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▍源本策略 MetaOrigin ▍
提供新創團隊產品設計策略、UX 使用者研究與設計 、及開發流程中的各種實務諮詢,包含顧問諮詢、企業內訓、工作坊、公開分享教學等等形式。
▍ Experience
- 對齊團隊共識
- 檢視 TA 人物誌
- 梳理使用旅程�- 提供流程優化策略規劃
- 導入 UX 思維
- 挖掘產品核心功能
- 制定產品路線圖
- 整理 TA 人物誌
- 發起訪談計畫
- Double Diamond Design Process 教學
- 導入 UX 研究方法
- 認知走查教學與實作�- 易用性測試教學與實作
- 問卷設計諮詢建議
- 量化資料分析建議
- 產品現狀分析
- 競品研究
- 流程與介面優化建議
- 頁面 Flow 整理與規劃
- A/B Test GA 數據研究與分析
- 進行原網站易用性與認知團體訪談研究
- 提供問題分析報告與改善建議
- 進行新網站易用性與認知團體訪談研究
- 提供問題分析報告與改善建議
- 提供新版網站功能流程藍圖
- 提供新版網站線框黑白稿
▍ Experience
- 使用者研究資料分析
- 產品分析
- 產品、 UX 策略建議
- 設計思考練習、訪談實作練習
- 人物誌、同理心地圖、使用者旅程地圖練習
- Brainstorm
- 價值主張練習
- 製作 prototype
- 產品測試
- 導入 UX 研究方法�- 幫助建立研究架構
- 幫助釐清各利益關係人需求
- 提供可能的研究進行方案
- 提供可能的驗證實驗方法
- UX 概念與起源
- 兩個心法與實例練習
- 簡述產品開發方法
- 拆解產品功能來尋找需求與情境
- 如何以 UX 輔助行銷策略
- 對齊團隊產品共識�- 梳理使用旅程
- 提供 MVP 產品規劃
- 提供市場策略建議
- TA 現狀分析
- 利益關係人梳理
- UX 策略建議
- 頁面 Flow 與文案優化建議
▍ Experience
- 團隊 UX 概念教學及導入
- 產品分析
- UX 策略建議
- 開發流程建議
- 產品開發流程概念教學
- 產品分析
- 產品策略建議
- 使用者分析�- 產品設計概念教學
- 產品分析
- 開發流程建議
- 開發文件製作教學
- 使用者分析概念教學�- 使用者分析
- 行銷策略建議
- 產品分析
- 使用者研究資料分析
- 企業徵才痛點研究
- 產品、 UX 策略建議
- UI 修正建議
- 使用者分析�- 產品設計建議
- 產品使用流程修正建議
- UI 修正建議
- 如何定義「對的」問題?
設計思考、雙鑽理論簡介
訪談方法介紹及練習
人物誌、同理心地圖、使用者旅程地圖練習
Brainstorm
- 確立使用場景與產品定位
JTBD 用途理論簡介
價值主張簡介
畫 Storyboard
User story mapping
製作 prototype
使用者測試
修正與優化產品
產品發表
▍ Experience
▍ Experience
- 易用性三大面向
- 確認測試目的與產出
- 各種測試方法介紹
- 規劃測試流程與任務、測試版本準備
- 執行方式(輕量化 or 正統)
- 如何找到正確的使用者 - 問卷招募
- 場地、器材準備、觀察室人員準備
- 資料分析與呈現
- 實作練習
▍ Experience
- 統整知識基礎(JTBD-Job story 句型簡介、價值主張地圖格式簡介、NFC 技術應用簡介)
- 三種 NFC 模式 Brainstorm
- 點子投票、分小組
- 挖掘 TA、使用場景、使用行為、使用者需求。完成 Job story 句型
- 挖掘使用者痛點、爽點,定義產品核心價值。完成價值主張地圖
- 畫 storyboard
- 如何在社會研究中運用 UX
- 挖掘更多使用者情境與脈絡
- Brainstorm
- 基本 UX 概念
什麼是 UX ?、為什麼我們需要 UX ?
誰需要 UX 誰不需要 UX
用一句話來解釋 UX 及其用途
UX 的影響力
- UX 執行、方法論簡介
Double Diamond Design Process 介紹
使用者研究方法、訪談方法、資料分析方法
人物誌簡介
使用者旅程地圖簡介
HMW 問句簡介、MVP 簡介
開發方法、設計開發流程
UIUX 相關職位簡介
JTBD 用途理論簡介、價值主張簡介
數據優化 AARRR 模型簡介
學 UX 可以做什麼?
▍ Experience
▍ Experience
利用多個 A/B test 案例來探討不同的策略脈絡、UX 理論、心理學之下,數據是如何呈現的?
- 定義:你說的 UX 是什麼 UX?
- 團隊目標一致的重要
- 十大易用性原則
- A/B test 案例討論
- 工程/設計/數據的合作
其實在職場上如果團隊對於 UX 能帶來的效益沒有共識,是很難推行 UX 的。這不只是設計師或是 UX 團隊的事,應該要越多人參與進來越好。
▍ Experience
- 易用性測試工作坊
- 紙原型製作工作坊
- 尋找產品需求與價值工作坊
- 使用者訪談工作坊
- 使用者資料分析工作坊
- 用戶旅程地圖製作工作坊
- 如何將 UX 導入組織討論
- 產品策略與 UX
- 十大易用性原則
- 介面 A/B test 案例討論
▍ Experience
- 議題如何拆解?
- 如何找出指標?
- 如何設計問題?
- 使用者研究
- 需求痛點分析