Le Marteau de Glatock

Le village Oasis est de nouveau menacé par les humains-dragons de terre, vénérant le peuple draconien, et qui souhaite réduire les races humanoïdes en esclavage. Leur seigneur ennemi est sur le point d'attaquer Oasis en détruisant les fondations souterraines du village.

Le seigneur Lexor, une guerrière-dragon, doit partir en mission avec un groupe d’aventuriers pour trouver le Marteau de Glatock, une relique puissante qui permettra de créer un onde de choc assez puissante pour arrêter la menace des humains-dragons. Pour ce faire, les aventuriers, aidé de Lexor et de ses compagnons, devront explorer le mont de Delphe, le dieu de la forge qui ne souhaite pas avoir de visiteur.

Venir vivre votre première expérience dans l'univers de Guerres & Quêtes, un monde toujours en mouvement depuis 1993....

Maître de jeu: Création Guerres et Quêtes

Niveau: Normal

Système de jeu: Guerres et Quêtes

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 8 à 12

Plage Horaire: Samedi après-midi

60 of 117

Xenomorphs et Napalm

Bonjour à vous marine colonial. Nous avons reçus un signal de détresse de la colonie Nova-Utah. Comme vous le savez, nous avons perdu trois colonies dans le secteur Gama-13 et il est de votre devoir de vous assurer que le nombre ne devienne pas quatre. Les colonies en questions ont été envahies par des Xenomorphs (comme dans la série de films Aliens) durant les deux dernières années...

Maître de jeu: Christian Lajoie

Niveau: Normal

Système de jeu: Savage Worlds

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi après-midi

61 of 117

Chroniques de Russie

Vous êtes à St-Petersbourg. Vous êtes tous humains et vous avez tous plus ou moins eu des expériences déplaisantes avec des êtres surnaturels (Loups-Garous,vampires, mages…) Vous cherchez désespérément le moyen de vous faire recruter par l'inquisition afin d'avoir de plus gros moyens de chasser ces êtres démoniaques!!!

Maître de jeu: François Richard

Niveau: Normal

Système de jeu:World of darkness (modifié)

Type: Moderne / Fantastique

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Samedi après-midi

62 of 117

Shadows over Uppsala (français)

Avec l'arrivée du Ragnarok, le contrôle que les dieux exercent sur le Midgard s'affaiblit et de nouveaux cultes apparaissent. L'un d'eux semble avoir élu domicile à Uppsala usurpant les temples locaux. Les Alsvartr ont entendu l'appel du grand dragon, et ils sont de retour...

Maître de jeu: Florian

Niveau: Normal

Système de jeu: Fate of the Norns: Ragnarok

Type: Fantastique / Mythologie nordique

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi après-midi

63 of 117

Samedi Soir

Saturday Night

(16)

64 of 117

D&D: Bad Business in Parnast

Bad Fruul and his minions have been threatening to overtake the town of Parnast for some time, and intelligence provided by SEER (via HSING) confirms that an attack is imminent. Despite this, the town is at risk from within as internal politics threaten to tear it apart. It is up to adventurers to resolve the infighting in Parnast and prepare the town for the hill giant’s onslaught.�

Maître de jeu: David Bowden

Niveau: Débutant

Système de jeu: DND 5ed (Adventurer League)

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi soir

65 of 117

Of Fangs and Tails

Based on improvisation and players interaction, fantasy

Maître de jeu: Amethyst Blanchette-Turcotte

Niveau: Débutant

Système de jeu: Fox Magic

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi soir

66 of 117

Le cercle des immortel

Chronicles of darkness

Maître de jeu: Frédérick Godeau

Niveau: Débutant

Système de jeu: Chronicles of darkness

Type:

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi soir

67 of 117

Rise and Fall of The Galactic Empire

Want to explore an epic history of your own creation, hundreds or thousands of years long, all in an afternoon? That's Microscope. �You won't play the game in chronological order. You can defy the limits of time and space, jumping backward or forward to explore the parts of the history that interest you. Want to leap a thousand years into the future and see how an institution shaped society? Want to jump back to the childhood of the king you just saw assassinated and find out what made him such a hated ruler? That’s normal in Microscope.�You have vast power to create... and to destroy. Build beautiful, tranquil jewels of civilization and then consume them with nuclear fire. Zoom out to watch the majestic tide of history wash across empires, then zoom in and explore the lives of the people who endured it.

Maître de jeu: Jason Rivest

Niveau: Débutant

Système de jeu: Microscope

Type: Space Opera

Nombre de joueurs : 3

Plage Horaire: Samedi soir

68 of 117

Une Soirée en Métro

Imaginez être dans le métro en pleine nuit entre les stations Parc-Jean-Drapeau et Berri-UQAM. Puis un accident se produit, et vous vous retrouvez à marcher dans un tunnel obscure. Et voilà qu'une brèche laisse entrer l'eau du fleuve. Quel beau problème, hein? D'autant plus que vous avez votre examen demain, et que vous devez passer une bonne nuit de sommeil.��Mais tout ça ne serait qu'une anecdote comique à raconter, sauf que... MON DIEU, QU'EST-CE QU'IL Y A DANS L'EAU!!!???

Maître de jeu: Stéphane Thériault

Niveau: Normal

Système de jeu: GURPS

Type: Moderne / Horreur

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi soir

Guylaine Champagne

Laurent Sauvé

69 of 117

L'androïde #2 : Projet "Abattoir"

Dans Projet abattoir, vous incarnez des agents aux pouvoirs particuliers qui évaluent, étudient et éliminent des forces occultes menaçant le territoire d'un Québec récemment indépendant. Important: des personnages prégénérés unisexes vous seront assignés.

�L'androïde est un monde holistique qui ce développe depuis 1995.

Maître de jeu: Eric Bourguignon

Niveau: Normal

Système de jeu: World of Darkness (2004)

Type: Weird-fiction Horreur.

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi soir

Louissimon Lefebvre

François Parent

70 of 117

Tower of the Stargazer

Nous sommes en 1667. Dans les chaumières de Tadoussac, on raconte la légende d'un sorcier si arrogant qu'il prenait le ciel pour une vulgaire lentille à travers laquelle il observait les étoiles. Il ne craignait point Dieu, car il tirait sa connaissance de quelque chose de plus grand. Quelque chose de plus sombre. Le sorcier, disait-on, attaqua Dieu par le feu et la tempête tout comme Lui l'avait attaqué.

Puis, il n'y eut plus de nouvelles. Quelque chose avait finalement eu raison du sorcier.

�Et maintenant, vous vous apprêtez à franchir le pas de sa porte...

Maître de jeu: Mathieu Tremblay

Niveau: Normal

Système de jeu: Lamentations of the Flame Princess

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi soir

Olivier Lamontagne

71 of 117

The long con

In this Origins award 2016 winning scenario, you will be playing a group of low-moral individuals who will be asked to participate in some kind of illegal activity. It happens in Suzail, in the Forgotten Realms setting.

Maître de jeu: Louis Saulnier

Niveau: Normal

Système de jeu: Pathfinder et extensions

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4 - 8

Plage Horaire: Samedi soir

72 of 117

La route vers New Eden

A la recherche de la mythique cité de New Eden les personnages arrivent dans la région d'Helltown. Qui parmis eux serons accepté comme citoyen de la cité?

«La Route vers New Eden» est un jeu d’aventure narrative dans un monde post-apocalyptique. Un jeu hybride, inspiré du classique Talisman et du défunt Shadowrun TCG, dont VOUS êtes le héros. Un jeu ou la chance et l’initiative des joueurs prennent une vaste dimension, comme on les aime! Le jeu : Un jeu d’aventure dans un univers post-apocalyptique ravagé par la guerre et les zombis. Votre but est de trouver la mythique Cité de New Eden avant (ou avec) les autres joueurs. Pour ce faire, vous incarnerez, le temps d’une partie, un des huit survivants les plus aptes à atteindre New Eden, la mythique cité où il fait bon vivre dans ce monde dévasté. Un jeu de survie à l’humour noir où négociations et coups fourrés sont au rendez-vous.

Maître de jeu: François-Xavier Gras

Niveau: Normal

Système de jeu: La route vers New Eden

Type: Post-apocalyptique

Nombre de joueurs : 8

Plage Horaire: Samedi soir

Vanessa Lapierre

Tara Belhumeur

Edgard Ngalissamy

Fleurien Graveson

73 of 117

Arcology Blues

Le futur est gloque, crasseux, dangereux. Et vous... vous êtes tous cela. Des étrangers, des punks, des criminels. Marginalisés par la société, par choix ou par nécessité. Vous êtes des pions jetables utilisés par les mégacorporations dans leur éternel jeu d'échec. Et c'est tout cela... C'est ce qui vous rends dangereux....très dangereux! ��Une aventure Cyberpunk de néon et de chrome utilisant le «apocalypse engine» grâce à THE SPRAWL

Maître de jeu: Vincent Quigley

Niveau: Normal

Système de jeu: The Sprawl

Type: Cyberpunk

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi soir

Karl Lloyd

Vincent Guilbault

Danny Godin

Andréanne Huard

74 of 117

Mountaintop Rescue (français)

Si vous désirez être l'un des rares jeunes points de lueur dans la Force, dans une galaxie où Darth Vader et ses sbires pourchassent sans pitié tout ceux qui auraient pu échapper à son massacre de l'Ordre des Jedi, FORCE AND DESTINY est le jeu pour vous. J'offrirai ici un scénario parfait pour les débutants. Jetez un coup d’œil aux deux autres scénarios que j'offre pour voir quelle facette de l'univers Star Wars vous intéresse le plus!

Maître de jeu: Michael Floricel

Niveau: Normal

Système de jeu: Star Wars: Force and Destiny

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Samedi soir

Éric Légaré

Martin Sirois

Nicolas Allard-Bourgeois

75 of 117

Le Marteau de Glatock

Le village Oasis est de nouveau menacé par les humains-dragons de terre, vénérant le peuple draconien, et qui souhaite réduire les races humanoïdes en esclavage. Leur seigneur ennemi est sur le point d'attaquer Oasis en détruisant les fondations souterraines du village.

Le seigneur Lexor, une guerrière-dragon, doit partir en mission avec un groupe d’aventuriers pour trouver le Marteau de Glatock, une relique puissante qui permettra de créer un onde de choc assez puissante pour arrêter la menace des humains-dragons. Pour ce faire, les aventuriers, aidé de Lexor et de ses compagnons, devront explorer le mont de Delphe, le dieu de la forge qui ne souhaite pas avoir de visiteur.

Venir vivre votre première expérience dans l'univers de Guerres & Quêtes, un monde toujours en mouvement depuis 1993....

Maître de jeu: Création Guerres et Quêtes

Niveau: Normal

Système de jeu: Guerres et Quêtes

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 8 à 12

Plage Horaire: Samedi soir

Maverick Ross-Girard

76 of 117

Hors de tout soupçon

Un drame est arrivé en Éthos. Le jeune Gilbert, fils du Roi Templier de Swordbeck, a été assassiné. Vous êtes donc mandaté pour retrouver le meurtrier et l'amener devant la justice. Enquête, interrogatoire, combat, négociation, tel sera le lot de ceux chargé de mettre la main sur les responsables.

Maître de jeu: Alexandre Côté

Niveau: Normal

Système de jeu: Courant Fractal

Type: Fantaisie/Low fantasy

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Samedi soir

François Ferry

Jerome Etchegaray

Mathieu Lavoie-Morin

Jessica

77 of 117

Dieu est Mort

"Dieu est mort…

�Sans doute un accident. Qui aurait voulu tuer le Créateur tandis qu'il était des ses voyages entre les dimensions? Qui aurait abaissé la manette le reliant à cette réalité? Car d'accord, anges et démons ne sont pas toujours d'accord, mais là...�Il s'agit sûrement d'un accident..."

ATTENTION: CE JEU EST UNE MURDER!�(Une murder est un GN de courte durée, intérieur, axé sur l'intrigue, l'ambiance, et dans le cas précis, le second degré.)

L'histoire prend place dans l'univers de JdR INS/MV (In Nomine Satanas/Magna Veritas), célèbre satyre de la société occidentale moderne. Écrit en 1993, cette murder est un classique agréable et facile d'accès pour tous, néophytes complets comme rôlistes confirmés.

Maître de jeu: Entraide entre Organisations de GN du Québec

Niveau: Normal

Système de jeu: SPSR

Type: Moderne / Mythologie

Nombre de joueurs : 9

Plage Horaire: Samedi soir

78 of 117

Dieu est Mort (cont.)

NOTA BENE: Il est recommandé de s'inscrire à l'avance et de contacter les organisateurs à l'avance pour recevoir le plus vite possible son rôle (environ 3 pages). Le jeu peut se faire avec l'historique sur place, mais il est toujours plus agréable d'avoir un peu de temps pour assimiler son histoire!

Vous pouvez rejoindre les organisateurs à l’adresse suivante: elias.el.prudhomme@gmail.com

Partie 1 (samedi soir)

Karl-Alexander Berg-Brisebois

Alex Gagnon

79 of 117

Egil's Saga

An unexpected storm strikes, driving your ship to mysterious coastal town. Your destiny is woven with that of an aspiring king, a tax collector and a giant man. Tragedy strikes and events turn a celebration into a nightmare. Experience Viking adventure using the Norse runes in this classic Fate of the Norns adventure.

* Note: The GM is bilingual / Le maître de jeu est bilingue

Maître de jeu: Andrew Valkauskas

Niveau: Normal

Système de jeu: Fate of the Norns: Ragnarok

Type: Fantasy / Norse Mythology

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Samedi soir

Paul-André Beaulieu

Christian Lajoie

Gabriel Bélanger

François Richard

80 of 117

Dimanche Matin

Sunday Morning

(14)

81 of 117

Petits héros

Vivez une aventure exceptionnelle dans un monde fantastique rempli de dangers et de défis à relever.

Maître de jeu: François Letarte

Niveau: Enfants

Système de jeu: Hero Kids

Type:

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Dimanche matin

Jason Fontaine

Olivier Fontaine

82 of 117

Perdu dans l'espace

Prêt pour le décollage de la fusée XV-3000? Suite à une pénurie de carburant, ce sera à l'équipage de pédaler pour propulser les moteurs. Et ce n'est que le début!��Une partie de Toon, c'est vivre en personne le chaos des dessins animés de Bugs Bunny ou Road Runner. Rires garantis!

Notez que les parties de Toon sont relativement courtes; il y aura donc deux séances dans la même plage horaire.

Maître de jeu: Alain Ducharme

Niveau: Débutant

Système de jeu: Toon

Type: Toon

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche matin

83 of 117

Conspiracy in the UK

London. Seat of the British government, home to the royal family, and magnet for all sorts of weirdness. The papers are full of stories that years ago we’d have dismissed as fiction, but in our increasingly paranoid world, fueled by articles in the tabloids and speculation on the internet, it’s all too easy to see that the world we think we know is just a front. For every person actively chasing after conspiracies there are those who are drawn in unaware. And sometimes, just sometimes, there’s some truth to those stories, and there’s someone eager to stop them spreading any further. Whether it’s agencies at crossed purposes, friends with crossed agendas, or crazies with crossed wires, you can guarantee people are going to get hurt in the crossfire. ��Fiasco is inspired by cinematic tales of small time capers gone disastrously wrong. You’ll play ordinary people with powerful ambition and poor impulse control. There will be big dreams and flawed execution. It won’t go well for them, to put it mildly, and in the end it will probably all go south in a glorious heap of jealousy, murder, and recrimination. Lives and reputations will be lost, painful wisdom will be gained, and if you are really lucky, your guy just might end up back where he started.

Maître de jeu: Jason Rivest

Niveau: Débutant / Beginner

Système de jeu: Fiasco

Type: Modern / Weird

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche matin

84 of 117

L’hiver du sang et de l’honneur

4 Ronins se rendent au Mur de Kaiu pour participer à L'hiver des 20 goblin, un événement organisé par les clans du crabe pour permettre à des samouraïs sans maître de prouver leur valeur, obtenir une place dans un clan et la protection de ce dernier. Les 4 joueur et d'innombrables autres ronins sont envoyés dans les shadow lands pour ramener les tête de 20 goblin (ou d'un démon plus puissant) pour prouver leur dévotion à l'empire et avoir l’occasion de jurer fidélité au clan du crabe. Camaraderie, corruption de l'âme et du corps, alliance de convenance et trahison attendent ceux qui s'aventurent dans les shadow land, et même les crab les plus téméraires craignent de s'y aventurer. �

Maître de jeu: François-Mikhaël Labrie

Niveau: Normal

Système de jeu: Legend of the 5 rings, 4th Ed.

Type: Fantaisie / Japon

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche matin

Danny Godin

Alex Gagnon

Karl-Alexander Berg-Brisebois

85 of 117

Invasion Of the undead scuba-diving zombies from Bikini Beach

You are the star of a bad B movie, and you forgot to read your script. So try to survive this turkey, but don't forget to act appropriatly stupid.

Maître de jeu: Eric Bourguignon

Niveau: Normal

Système de jeu: It came from the late late late show

Type:

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche matin

Karl Lloyd

Fleurien Graveson

Emmanuel Houle-Johnson

86 of 117

Questlandia

Questlandia est un jeu narratif sans maître de jeu où les joueurs racontent l'histoire d'un royaume de fantasy créé de toute pièce. Vous créerez ses légendes, ses réussites et sa culture alors qu'il est sur le point de s'effondrer. Par la suite, chaque participant interprétera un personnage essayant tant bien que mal d'accomplir leur but à travers le chaos. Quelle sera votre histoire?

Maître de jeu: Etienne T.Harvey

Niveau: Normal

Système de jeu: Questlandia

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche matin

Andréanne Huard

Maverick Ross-Girard

87 of 117

Récit Spontané

Le récit spontané est un jeu de rôle de style narratif qui se construit au fur et a mesure avec les joueurs et le MJ du groupe. Le récit se situera dans un monde médiéval-fantastique, mais la suite est créé narrativement en jeu. ��Exemple de récit spontané ��https://www.youtube.com/watch?v=hrsj-GQJS_0&t=217s

Maître de jeu: Paul Artwork

Niveau: Normal

Système de jeu: Récit Spontané

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche matin

Marc Vallières

Kim Fontaine

88 of 117

Aventuriers recherchés!

Vous êtes des Aventuriers. Avec un grand A. Vous avez déjà tout vu, tout fait! Ou vous le pensiez... Vous vous êtes aventurés dans la terrible grotte de... Ou étais-ce la tour du terrible magicien / prince / dragon...��Venez avec moi bâtir le monde, le défit, l'aventure de votre vie! Aventuriers recherchés! Est-ce vous?

Maître de jeu: Josée Létourneau

Niveau: Normal

Système de jeu: Dungeon World

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche matin

Vanessa Lapierre

Vincent Quigley

Olivier Lamontagne

Stéphane Daniau

89 of 117

Le cidre de Narhuit

Des voyageurs arrivent sur les terres du Grand Pressoir, un endroit aux mœurs fort étranges. En dire plus serait malheureux, sinon qu'il s'agit d'une aventure atypique à l'humour noir grinçant.

�Un scénario de Denis Gerfaud pour le jdr Rêve de Dragon. Les règles utilisés sont celles d'un système maison destiné autant au débutant qu'aux joueurs d'expérience.

Maître de jeu: François-Xavier Gras

Niveau: Normal

Système de jeu: Rêve de Marteau

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Dimanche matin

Michel Trépanier

90 of 117

Takeover at Whisper base

Si vous avez toujours rêvé de quitter votre petite planète pour affronter l'Empire comme Luke Skywalker, ou encore de tout risquer pour rendre espoir à la galaxie comme Leia, AGE OF REBELLION est le jeu pour vous. J'offrirai ici un scénario parfait pour les débutants. Jetez un coup d'oeil aux deux autres scénarios que j'offre pour voir quelle facette de l'univers Star Wars vous intéresse le plus!

Maître de jeu: Michael Floricel

Niveau: Normal

Système de jeu: Star Wars: Age of Rebellion

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche matin

Judith Portelance

Christian Lajoie

François Richard

91 of 117

Overwatch: the new heroes!

Have you ever dreamed of a roleplaying adventure in the Overwatch universe, one of the most popular video games of the last couple of years? Well, lucky for you, the Mutants and Masterminds RPG allow you to play such characters with supernatural powers! Come and play heroes like Tracer, Winston, Pharah, Hanzo or Mercy, and fight together against all of humanity’s enemies.

Maître de jeu: Gabriel Lauzon-Payette

Niveau: Normal

Système de jeu: Mutants and Masterminds 3e

Type: Science-Fiction / Overwatch

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche matin

92 of 117

Une ombre s’abat sur le Pentagone

Alors que le Pentagone IV ne répond plus et qu’une guerre semble imminente sur le continent de l'Ouest, la Dame Blanche envoie un groupe de ses étudiants pour enquêter sur les évènements inquiétants du Pentagone. Ceux-ci devront traverser une partie des Ténèbres, en prenant garde aux horreurs qui y habitent ainsi qu'au vestige du passé, Dvarar. Ils devront aussi venir en aide aux magickans en danger et découvrir le complot qui menace désormais toute la Pangée Fractale.

Maître de jeu: Jean-Christophe Lefebvre

Niveau: Normal

Système de jeu: Courant Fractal

Type: Fantaisie/Low fantasy

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche matin

Jocelyn Brisebois

Carine Hamel

Mathieu Lavoie-Morin

Jerome Etchegaray

93 of 117

Les livres de l'oncle Silas

Silas, un homme étrange, solitaire, fait une chute mortel dans sa maison d'Arkham. L'un de vos amis apprend qu'il touche un héritage de cet homme. Vous allez donc l’accompagner pour découvrir cette héritage dans cette ville remplis de mystère.

Maître de jeu: Stéphane Prince

Niveau: Normal

Système de jeu: L’Appel de Cthulhu

Type: Horreur

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche matin

Stéphanie Gagnon

Jonathan Crisafi

Louis Saulnier

94 of 117

Dimanche Après-Midi

Sunday PM

(17)

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Do: Pilgrims of the Flying Temple

The Universe is full of big troubles. When people need a hand, they write letters to the Temple asking for help from the pilgrims — young travelers with good intentions, the ability to fly, and not much else! The pilgrims come to help, but they get into a lot of trouble along the way. Growing up is crazy!��It's like a comedic crossover between Avatar: the Last Airbender, the Little Prince and Kino's Journey. It is rather short, so we will make it a double-feature with Happy Birthday Robot, another storytelling game from the same publisher.��12 years old and above.

Maître de jeu: Jason Rivest

Niveau: enfants / children

Système de jeu: Do: Pilgrims of the Flying Temple

Type: Martial Arts

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche après-midi

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La maladie

Une maladie incurable atteint des villages du centre d'Allansia. Votre quête sera de trouver le secret du remède auprès d'une communauté isolée au milieu d'une région dangereuse

�- Personnages pré-tirés fournis�

- J'accepte des personnages de vos quêtes s'il y a lieu

Maître de jeu: François Letarte

Niveau: Débutant

Système de jeu: Défis Fantastiques

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche après-midi

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Récit Spontané

Le récit spontané est un jeu de rôle de style narratif qui se construit au fur et a mesure avec les joueurs et le MJ du groupe. Le récit se situera dans un monde médiéval-fantastique, mais la suite est créé narrativement en jeu. ��Exemple de récit spontané ��https://www.youtube.com/watch?v=hrsj-GQJS_0&t=217s

Maître de jeu: Paul Artwork

Niveau: Débutant

Système de jeu: Récit Spontané

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche après-midi

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Guerre à Crow's Foot

Les rues de Doksvol sont hantées. Hantées par des fantômes vengeurs et des démons. Par les gardiens d'esprits masqués, armés de leur crochet électrique. Par les inspecteurs à l'affût et leurs corbeaux chuchoteurs. Par les pourvoyeurs de vices et plaisirs. Par les voleurs, tueurs et vauriens comme vous -------- les lames dans l'ombre. ��Blades in the Dark est un tout nouveau système par John Harper qui vous plonge dans un monde "steampunk" où la criminalité et l'occulte règnent en maître. Les règles favorisent un jeu d'équipe et la prise de risques. Saurez-vous mettre le nom de votre groupe sur les lèvres des habitants de Doskvol?

Maître de jeu: Etienne T.Harvey

Niveau: Normal

Système de jeu: Blades in the Dark

Type: Steampunk

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche après-midi

Karl Lloyd

Alex Gagnon

Danny Godin

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L'idole Brzydkikubek

Après un raid dévastateur par des aventuriers sur la tanière de Mièzannyr, le shaman de la tanière envoie un petit groupe de guerriers survivants au fortin de Tartarin pour récupérer une idole sacrée qui a été volée.��Vous en avez marre des guerriers courageux, des elfes trop beaux pour être vrai et des magiciens aux connaissances illimitées. Débarrassez-vous des humains et joignez les rangs des créatures et autres monstres! Rehaussez le défi avec des personnages espiègles, bagarreurs et au sens moral… différent. Les races disponibles : Dokälbens (Elf noir), Gobelins, Hobgobelins, Knackers, Korringans, Orks et Demi-Orks, demi-demons, et bien d'autres.�

Maître de jeu: Gnome Archivist

Niveau: Normal

Système de jeu: LVL0

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Dimanche après-midi

Marc Vallières

Richard Toussaint

Henri-Anne Haché

Louissimon Lefebvre

Michel Trépanier

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L’évanouissement mystère

Vous êtes les résidents d'un riche manoir en Angleterre rural, entre les 2 guerres mondiales. Alors qu'une journée si douce et normale se présentait voilà que Maîtresse s'effondre au sol inconsciente. C'est à vous de percer le mystère de cette soudaine catastrophe. Il faut dire que ce mystère est quelque peu complexe pour vous, car après tout vous n'êtes que des...chats.

Maître de jeu: Carine Hamel

Niveau: Normal

Système de jeu: Call of CatCthulu!

Type: Mystère, surnaturel

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche après-midi

Eric Bourguignon

Andréanne Huard

Vanessa Lapierre

Olivier Lamontagne

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Star Wars RPG saga edition

Incarnez des renégat de l'anneau extérieur qui doivent s'enfuir des griffe de Teemo le Hutt. Il y a de cela fort longtemps dans une galaxies très très lointaine.

Maître de jeu: Hans Dupuis

Niveau: Normal

Système de jeu: Star Wars D20

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Dimanche après-midi

François Richard

Christian Lajoie

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The Long Con - La longue cr....

A Suzail, un groupe d’individus louches (les personnages-joueurs) se font contacter pour une activité illicite. Seront-ils capables de réussir à s’enrichir? Peut-être qu’il y a un peu plus derrière tout ceci.��Le scénario est appelé The Long Con est un gagnant des Origin awards de 2016. C’est un module de Call of Cthulhu mais ça ne change rien dans le scénario. L’histoire se passe à Suzail dans les Royaumes oubliés (Forgotten Realms).

Maître de jeu: Louis Saulnier

Niveau: Normal

Système de jeu: Pathfinder - avec presque toutes les additions

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4-8

Plage Horaire: Dimanche après-midi

François Ferry

Maverick Ross-Girard

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La quête des deux cours déchirées

Galaad et Perceval de la table ronde sont déployés dans un village juste au sud du mur d'Adrien, qui a été attaqué par des créature d'ombre et de fumée. Là, ils sont rejoints par Elaïaine de la cour d'été et Aymric, un enchanteur. Ensemble, ils vont découvrir que les deux cours du monde des fées sont à couteau tiré et que d'autres villages risquent de se retrouver pris entre les deux. Une noble quête s'amorce pour réunifier les deux cours ou d’empêcher les fées de nuire d'une façon ou d'une autre.�

Maître de jeu: François-Mikhaël Labrie

Niveau: Normal

Système de jeu: DND 3.5 modifié

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche après-midi

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Arcology Blues

Le futur est glauque, crasseux, dangereux. Et vous... vous êtes tous cela. Des étrangers, des punks, des criminels. Marginalisés par la société, par choix ou par nécessité. Vous êtes des pions jetables utilisés par les mégacorporations dans leur éternel jeu d'échec. Et c'est tout cela... C'est ce qui vous rends dangereux....très dangereux! ��Une aventure Cyberpunk de néon et de chrome utilisant le «apocalypse engine» grâce à THE SPRAWL

Maître de jeu: Vincent Quigley

Niveau: Normal

Système de jeu: The Sprawl

Type: Cyberpunk

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche après-midi

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L’Ovni

Un ovni s'est écrasé en ville. Les Résistants ont peu de temps pour aller le fouiller...

Maître de jeu: Christophe Breysse

Niveau: Normal

Système de jeu: Omniscience

Type: Moderne

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche après-midi

Sébastien Savard

Karl-Alexander Berg-Brisebois

Martine Vignola

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Mountaintop Rescue (anglais)

If you want to be one of the rare beacon of light of the Force, in a galaxy where Darth Vader and his henchmen mercilessly hunt down all who escaped the massacre of the Jedi Order, FORCE AND DESTINY is the game for you. I will offer a perfect scenario for beginners, but take a look at the other games I’m offering to find which aspect of the Star Wars universe suits you the most.

Maître de jeu: Michael Floricel

Niveau: Normal

Système de jeu: Star Wars: Force and Destiny

Type: Science-Fiction

Nombre de joueurs : 4

Plage Horaire: Dimanche après-midi

Judith Portelance

Paul-André Beaulieu

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323 A.E : Demandes impossibles

Quatre longues années se sont écoulées depuis l’arrivée des mystérieux Anunnakis. Les rumeurs, toutes plus sombres les unes que les autres, vont bon train, mais aucune information tangible n’est disponible sur ceux-ci. Cependant, l’heure est grave, et ces informations sont désormais d’une importance capitale. Le Commandant anunnaki Harker vient d’annoncer un nouvel ultimatum : 1000 pangéens doivent lui être livrés sur le continent du Nord. Cette demande est inacceptable et la guerre, inévitable.�Vous êtes le premier groupe envoyé en terre ennemie. Votre seule mission est de revenir vivant de cette expédition avec le plus d’informations sur cette effroyable armée.

Maître de jeu: Jocelyn Brisebois

Niveau: Normal

Système de jeu: Courant Fractal

Type: Fantaisie/Low fantasy

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire: Dimanche après-midi

Mathieu Lavoie-Morin

Martial Genest

Jerome Etchegaray

Gabriel Bélanger

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Dieu est Mort

"Dieu est mort…

�Sans doute un accident. Qui aurait voulu tuer le Créateur tandis qu'il était des ses voyages entre les dimensions? Qui aurait abaissé la manette le reliant à cette réalité? Car d'accord, anges et démons ne sont pas toujours d'accord, mais là...�Il s'agit sûrement d'un accident..."

ATTENTION: CE JEU EST UNE MURDER!�(Une murder est un GN de courte durée, intérieur, axé sur l'intrigue, l'ambiance, et dans le cas précis, le second degré.)

L'histoire prend place dans l'univers de JdR INS/MV (In Nomine Satanas/Magna Veritas), célèbre satyre de la société occidentale moderne. Écrit en 1993, cette murder est un classique agréable et facile d'accès pour tous, néophytes complets comme rôlistes confirmés.

Maître de jeu: Entraide entre Organisations de GN du Québec

Niveau: Normal

Système de jeu: SPSR

Type: Moderne / Mythologie

Nombre de joueurs : 9

Plage Horaire: Dimanche après-midi

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Dieu est Mort (cont.)

Partie 2 (dimanche après-midi)

Stéphane Thériault

Fleurien Graveson

NOTA BENE: Il est recommandé de s'inscrire à l'avance et de contacter les organisateurs à l'avance pour recevoir le plus vite possible son rôle (environ 3 pages). Le jeu peut se faire avec l'historique sur place, mais il est toujours plus agréable d'avoir un peu de temps pour assimiler son histoire!

Vous pouvez rejoindre les organisateurs à l’adresse suivante: elias.el.prudhomme@gmail.com

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Egil's Saga

An unexpected storm strikes, driving your ship to mysterious coastal town. Your destiny is woven with that of an aspiring king, a tax collector and a giant man. Tragedy strikes and events turn a celebration into a nightmare. Experience Viking adventure using the Norse runes in this classic Fate of the Norns adventure.

* Note: The GM is bilingual / Le maître de jeu est bilingue

Maître de jeu: Andrew Valkauskas

Niveau: Normal

Système de jeu: Fate of the Norns: Ragnarok

Type: Fantasy / Norse Mythology

Nombre de joueurs : 6

Plage Horaire: Dimanche après-midi

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Non

Placé

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She Comes

"When you were fourteen years old, your older sibling went missing under mysterious circumstances. An investigation was conducted, but nothing ever came of it. The case remains unsolved. That was over four years ago. You are now eighteen and attending college. One night, while studying late for an upcoming exam, you receive a mysterious phone call. It's your sibling.

They're obviously distraught and you can't really understand what they're saying. Before you can get a word in, the line is cut abruptly, leaving you with many questions and few answers. You could only make out three words:�

"She is coming."

�"She Comes" is a horror/mystery game taking place in the modern fantasy setting of "Chronicles of Darkness". It will be open to both new and experienced players, and will be using a simplified version of the rules. This will be a very roleplay heavy game and is ideal for players looking to try a more narrative-focused type of gameplay."

Maître de jeu: Morrigan Lacroix

Niveau: Normal

Système de jeu: Chronicles of Darkness

Type: Modern horror/mystery

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire:

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She Comes

"When you were fourteen years old, your older sibling went missing under mysterious circumstances. An investigation was conducted, but nothing ever came of it. The case remains unsolved. That was over four years ago. You are now eighteen and attending college. One night, while studying late for an upcoming exam, you receive a mysterious phone call. It's your sibling.

They're obviously distraught and you can't really understand what they're saying. Before you can get a word in, the line is cut abruptly, leaving you with many questions and few answers. You could only make out three words:�

"She is coming."

�"She Comes" is a horror/mystery game taking place in the modern fantasy setting of "Chronicles of Darkness". It will be open to both new and experienced players, and will be using a simplified version of the rules. This will be a very roleplay heavy game and is ideal for players looking to try a more narrative-focused type of gameplay."�

Maître de jeu: Morrigan Lacroix

Niveau: Normal

Système de jeu: Chronicles of Darkness

Type: Modern horror/mystery

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire:

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She Comes

"When you were fourteen years old, your older sibling went missing under mysterious circumstances. An investigation was conducted, but nothing ever came of it. The case remains unsolved. That was over four years ago. You are now eighteen and attending college. One night, while studying late for an upcoming exam, you receive a mysterious phone call. It's your sibling.

They're obviously distraught and you can't really understand what they're saying. Before you can get a word in, the line is cut abruptly, leaving you with many questions and few answers. You could only make out three words:�

"She is coming."

�"She Comes" is a horror/mystery game taking place in the modern fantasy setting of "Chronicles of Darkness". It will be open to both new and experienced players, and will be using a simplified version of the rules. This will be a very roleplay heavy game and is ideal for players looking to try a more narrative-focused type of gameplay."

Maître de jeu: Morrigan Lacroix

Niveau: Normal

Système de jeu: Chronicles of Darkness

Type: Modern horror/mystery

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire:

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She Comes

"When you were fourteen years old, your older sibling went missing under mysterious circumstances. An investigation was conducted, but nothing ever came of it. The case remains unsolved. That was over four years ago. You are now eighteen and attending college. One night, while studying late for an upcoming exam, you receive a mysterious phone call. It's your sibling.

They're obviously distraught and you can't really understand what they're saying. Before you can get a word in, the line is cut abruptly, leaving you with many questions and few answers. You could only make out three words:�

"She is coming."

�"She Comes" is a horror/mystery game taking place in the modern fantasy setting of "Chronicles of Darkness". It will be open to both new and experienced players, and will be using a simplified version of the rules. This will be a very roleplay heavy game and is ideal for players looking to try a more narrative-focused type of gameplay."�

Maître de jeu: Morrigan Lacroix

Niveau: Normal

Système de jeu: Chronicles of Darkness

Type: Modern horror/mystery

Nombre de joueurs : 5

Plage Horaire:

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Le Marteau de Glatock

Le village Oasis est de nouveau menacé par les humains-dragons de terre, vénérant le peuple draconien, et qui souhaite réduire les races humanoïdes en esclavage. Leur seigneur ennemi est sur le point d'attaquer Oasis en détruisant les fondations souterraines du village.

Le seigneur Lexor, une guerrière-dragon, doit partir en mission avec un groupe d’aventuriers pour trouver le Marteau de Glatock, une relique puissante qui permettra de créer un onde de choc assez puissante pour arrêter la menace des humains-dragons. Pour ce faire, les aventuriers, aidé de Lexor et de ses compagnons, devront explorer le mont de Delphe, le dieu de la forge qui ne souhaite pas avoir de visiteur.

Venir vivre votre première expérience dans l'univers de Guerres & Quêtes, un monde toujours en mouvement depuis 1993....

Maître de jeu: Création Guerres et Quêtes

Niveau: Normal

Système de jeu: Guerres et Quêtes

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 8 à 12

Plage Horaire: Dimanche après-midi

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Le Marteau de Glatock

Le village Oasis est de nouveau menacé par les humains-dragons de terre, vénérant le peuple draconien, et qui souhaite réduire les races humanoïdes en esclavage. Leur seigneur ennemi est sur le point d'attaquer Oasis en détruisant les fondations souterraines du village.

Le seigneur Lexor, une guerrière-dragon, doit partir en mission avec un groupe d’aventuriers pour trouver le Marteau de Glatock, une relique puissante qui permettra de créer un onde de choc assez puissante pour arrêter la menace des humains-dragons. Pour ce faire, les aventuriers, aidé de Lexor et de ses compagnons, devront explorer le mont de Delphe, le dieu de la forge qui ne souhaite pas avoir de visiteur.

Venir vivre votre première expérience dans l'univers de Guerres & Quêtes, un monde toujours en mouvement depuis 1993....

Maître de jeu: Création Guerres et Quêtes

Niveau: Normal

Système de jeu: Guerres et Quêtes

Type: Fantaisie

Nombre de joueurs : 8 à 12

Plage Horaire: Dimanche matin