1 of 43

برنامج OnTop

ماذا يعني؟

© כל הזכויות שמורות למרכז לחינוך סייבר מיסודה של קרן רש"י ולקרן טראמפ

מבואות

2 of 43

ماذا تشمل المعروضة؟

أصابع على لوحة المفاتيح

تلخيص

بيئة العمل

لعبة

عن البرنامج

تعارف

3 of 43

من أنا؟

اسمي هو …

  • أنا معلم لـ …
  • يوجد لدي …
  • في ساعات الفراغ، أنا أحب أن …
  • أنا أكره أن …
  • سنتعلّم السنة معًا لماذا من الضروري تعلّم البرمجة وعلوم الحاسوب

4 of 43

من أنتم/ أنتن؟

لعبة

حان الآن دوركم - سنتعرّف بواسطة لعبة

  • سيخبرنا كل واحد منكم اسمه ومصطلح واحد تعتقدون أنّ له علاقة بعالم الحواسيب.
  • يجب دومًا تكرار الأسماء والمصطلحات السابقة.
  • من يتبرع بالبدء؟

هل تريدون تحدٍ؟ حاولوا العثور على مصطلح يبدأ بنفس الحرف الذي يبدأ به اسمكم.

5 of 43

ماذا تشمل المعروضة؟

أصابع على لوحة المفاتيح

تلخيص

بيئة العمل

لعبة

عن البرنامج

تعارف

6 of 43

ماذا يعني برنامج OnTop؟

برنامج OnTop هو برنامج لتعليم علوم الحاسوب

سؤال

اضغطوا للإجابة >

أيّ أنواع حواسيب نحن نصادف في حياتنا اليومية؟

هل أنا أيضًا نوع من أنواع الحاسوب؟

7 of 43

يسرنا أن نُعلمك بأنك حاسوب

�يوجد داخل الغسالة حاسوب:�يحصل الحاسوب على معلومات بواسطة الضغط على زر في الماكينة، يحتفظ بها ويعالجها، وهكذا يتحكم في الماكينة ويغسل بحسب رغبة المستخدم.

8 of 43

لماذا من الضروري تعلّم البرمجة وعلوم الحاسوب؟

فيديو

ترتبط البرمجة تقريبًا بكل مجالات الحياة

تطوّر القدرة على التفكير

البرمجة هي المستقبل

لمساعدة الناس بواسطة حلول تكنولوجية

9 of 43

لماذا من الضروري تعلّم البرمجة وعلوم الحاسوب؟

فيديو

تطوّر القدرة على التفكير

البرمجة هي المستقبل

لمساعدة الناس بواسطة حلول تكنولوجية

ترتبط البرمجة تقريبًا بكل مجالات الحياة

10 of 43

لماذا من الضروري تعلّم البرمجة وعلوم الحاسوب؟

סרטון

تطوّر القدرة على التفكير

البرمجة هي المستقبل

لمساعدة الناس بواسطة حلول تكنولوجية

ترتبط البرمجة تقريبًا بكل مجالات الحياة

11 of 43

سؤال

هل ترتبط البرمجة أيضًا بالرسم؟

ما رأيكم؟

شاهدنا في الفيديو أنّ البرمجة ترتبط بمجالات عديدة.

اضغطوا للإجابة >

كل مجال تقريبًا من مجالات الحياة يرتبط بالبرمجة. بإمكانكم اليوم تجربة الرسم بمساعدة البرمجة، لكننا سنتعلم اولا بضع مصطلحات.

اضغطوا للإجابة >

صحيح

غير صحيح

👍

👎

12 of 43

ماذا تشمل المعروضة؟

أصابع على لوحة المفاتيح

تلخيص

بيئة العمل

لعبة

عن البرنامج

تعارف

13 of 43

لكن كيف "يفكر" الحاسوب؟

الحاسوب لا يفكر حقا، لكنه يحصل على تعليمات (أوامر)، �وينفذها بدقة

دعونا نتدرّب على كتابة تعليمات للحاسوب

لعبة

14 of 43

لعبة الروبوت البشري

توزعوا إلى أزواج

والثاني روبوت بشري

أحدكم سيكون مبرمجًا

لعبة

15 of 43

الهدف: كتابة تعليمات وصول دقيقة للروبوت

من أجل الوصول إلى القنينة

أكتبوا في الدفتر تعليمات دقيقة لكيفية الوصول إلى القنينة من مكانكم

هل أنهيتم؟

لنفحص!

لعبة

16 of 43

لديكم 7 دقائق

لعبة

17 of 43

ماذا فعلنا إذن؟

تسلسل عمليات دقيق الذي يهدف إلى حل مشكلة أو إكمال مهمّة يدعى خوارزمية (ألغوريثم)

من تمكن من كتابة تسلسل تعليمات دقيق من المرّة الأولى؟

كل الاحترام - فزت بخوارزمية (ألغوريثم)!

18 of 43

ماذا تشمل المعروضة؟

أصابع على لوحة المفاتيح

تلخيص

بيئة العمل

لعبة

عن البرنامج

تعارف

19 of 43

هل تريدون التّدرب؟

حتى نتمكن من التدرب علينا أن نتّصل بحساب غوغل التعليمي لنتعرّف على بيئة العمل

20 of 43

كيف نتصل بحسابنا في غوغل في وزارة التربية والتعليم؟

مثال

نكتب في سطر البحث:

ونختار هذه الإمكانية:�my.edu.gov.il

21 of 43

نقرتان إضافيتان وتكونوا متصلون

عرض

النقرة الأولى

النقرة الثانية

22 of 43

هذا حيّزكم الشخصي

مثال

ماذا يوجد هنا؟

من هنا نسجل الخروج،�من المهم تسجيل الخروج من الحساب في نهاية الحصة!

هذا حسابكم الخاص في غوغل في المدرسة، ,�وهو سيرافقكم حتى نهاية المدرسة

23 of 43

دعونا نتعرف على�Google classroom�حيث ستحصلون هناك على جميع الروابط للمهام وبإمكانكم تقديم نواتجكم!

24 of 43

الحيّز التعلمي - كل شيء موجود هنا!

صف افتراضي في بيئة غوغل التي تمكننا من التواصل بشكل مريح

يوجد لكم رسالة مني في google classroom، هل وجدتموها؟

إذا كان هناك موعد نهائي للتقديم، سيظهر لكم هنا!

توجد هنا جميع التعليمات والروابط للمهمة

بإمكانكم أيضًا الرد لكل الصف أو برسالة شخصية إلّي (من داخل المهمة)

25 of 43

دعونا نتعرّف على�Google drive�حيث ستحتفظون بكل نواتجكم

26 of 43

أهلا بكم في حسابكم التربوي في غوغل

مثال

ما هو غوغل؟ وما هو غوغل درايف؟

في الشريحة القادمة :)

** عند الدخول للدرايف - قد تظهر أمامكم شاشات للموافقة **

اقرأوا ، اضغطوا واعملوا بحسب تعليمات المعلم في الصف

27 of 43

ما هو غوغل درايف؟ كيف يساعدكم؟

أداة من غوغل التي تمكنكم من العمل على المستندات اونلاين، أي على السحابة

لا حاجة لحمل الحاسوب معكم لكل مكان

لا خوف من حذف المستندات

يمكن عمل عدة أشخاص في نفس الوقت

28 of 43

غوغل درايف - كيف يبدو؟

مثال

بإمكانكم في الدرايف مشاهدة جميع ملفاتكم

مجلد� Colab Notebooks�سيشمل ملفات أونتوب�وسنتعلم قريبًا عن هذه الملفات

يمكن الانتقال بين طرق العرض المختلفة، بإمكانكم التجربة!

29 of 43

المزيد من الخطوات حتى التدريب…

تعالوا نتعرّف على بيئة التطوير�Google colab� حيث ستكتبون هناك الأوامر (كود)

30 of 43

ما هو غوغل كولاب؟

שאלה

غوغل كولاب هو أداة قوية، ذكية وخاصة -�في كولاب يمكن إعطاء الحاسوب تعليمات!

يمكن بمساعدة غوغل كولاب محوسبة التعلمات لرسومتنا

كيف يبدو شكله؟ تريدون نظرة خاطفة؟

في الشريحة التالية :)

31 of 43

نظرة خاطفة لملف كولاب - الذي يدعى أيضًا دفتر

مثال

هكذا يبدو شكل دفتر كولاب فارغ

يوجد لدي الآن خانة كود فارغة.

هنا نكتب التعليمات التي نريد إعطائها للحاسوب.

التعليمات التي نعطيها للحاسوب = أوامر = كود

هذا اسم الملف. ويمكن أيضًا تغييره

وما هذا؟�انتقلوا شريحة…

32 of 43

نظرة خاطفة لملف كولاب

سؤال

  1. السطر الموجود بجانب الزر سيمتلأ بتعليمات للحاسوب (=كود)
  2. ستُفتح نافذة التي سنحتاج فيها إلى كتابة تعليمات للحاسوب (=كود)
  3. بجانب الزر يجب كتابة تعليمات للحاسوب (=كود)، وعند الضغط على play سيحاول تنفيذ التعليمات

ماذا يحدث عندما نضغط على الزر؟

هذا زر play

يجب الضغط على play = لتنفيذ التعليمات = "لتشغيل" الكود

33 of 43

نحن جاهزون الآن للأمر الأول!

34 of 43

الأمر print

الأمر الأول الذي سنتعرف عليه هو أمر طباعة للشاشة وبالانجليزية print

مثال لاستخدام الأمر:

  • الأمر print هو أمر طباعة للشاشة
  • وهو يُكتب بأحرف صغيرة
  • ستتم طباعة كل ما موجود داخل الأقواس
  • لطباعة نص سنستخدم علامات الاقتباس " " وستتم طباعة كل ما بداخلها

35 of 43

الأمر print

مثال

يمكن إدخال نفس الأمر عدة مرّات،�أو - تحديده والقيام بعملية نسخ-لصق.�ماذا سيحدث عندما نشغّل الأمر؟

ماذا سيفعل الأمر؟ اضغطوا لتكتشفوا

ماذا ستفعل الأوامر؟ اضغطوا لتكتشفوا

في كل واحد من مقاطع الكود التالية، خمّنوا ماذا سيحدث إذا ضغطنا على Play? (اضغطوا للكشف عن الإجابة)

لا بأس إذا أخطأتم - نصحّح ونشغّل مرة أخرى!�حتى مبرمجي غوغل يرتكبون الأخطاء ويصحّحون

ماذا سيفعل الأمر؟ اضغطوا لتكتشفوا

انتبهوا لعلامة V الخضراء بجانب زر التشغيل، فهي تشير إلى انتهاء عملية تشغيل ناجحة

36 of 43

نتعلّم من الأخطاء

سؤال

القوس المُغلِق غير موجود

ينقص " في نهاية النص

لا تخافوا من الأخطاء!�هذه طريقة الحاسوب ليخبرنا بأنه لم يفهم.�انتبهوا لرموز الكولاب!

ما الخطأ هنا؟

وهنا؟

كيف يبدو الخطأ في كولاب؟ �زر التشغيل تحوّل إلى أحمر،�ويظهر خط أحمر تحت الأمر

37 of 43

ماذا تشمل المعروضة؟

أصابع على لوحة المفاتيح

تلخيص

بيئة عمل

لعبة

عن البرنامج

تعارف

38 of 43

أصابع على لوحة المفاتيح

لنبدأ معًا

لفتح الملف كمثال>

39 of 43

سنقوم معاً بما يلي:�

  1. اتصلوا بالمدرسة الافتراضية
  2. اتصلوا بحسابكم
  3. افتحوا ملف المهمة الذي أرسل إليكم
  4. هل فتحتم الدفتر؟ �احفظوا نسخة إلى الدرايف بواسطة Copy to drive، وغيروا اسمها. �اعملوا على هذا الملف فقط!
  5. سنوقف عمل Gemini لأنه قد يكون مربكًا في هذه المرحلة
  6. نشغّل الكود الأول - حسب التعليمات

الآن أنتم

(عند الانتهاء - شاركوا الدفتر إلى البريد الإلكتروني الخاص بالمعلم/ة)

40 of 43

ماذا تشمل المعروضة؟

أصابع على لوحة المفاتيح

تلخيص

بيئة العمل

لعبة

عن البرنامج

تعارف

41 of 43

تلخيص - أوصلوا ما بين الأسطر

تلخيص

مفتاح Ctrl سويًا مع الحرف Z

مفتاح Ctrl سويًا مع الحرف C

أمر PRINT في بايثون

مفتاح Ctrl سويًا مع الحرف V

مفتاح Ctrl سويًا مع الحرف Y

أمر print في بايثون

غير موجود

ينسخ النص

يلصق النص

يلغي العملية الأخيرة

يطبع إلى الشاشة

يعيد تنفيذ العملي التي ألغيت

وماذا بعد ذلك؟ انتقلوا إلى الشريحة التالية

42 of 43

ماذا فعلنا؟ وماذا بعد ذلك؟

تلخيص

  • تعلمنا الأمر الأول في بايثون! أمر print

  • تعرفنا على كولاب وجرّبنا كتابة كود في الرسم

  • هل واجهتم أخطاء؟ من كان بطل الأخطاء في الدرس؟ كيف شعرتم؟

  • لا تنسوا مشاركة الدفتر!

سنتعلّم في الدّرس القادم المزيد من الأوامر وسنحل لغز كامل!

43 of 43

نلتقي في اللقاء القادم

© כל הזכויות שמורות למרכז לחינוך סייבר מיסודה של קרן רש"י ולקרן טראמפ

מבואות