1 of 2

Мультитул (специальный ход): у тебя всегда есть под рукой необходимый минимум инструментов. Кроме того, в начале первой встречи ты имеешь 6 запасов запчастей в кладовой убежища.

Когда тебе необходимо что-то отремонтировать (починить брошенную машину, запустить генератор или привести в порядок заклинивший затвор) или когда тебе необходимо что-то испортить (вскрыть замок, отключить сигнализацию или завести машину без ключа) действуй 3d6+решительно и выбери из списка:

  • все получилось
  • ты не рискуешь
  • это не потребует много времени (иначе нужно d6 раундов)
  • это не потребует запчастей (иначе потрать d3 запаса запчастей)
  • ты не оставил следов

• На 14+ выбери три варианта

• На 11-13 выбери один

• При провале готовься к худшему.

ХОДЫ МЕХАНИКА

Читать вещи: когда ты берёшь что-то в руки или изучаешь, делай это 3d6+предусмотрительно.

При успехе можешь задать МЦ вопросы из списка:

• кто последним трогал эту вещь до меня?

• кто её сделал?

• какие события последний раз разыгрались возле неё?

• что последний раз делали с ней или с её помощью?

• что с ней не так и как мне это исправить?

• На 14+ задай 3 вопроса

• На 11-13 задай 1 вопрос

• При провале считай, что ты открыл свой разум Нечто и провалил бросок.

Подрывник: когда ты из пороха или бензина создаешь взрывчатку или боеприпасы, ты можешь превратить от 1 до 3 запасов амуниции в оружие. Действуй 3d6+запас

  • На 14+ ты получаешь 3 доли пороховых или бензиновых бомб (боевое, дальность контакт, область, перезарядка, кровавое) или 3 доли патронов с белым фосфором (кровавое)
  • На 11-13 ты получаешь только 1 долю
  • При провале у меня для тебя очень плохие новости

Оружейник: когда ты снаряжаешь патроны (сортируешь амуницию), прибавь d6 к обоим броскам (и на успешность сортировки и на количество долей).

2 of 2

Нутром чует: в начале встречи действуй 3d6+решительно.

• На 14+ завяжи двое уз с Нечто и +1 к следующему броску.

• На 11-13 завяжи одни узы с Нечто.

• При провале Нечто завязывает одни узы с тобой.

В любое время ты можешь разорвать эти узы, чтобы оказаться в нужном месте в нужное время. При тебе будут нужные инструменты и необходимая информация. Тому, как ты здесь оказался, может быть ясное объяснение, а может и не быть.

Пугающе сосредоточен: когда ты рискуешь, действуй 3d6+решительно, а не 3d6+шустро.

Прав как всегда: когда персонаж приходит к тебе за советом, скажи ему честно, как на твой взгляд лучше поступить и действуй 3d6+решительно:

• На 14+ если он следует твоему совету, он получает +1 ко всем броскам, которые совершает в процессе, а ты отмечаешь опыт

• На 11-13 если он следует твоему совету, он получает +1 ко всем броскам, которые совершает в процессе, но опыта ты не отмечаешь

• При провале излишней снисходительностью ты ставишь его авторитет под сомнение

Святая простота: ты получаешь +1решительно (решительно+3)