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Résolution de problèmes avec Scratch

16 décembre 2022

monurl.ca/mst16dec22

Pour plus de détails : recitmst.qc.ca

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Se présenter

Bonjour!

Sonya Fiset

sonya.fiset@recitmst.qc.ca

Stéphanie Rioux

stephanie.rioux@recitmst.qc.ca

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Cette présentation du RÉCITMST, est mise à disposition, sauf exception, selon les termes de la Licence Creative Common.

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Résolution de problèmes avec Scratch

Description

Découvrez le potentiel pédagogique de la programmation avec Scratch. Plateforme en ligne et gratuite, idéale à partir du 2e cycle du primaire, Scratch permet d’initier les élèves à la programmation par blocs. Créativité, technologie, tâches concrètes de programmation en lien avec des concepts mathématiques seront au menu de l’atelier « Résolution de problèmes avec Scratch ». Venez développer votre compétence numérique en programmation dans un esprit de création et de partage de ressources!

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Sondage Créativité au CréaCamp La Pocatière

Par Jérémie Bisaillon

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Plan

-Présentation de Scratch

-Pourquoi programmer?

-Exploration mains sur les touches

-Ressources

-Création

-Badge

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Favoriser la réflexion de des élèves tout en stimulant leur créativité!

Programmation pédagogique

❤️ signifiance

❤️ collaboration

Dans ce contexte, pourquoi programmer?

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Créativité processus

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Créativité projets créatifs

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📑 Cadre de référence de la compétence numérique

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Usage pédagogique de la programmation…

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💡Fondements de l’enseignement-apprentissage RIM

“... les enseignants doivent aller bien au-delà d’une transmission de trucs, de techniques et de procédures vides de sens que l’élève doit mémoriser… Si la transmission de ces trucs, des ces techniques et de ces procédures n’est pas soutenue par une compréhension approfondie des concepts en jeu, elle permettra à l’élève de réussir immédiatement des exercices d’application, mais aura des contrecoups importants à moyen et à long terme.” (p.3)

Favoriser la réflexion chez l’élève tout en évitant de limiter leur créativité!

Pense

Parle

Partage

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Des outils pour s’initier à la programmation

Sans connexion

Sans installation

Base de programmation par blocs

Évolutif

Addictif ;-)

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S’initier à la programmation Scratch

  • Scratch : https://scratch.mit.edu/

Arrière-plan

Sprite

Scène d’animation

Blocs de programmation

Script

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S’initier à la programmation Scratch

2. Choisir l’arrière-plan.

1. Choisir le ou les sprite(s).

0. Tutoriels

0. Tutoriels

3. Déplacer les blocs ici.

4. Démarrer le programme avec le drapeau vert.

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📑 Se créer un compte

Tutoriels

x

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L’élève doit se créer un compte avec une adresse courriel qu’il doit valider.

x

L’enseignant partage un code et l’élève n’a pas d’informations personnelles à fournir.

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Dans le Studio de l’enseignant, tous les travaux sont visibles.

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Permet de partager un programme débuté.

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📑 Défi : Créer avec Scratch

0-Bloc drapeau

1-Choisir un personnage (Sprite)

2-Choisir d’un arrière-plan

3-Choisir le costume du Sprite

4-Écrire un dialogue

5-Utiliser un « Déplacement »

6-Ajouter un « Son »

7-Animer le changement de costume

8-Répéter

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📑 Construction et description des figures planes

Programme Scratch : « carré »

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📑 Dessiner avec l’outil « stylo » (mathématique)

0. Démarrer avec un bloc de départ.

  • Choisir un personnage (Sprite).
  • Répéter 4 fois.
  • Avancer.
  • Tourner.
  • Ajouter les blocs « stylo ».

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📑Les bases - dessin géométrique

Tuto1 - Tuto2 - Tuto3

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📑Avec variables, incrémentation et opérateurs

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📑Somme de nombres

NOMBRE1

NOMBRE2

ENTRÉES

CALCULS

SORTIES

SOMME=

NOMBRE1 + NOMBRE2

SOMME

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📑Somme de nombres

1-Bloc « Apparence », définir la tâche

2-Bloc « Variables », les définir

3-Bloc « Capteurs », demander ENTRÉES

4-Bloc « Opérateurs », raisonner CALCULS

5-Bloc « Apparence », afficher SORTIES

Penser à des jeux d’essai

Créativité et exploration!

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📑Défis arithmétiques

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📑 Une oeuvre à la manière de Piet Mondrian (Art)

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📑 Une création artistique

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📑 Création

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📑 Ressources

  • Autoformations sur Campus RÉCIT :

Scratch pour tous, Scratch en mathématique, Plus loin avec Scratch en mathématique

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📑 Situations-problèmes

Ressources :

  • Exemples de situations-problèmes
  • Planification (section du site Apprendre et évaluer autrement en mathématique)

Intention(s) avec des concepts ciblés :

Critères d’évaluation :

Tâche ouverte :

Contraintes : Lien Teams avec Stéphanie Rioux

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Favoriser la réflexion de des élèves tout en stimulant leur créativité!

Programmation pédagogique

❤️ signifiance

❤️ collaboration

Objectivation : Quel est votre moment fort?

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Détails : recitmst.qc.ca

Webinaires Scratch

Apprendre à programmer avec les élèves : histoire d’hiver

19 ou 20 déc.

9h à 10h

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Lien vers notre salle de vidéoconférence :

http://recitmst.qc.ca/ecv-zoom

Toutes les informations: recitmst.qc.ca/ecv

L’équipe du RÉCIT MST est disponible

les mercredis matins de 9 h à 11 h 30.

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📑 Badge « Appropriation »

  • Créer compte gratuit sur Campus RÉCIT;
    • Valider le courriel, se connecter;

  • S’inscrire à l’autoformation

« Scratch en mathématique »;

  • Voir cette page.

Note : le lien sera disponible que quelques heures.

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MERCI !

equipe@recitmst.qc.ca

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