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Initiative dirigée par

www.economiecollaborative.ca

et

www.sensorica.co

SPORTS DANS LES VILLES INTELLIGENTES

projet pilote

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D’un processus consultatif à un processus participatif

Directif

Consultatif

Participatif

Information

Decision

ou

ou

ou

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Ville intelligente, participative et

partenaire

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Le troisième secteur

OBNLs et associations locales

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Le quatrième secteur

les réseau ouverts

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Le quatrième secteur

Les réseau ouverts

Le 3 mai 2008, plus de 50 000 personnes sont sorties de leur foyer pour nettoyer l'Estonie, soit 4 % d’une population de 1,3 million.

À la fin de 2011, plus de 2,5 millions de personnes ont participé aux actions de nettoyage du mouvement Let's Do It! dans 16 pays différents

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D’une ville service à une

ville partenaire

Un bel exemple récent d'une initiative d’État Partenaire se trouve dans le Plan de transition des communs pour la ville de Ghent aux Pays-Bas.

http://bit.ly/2HIsRaX

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Hypotheses

  • La désintermédiation de l'accès à des installation sportives augmente l’engagement
  • L’empowerment de la population pour mettre en place ses propres infrastructures et services augmente l’engagement
  • La désintermédiation de la culture autour du sport et du plein air améliore les attitudes envers l'activité physique
    • La mise en place d’une média populaire (media sociaux) pour véhiculer du contenu sportif amène un changement de la culture autour du sport et du plein air
    • Une culture sportive soutenue par des initiatives populaires est propice aux pratiques saines

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Projet pilote

Un système portable de capture de vidéo et diffusion en directe sur les réseaux sociaux.

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Engagement publique: étendre la socialisation des ressources physiques dédiées au sport et au plein air, dans le virtuel.

Le lieu de rencontre physique devient un

hub de diffusion

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Stimuler la culture des sports

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Violence

Déplacement de valeurs

Culte du héros

La diffusion de la culture et des événements sportifs est encore dominée par le mainstream avec tous les problèmes que ce modèle basé sur les profits engendrés.

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L’Internet permet la démocratisation de la culture et l'émergence d’une culture sportive à l'échelle de l’individu citoyen, pour une vie saine et pleine de joie.

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En parallèle avec le projet de Ville intelligente, bâtir une infrastructure numérique pair à pair (décentralisée) par dessus l’infrastructure physique.

Dans l’esprit d’une ville partenaire et participative

  • sans propriétaire
  • décentralisé et distribué
  • conçu et entretenu de manière participative sur des modèles d’économie collaborative

Infrastructure réseau pair à pair

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Bâtir sur les assises de l'économie collaborative

  • organizations de type réseau
  • espaces physique d’innovation et de production
  • méthodologies hautement collaboratives, transparentes et ouvertes
  • modèles économiques basée sur les commons

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Fusion possible de projets collaboratifs

La synergie est notre force !

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Description

Budget

Communaute

ancrage locale, communication, onboarding, animation, coordination et facilitation

$30,000

Techno

temps de development, materiaux, installations, support et education

$100,000

Administration

bureau, comptabilite, relations, management, gouvernance

$30,000

Academique

metriques, impact, recommendations

$75,000

Total

$235,000

Budget pour un an de development

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Emplacement du projet pilote

8M$ pour créer la première grappe d'économie collaborative au monde à Verdun, Montréal

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Pour plus d’information contactez

www.economiecollaborative.ca

et

www.sensorica.co

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the presentation stopped here.

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CONCEPT

MATRIOSHKA est un mobilier urbain pour les espaces publics, dont la mission première est de recréer lieux de vie informels, grâce à l’intégration du design, de la technologie et de l’art.

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Installation scénographique

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Premier prototype: distribution des coûts

Estimation des coûts ∼ $77,000

Dépenses ∼ $2,000

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Équipement

Prototypage et fabrication digitale

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Production Planning

Chosen: Type of process

Manufacturing

Project

Mosquito

work

Manufacturing

R&D

uses

produces

consumes

cites

Oven

Microscope

Lab space

Mosquito product

Glue

Mosquito design

Start date

End date

Process name

2014-04-26

2014-07-07

Make Mosquito

Lesson

Outils TI

planification ressources réseau

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Concept “Smart City Soccer”

now is running under beta version “Hermosillo Juega Futbol”

28,255 pratiquants de soccer a travers la ville

Entre 1990 et 2010, le soccer a connu une très forte croissance et est devenu le sport regroupant le plus d’adeptes au Québec.

Cette discipline est la plus populaire de toutes celles qui sont pratiquées par les Montréalaises et Montréalais dans un cadre organisé (fédéré).

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Soccer in Montreal have 28,255 practicants

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Current landscape

Ideal landscape

  • Culture of hero
  • Few value non professional sports
  • Limitated technological applications to amateur team sports
  • Difficulty to deploy technology for recording and streaming amateur team sports

Better dynamism

    • Players and his families
    • Equipes locales sponsorisees
    • Leagues with audiences
    • More integrated technologies in urban landscape

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OBJECTIVE: DEVELOP 3 KINDS OF TECHNOLOGY:

  • Audiovisual technologies to record and stream amateur team sports
  • Technologies to support the performance of referees
  • Platform to organize leagues of amateur team sports

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SPORTS DEDICATED URBAN FURNITURE IN SMART CITY

Name

Video Pole and Smart Goal applied to Soccer

Matrioshka

Picture

Features

Camera to record and stream games

Automated on-the-fly content editing (AI)

WIFI/LIFI

Source power

Internet-IoT in Smart City

Cooler (for hot sites)

Workstation Sport Features

  • Statistics of sports
  • Teams’ strategies
  • Video Projector
  • Multimedia Library
  • Content editing
  • Station for commentators of amateur team sports

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KEY STEPS FOR DEVELOP TECHNOLOGY

  • Implies substantial investments

    • Perform a rigorous validation of the concept in discussion groups with the soccer community in Montreal
    • Trace the technology development path
    • First deployments in local communities with good governance
    • Test a pay as you go system or a subscription-based system
    • Evaluate transfer of the technology to other sports

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Thanks for your attention.

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Custodian

(a but non lucratif)

Réseau

Academie,

Gouvernement,

Secteur privé,

Societé civile

Marché

Hack légal

Interfaces avec le système légal actuel

Entreprise d'échanges

(a but lucratif)

Entreprise d'échanges

(a but lucratif)