Day 2�Scratchと比較しながらPythonを学ぶ
NPO法人プログラミング教育研究所
理事長 伊藤功一
ScratchとPythonを比較しながら学ぶ
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Day 2: Scratchと比較しながらPythonを学ぶ
前回のふりかえり(10分)
休憩(10分)
まとめ&質疑応答(10分)
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前回のふりかえり
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生成AIデモ
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生成AIデモ
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Scratchプログラミング実習
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計算機(Scratch)
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プログラムの実行順序
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上から下へ
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上から下へ
10
中から外へ�a が 2、b が 3 のとき�
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中から外へ�a が 2、b が 3 のとき�
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おみくじ(Scratch)
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おみくじ(Scratch)
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おみくじ(Scratch)�
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仮に、発生した乱数が2だった場合
おみくじ(Scratch)�i が 2 だった場合
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おみくじ(Scratch)�乱数が 2 だった場合
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1から10までの合計(Scratch)
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1から10までの合計(Scratch)�くりかえし1回目
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1から10までの合計(Scratch)�くりかえし2回目
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1から10までの合計(Scratch)�くりかえし3回目
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1から10までの合計(Scratch)�くりかえし10回目
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プログラムの実行順序
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プログラミングは「言語」です
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