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Design Thinking

Definición e Historia

© Elena Bernia, 2019

Bloque 1

Presentación 1

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“Es una herramienta en tu cinturón de herramientas”

David Kelley

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Definición

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Definición

¿Qué es Design Thinking?

Es una metodología que recoge la forma de pensar de los diseñadores y las herramientas que se utilizan en el ámbito del diseño.

Su traducción es “pensamiento de diseño” o “la forma en la que piensan los diseñadores”.

Sirve para generar ideas innovadoras para resolver problemas complejos, dar solución a las necesidades reales de las personas usuarias y encontrar oportunidades.

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“Lo que necesitamos es un enfoque que se pueda aplicar en todos los ámbitos de la empresa y la sociedad; y que las personas y los equipos puedan usar para generar ideas innovadoras que se implementen y que, por lo tanto, tengan un impacto. Design Thinking ofrece ese enfoque”

Tim Brown. IDEO

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Design Thinking en una metodología que se aplica en proyectos colaborativos

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Historia

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Historia

La evolución del diseño y cómo nació el término Design Thinking

Se desarrolló de forma teórica en la Universidad de Standford en California (EEUU) a partir de los años 70 y su primera aplicación en el entorno empresarial la llevó a cabo la consultoría de diseño IDEO, fundada en Palo Alto en 1991.

Pero antes de eso hubo escuelas, personas pioneras, y movimientos que pusieron las bases y fueron los mimbres de esta metodología. Aquí mostramos parte del camino, algunas de las personas que lo hicieron posible.

Este fue el inicio del cambio en el concepto del diseño:

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Bauhaus

Alemania, 1919

Trabajo en equipo

Eliminación de jerarquías en el proceso de innovación

Enfocar el proyecto en las necesidades del usuario

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Diseño escandinavo cooperativo

Noruega y Suecia, 1930

Diseñador como facilitador

Más allá del diseño de productos, se adentraba en diseñar servicios

Exploraban el lado emocional de la persona usuaria

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1954

Fue un año clave, puesto que se celebra en EEUU una exposición de diseño escandinavo que dio a conocer sus principios a nivel mundial.

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La Escuela de Ulm

Alemania, entre 1953 y 1968

Pionera en la integración de la ciencia y el diseño

Allí nació el concepto y término de metodología de diseño

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Richard Buckmister Fuller

EEUU, décadas de los 50 y los 60

Estableció equipos de trabajo multidisciplinares

Desarrolló métodos sistemáticos para evaluar y resolver problemas de la humanidad

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John Arnold y el MIT

El paso de la metodología de diseño al Design thinking.

Utilización de técnicas de análisis e investigación, creatividad y planificación

El diseñador crea estrategias

Su enfoque de “ciencia ficción” causó revuelo entre los educadores tradicionales y los líderes de ingeniería conservadores

New York Times, 30 de septiembre de 1963

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John Arnold en Stanford

En 1957 John Arnold llega a la Universidad de Stanford y funda la Design Division of the Mechanical Engineering Department

En ese departamento trabaja Bob McKim, que introdujo:

“la necesidad de buscar”

En 1963 es McKim y Matt Kahn desarrollan el Joint Program in Design, donde continúan desarrollando el modelo de John Arnold.

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A Bob McKim se le atribuye el concepto de diseño centrado en las personas

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Bruno Munari

Italia, 1981

Escribe “¿Cómo nacen los objetos?”y propone una metodología proyectual.

Convergencia entre arte y técnica.

Aporta un método de diseño basado en la creación y la comprobación.

Simil didáctico entre una receta de arroz y el proceso de diseño:

P (Problema) Arroz verde.

DP (Definición del Problema) Arroz verde con espinacas para cuatro personas.

EP (Elementos del Problema) Arroz, espinacas, jamón, cebolla, aceite, sal, pimienta, caldo.

RD (Recopilación de Datos) ¿Hay alguien que lo haya hecho antes?

AD (Análisis de los Datos) ¿Cómo lo ha hecho? ¿Qué puedo aprender de él?

C (Creatividad) ¿Cómo puede conjugarse todo esto de una forma correcta?

MT (Materiales Tecnología) ¿Qué arroz? ¿Qué cazuela? ¿Qué fuego?

E (Experimentación) Pruebas, ensayos, sabores, texturas.

M (Modelos) Muestra definitiva.

V (Verificación) Bien, vale para cuatro.

DC (Dibujos Constructivos) Escribir la receta.

S (Solución) Arroz verde servido en plato caliente.

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David Kelley e IDEO

EEUU, 1991

Comenzó a trabajar con verdaderos equipos multidisciplinares para abordar retos complejos y muy diferentes.

Último paso para evolucionar la metodología de diseño a design thinking.

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D.school en Standford

Design Thinking

En 2004 David Kelley funda la D.school en Stanford y revoluciona la forma de enseñar, mezclando profesores y alumnos de diferentes especialidades para desarrollar proyectos al estilo IDEO.

En la D.school nació el término Design Thinking. El alumnado no conseguían que el mercado laboral entendiera lo que sabía hacer, que no era otra cosa que “metodología de diseño”, aunque ese término no era suficientemente potente para ser aceptado por el mercado y David Kelly pensó en otro término para expresarlo.

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“Si estás en Marte y estás mirando hacia la Tierra, todas las personas que usan el término design thinking tienen el mismo aspecto. Todos están tratando de llegar a ideas.”

David Kelley

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SÍNTESIS PRESENTACIÓN 1. BLOQUE 1

David Kelly

Stanford

IDEO

Equipos multidisciplinares para abordar problemas complejos

Término Design Thinking

1990

Stanford

Bruno Munari

“Necesidad de buscar”

Proceso de diseño

Diseño centrado en las personas

1970

John Arnold, el MIT y Stanford

Investigación, creatividad y planificación

Evolución figura del diseñador

1960

Escuela de Ulm

R. Buckmister Fuller

Ciencia y diseño. Metodología de diseño

Resolver problemas de la humanidad con un enfoque multidisciplinar

1950

Diseño escandinavo colaborativo

Participativo

Más que productos

Emocional

1930

Bauhaus

Trabajo en equipo

Sin jerarquías

Centrado en el usuario

1919

Evolución del diseño al design thinking

Design Thinking es un proceso de trabajo en equipo para la resolución creativa de problemas complejos y la búsqueda de oportunidades.

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Design Thinking

Definición e Historia

© Elena Bernia, 2019