Поняття елемента керування. Кнопка
За навчальною програмою 2017 року
Урок 45
8
teach-inf.com.ua
Запитання
Розділ 6 § 6.3
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
Одним з компонентів (елементів керування), який можна використати в проєктах, є кнопка.
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно:
button = Button()
button = Button(text='Змінити', width='15',)
button.pack()
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
Для створення кнопки та пов'язування її зі змінною використовують команду вигляду:
<ім’я_кнопки> = Button()
<ім’я_кнопки> = Button(<Ha6ip властивостей та їх значень»)
буде створено кнопку зі значеннями властивостей висота, ширина і колір, які установлено за замовчуванням, без напису на ній
буде створено кнопку, значення властивостей якої задано в цій команді. У дужках через кому вказують пари
«властивість» = «значення»
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
Для кнопки можуть бути встановлені значення таких властивостей:
текст на кнопці;
text
ширина (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі);
width
колір фону (значенням може бути назва кольору англійською);
bg
колір символів тексту;
fg
висота (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі);
height
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
(Продовження…) Властивості кнопки
шрифт символів тексту на кнопці (значення може містити назву шрифту, розмір символів і накреслення);
font
стан кнопки (normal - звичайний, disable - недоступний)
state
Наприклад, кнопка з іменем button з текстом Змінити завширшки 15 символів може бути створена командою:
button = Button(text = ‘Змінити’, width = 15)
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
Для розміщення кнопки у вікні можуть бути використані такі методи:
Кнопка автоматично розміщується під рядком заголовка вікна з однаковими відступами від лівої та правої меж вікна. Якщо у вікні розміщується кілька кнопок, то вони будуть відображатися одна під одною без відступів між ними.
раск()
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
Якщо потрібно розмістити кнопку з деяким відступом від рядка заголовка або від попередньої кнопки, то в дужках можна указати цей відступ у пікселях як значення властивості pady.
Наприклад, після виконання команди:
Кнопку буде розміщено з відступом 20 пікселів від верхньої межі вікна або від попередньої кнопки;
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
(Продовження…) Методи кнопки
Верхня ліва вершина кнопки розміщується в точці вікна із заданими координатами х та у.
place(x = «відступ від лівої межі вікна>,
у = «відступ від верхньої межі вікна>)
Наприклад,
50
40
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
Під час виконання проєкту може виникнути потреба зробити кнопку невидимою.
pack_forget()
place_forget()
або
Для цього, залежно від методу розміщення кнопки, можна використати методи:
Щоб зробити кнопку знову видимою, слід застосувати метод:
раск()
рlасе()
або
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Властивості кнопки
Розділ 6 § 6.3
Текст проєкту зі створення та розміщення кнопки вікні та результат його виконання.
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Обробники подій для кнопки
Розділ 6 § 6.3
Пов’язати з кнопкою обробник будь-якої події можна так само, як з вікном, використовуючи метод bind(). Приклад обробника події Click для кнопки, яка містить команду встановлення жовтого кольору вікна.
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Обробники подій для кнопки
Розділ 6 § 6.3
Для кнопки подією за замовчуванням є клацання лівої кнопки миші. Тому пов'язати з кнопкою метод опрацювання саме цієї події можна простіше:
button = Button(text=Кнопка', command=click)
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Обробники подій для кнопки
Розділ 6 § 6.3
На малюнку наведено приклад обробника події Click для кнопки – процедури з іменем click(), яка містить команди:
Установлення для кнопки червоного кольору фону
шрифт Arial розміром 14
установлення для кнопки стану недоступна
виведення на кнопці вказаного тексту
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Обробники подій для кнопки
Розділ 6 § 6.3
Приклад обробника події Click
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Дайте відповіді на запитання
Розділ 6 § 6.3
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Домашнє завдання
Проаналізувати
§ 6.3, ст. 173-180
Розділ 6 § 6.3
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Працюємо за комп’ютером
Розділ 6 § 6.3
Сторінка
177
8
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Дякую за увагу!
За навчальною програмою 2017 року
Урок 45
8
teach-inf.com.ua