1 of 9

КУРС «СТВОРЕННЯ ТА РОЗВИТОК IT-ПРОДУКТІВ»

Заняття 1

Вступ до курсу «Створення та розвиток IT-продуктів»

2 of 9

Продукт – потреби

і цільова аудиторія

3 of 9

01 Цікаве дозвілля, дух змагання, захопленість, гострі емоції

Потреба

02 Професійний чи особистісний саморозвиток, розваги у відеоформаті

03 Дешеві та якісні товари, специфічні чи унікальні товари

04 Можливість пропонувати та купувати послуги найрізноманітнішого запиту

05 Надійна охорона та захист нерухомості

4 of 9

20-40 років, люблять читати або дивитись фентезі, середній дохід

Цільова аудиторія

15-35 років, широке коло інтересів, є вільний час, середня платоспроможність

20-35 років, «мисливці за знижками», не надто турбуються про бренди і терміни доставки, середня платоспроможність

18-40 років, шукачі послуг, товарів б\у тощо, колекціонери унікальних, рідких речей, середній дохід

30-50 років, чоловіки, власники нерухомості, середній та високий дохід

5 of 9

Демографія: вік, стать, статус зайнятості, життєвий етап, склад сім'ї, релігія та дохід.

Географія: фізичне розташування, країна, тип і характер місцевості.

Психографія: особисті риси людей, хобі і дозвілля, інтереси і джерела інформації.

Поведінкові моделі: коли і за яких обставин користувачі будуть використовувати ваш продукт.

Цільова

аудиторія

продукту

6 of 9

Value (яку цінність кінцевому споживачу несе продукт?)

Якісна персоналізація музичного сегменту для кожного користувача.

Цільові аудиторії

Міленіали, творчі люди, музиканти-початківці.

Потреби

Швидкий та зручний доступ до улюблених музичних треків, можливість слідкувати за новинками музичного світу + саморозвиток в зручному форматі.

За рахунок чого монетизується? Бізнес-модель, як заробляє гроші

Основне джерело доходу – перехід користувачів на преміум-підписку. Spotify отримує найбільший прибуток, продаючи послуги стримінгових музики та подкастів без реклами, а також продає рекламні місця у своєму потоковому сервісі не преміум-класу.

Конкуренти (прямі і непрямі)

Apple Music, Soundcloud, Deezer, YouTube Music, Непрямі: Google Podcast, YouTube, піратські ресурси скачування музики.

Кількість користувачів

У першому кварталі 2022 року близько 422 млн активних користувачів на місяць, з них – 182 млн преміум-підписок.

7 of 9

Value (яку цінність кінцевому споживачу несе продукт?)

Цільові аудиторії

Потреби

За рахунок чого монетизується? Бізнес-модель, як заробляє гроші

Конкуренти (прямі і непрямі)

Кількість користувачів

8 of 9

Послідовність виконання л.р.

  1. Визначитися з командою.

  • Створюєте середовище для спілкування команди: канал у Діскорді, окремий Гугл-міт…

  • Капітан команди копіює слайд № 7, розшарює його з правами редагування на усю команду.

  • Командою обговорюєте та заповнюєте слайд.

  • Відповідаєте на контрольні запитання.

Мінімальний розмір команди - 3 людини.

Максимальний - 9.

Рекомендований - 5-7.

Ось мій сервер (можу там вам створити канал):

https://discord.gg/YPNqvjWRtR

9 of 9

Контрольні запитання

  1. Назвати різницю між «продуктом» та «аутсорсом»
  2. Пояснити етапи життєвого циклу продукту / програмного забезпечення.
  3. Що таке «Product-market fit»?
  4. Що таке цільова аудиторія?
  5. За якими критеріями визначається цільова аудиторія?
  6. Типи цільових аудиторій?
  7. Які є критерії аналізу програмного продукту?
  8. Що за інструмент 5W?
  9. У чому різниця між прямими та непрямими конкурентами?