1 of 16

Ekspresi dan Operasi Logika

Kalau komputer harus memilih, bagaimana ia menentukan jawabannya?

2 of 16

Bayangkan kamu sedang bermain game.��Kamu ingin membuka pintu rahasia.

Komputer memberikan aturan:

🔑 Kamu punya kunci�DAN�❤️ HP kamu masih lebih dari 50%

​

Kalau kedua syarat terpenuhi?

Kalau salah satu saja tidak terpenuhi?

3 of 16

Bayangkan kamu sedang bermain game.��Kamu ingin membuka pintu rahasia.

Komputer memberikan aturan:

🔑 Kamu punya kunci�DAN�❤️ HP kamu masih lebih dari 50%

​

Kalau kedua syarat terpenuhi?

🚪 PINTU TERBUKA!

​

Kalau salah satu saja tidak terpenuhi?

🔒 PINTU TERKUNCI

4 of 16

Kapan komputer sedang melakukan logika?

Setiap kali komputer menjawab pertanyaan "Ya atau Tidak", komputer sedang menggunakan logika. Logika membantu komputer menentukan tindakan yang harus dilakukan berdasarkan kondisi yang diterima.

5 of 16

Contoh-contoh kondisi di mana komputer sedang berlogika, alias ngambil keputusan.

  • Apakah password benar?
  • Apakah umur sudah cukup?
  • Apakah pemain punya item tertentu?
  • Apakah HP masih cukup?
  • Apakah kedua syarat sudah terpenuhi?

6 of 16

1. Operasi Perbandingan

Sebelum mengenal AND, OR, dan NOT, kita harus membuat sebuah kondisi terlebih dahulu. Misalnya:

  • “HP pemain lebih dari 50.”

​

Komputer akan mengecek:

  • HP = 80
  • 80 > 50 → ✅ TRUE

​

Tetapi:

  • HP = 30
  • 30 > 50 → ❌ FALSE

​

Jadi operasi perbandingan menghasilkan TRUE atau FALSE.

7 of 16

1. Operasi Perbandingan

Beberapa operator perbandingan:

​

8 of 16

Kuis:�TRUE atau FALSE

9 of 16

100 > 50

TRUE atau FALSE?

10 of 16

20 > 80

TRUE atau FALSE?

11 of 16

75 == 75

TRUE atau FALSE?

12 of 16

40 != 40

TRUE atau FALSE?

13 of 16

30 <= 30

TRUE atau FALSE?

14 of 16

90 <= 20

TRUE atau FALSE?

15 of 16

2. Operator Logika

Sekarang komputer punya beberapa kondisi.�Masalahnya:�“Bagaimana kalau aku punya lebih dari satu syarat?”

​

Di sinilah muncul:

  • AND — DAN
  • OR — ATAU
  • NOT — TIDAK / KEBALIKAN

16 of 16

Kesimpulan

  1. Komputer bekerja dengan memeriksa kondisi terlebih dahulu.
  2. Hasil pemeriksaan itu adalah TRUE (benar) atau FALSE (salah). Dari hasil itulah komputer memutuskan tindakan selanjutnya.