1 of 36

Растрова графіка. Графічний редактор GIMP

Нова українська школа

Урок 1

Інформатика 6

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.

2 of 36

Повторюємо

Сьогодні зображення, опрацьовані за допомогою комп’ютера:

схеми

малюнки

фотографії тощо

Ми бачимо скрізь: у книжках і журналах, на веб-сторінках сайтів, у комп’ютерних іграх тощо.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

3 of 36

Повторюємо

Зазвичай такі зображення називають комп’ютерною графікою.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

4 of 36

Повторюємо

Працюють із зображеннями за допомогою спеціальних програм — графічних редакторів.

Ви вже познайомилися з деякими з них:

знаєте, як

зберігати готовий

малюнок на диску,

щоб потім

користатися ним

для подальшої роботи

умієте створювати прості зображення та додавати до них написи

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

5 of 36

Повторюємо

Для введення зображення в комп’ютер є різні пристрої:

сканер

цифровий фотоапарат

Надрукувати малюнок на папері можна за допомогою принтера.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

6 of 36

Повторюємо

  1. Що називають комп’ютерною графікою?
  1. Що називають графічним редактором?
  1. З яким графічним редактором ви працювали?
  1. Як ввести зображення в комп’ютер?
  1. Опишіть інструменти графічного редактора.
  1. Як отримати копію малюнка на папері?

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

7 of 36

Растрова графіка. Графічний редактор GIMP

Комп’ютерну графіку застосовують у різних сферах людської діяльності:

У науці й техніці

У медицині й освіті

Рекламному бізнесі

Індустрії розваг тощо

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

8 of 36

Растрова графіка. Графічний редактор GIMP

Комп'ютерна графіка — це розділ інформатики, у якому вивчаються методи створення й опрацювання зображень за допомогою комп’ютера.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

9 of 36

Растрова графіка. Графічний редактор GIMP

Уся інформація, опрацьовувана комп’ютером, кодується за допомогою чисел. Щоб закодувати числами малюнок, існують два способи:

растровий

векторний

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

10 of 36

Растрові зображення

Намалюємо на аркуші квітку, зафарбовуючи певним кольором цілі клітинки. Схоже зображення наведено на рисунку.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

11 of 36

Растрові зображення

Подібну структуру має зображення на екрані монітора: воно складається з окремих крапок, які називають пікселями (від англ. Рicture Еlement — елемент малюнка).

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

12 of 36

Растрові зображення

Зображення, подане як набір пікселів, називають растровим, або точковим.

Піксель — найменший елемент растрового зображення. Пікселі такі малі, що на екрані бачимо суцільний малюнок.

Кожен піксель може набувати тільки одного кольору. Змінити колір частини піксели неможливо.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

13 of 36

Кодування растрових зображень

Растрове зображення легко закодувати числами. Позначивши кожен колір числом, отримаємо кодову таблицю:

Колір

Код

Колір

Код

Чорний

0

Червоний

4

Синій

1

Фіолетовий

5

Зелений

2

Жовтий

6

Коричневий

3

Білий

7

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

14 of 36

Кодування растрових зображень

Тоді кодом растрового зображення буде послідовність чисел:

30, 22, 2, 2, 7, 7, 7, 7, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6 і т. д.

перші два числа — кількість пікселів по довжині і ширині малюнка

наступні — коди кольорів пікселів, перелічені зліва направо рядок за рядком:

Растровий спосіб кодування використовується для опрацювання фотографій, малюнків, сканованих зображень тощо.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

15 of 36

Кодування растрових зображень

Растрова графіка має як переваги, так і недоліки.

Основною перевагою є:

Недоліком є:

можливість працювати з фотографічними та сканованими зображеннями

погіршення якості зображення в разі змінення його розмірів або обертання на певний кут

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

16 of 36

Кодування растрових зображень

Розміри растрового зображення визначає кількість пікселів по горизонталі й вертикалі. Типові розміри екрана монітора в пікселях такі:

1366 х 768

1920 х 1080

2048x1152

Від кількості пікселів залежить якість зображення, адже чим пікселів більше, тим більше окремих деталей за їх допомогою можна зобразити.

Цифрове фото може мати розміри:

2048 × 1536

4320 × 3240 пікселів тощо.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

17 of 36

Кодування растрових зображень

Для роботи з растровою графікою є багато програм. Вони відрізняються набором засобів для опрацювання зображень:

для початківців

для професіоналів

Paint

KolourPaint

Adobe Photoshop

GIMP та ін

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

18 of 36

Растровий графічний редактор GIMP

Ви вже створювали нескладні малюнки за допомогою простого графічного редактора, наприклад Paint. Проте, як ви знаєте, є програми зі значно ширшими можливостями.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

19 of 36

Растровий графічний редактор GIMP

Графічний редактор GIMP — багатоплатформний застосунок, який розробляється інтернет-спільнотою та вільно поширюється.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

20 of 36

Растровий графічний редактор GIMP

GIMP дає змогу:

створювати й опрацьовувати растрові малюнки

покращувати якість фотографій та сканованих зображеннях

розробляти колажі, тобто об’єднувати кілька зображень в одне

Завдяки цьому його використовують різні фахівці в галузі комп’ютерної графіки:

фотографи

дизайнери та ін.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

21 of 36

Растровий графічний редактор GIMP

Запустити графічний редактор GIMP можна за допомогою:

Відповідної вказівки

з головного меню

Ярлика програми

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

22 of 36

Вікно програми GIMP

Вкладки відритих зображень

Панель інстру-ментів

Вибір кольорів

Рядок заголовка

Робоче поле

Діалогові вікна

Рядок стану

Рядок меню

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

23 of 36

Растровий графічний редактор GIMP

Якщо після запуску програми з’явиться кілька окремих вікон, то їх можна об’єднати в одне, скориставшись командою меню Вікна   Одновіконний режим.

Вигляд вікна може відрізнятися від наведеного на рисунку, оскільки програма дозволяє змінювати розташування й приховувати більшість елементів керування.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

24 of 36

Огляд засобів керування

На панелі інструментів містяться кнопки інструментів. Щоб вибрати інструмент, слід клацнути відповідну кнопку.

У вікні параметрів під панеллю інструментів можна переглядати і змінювати властивості активного інструмента.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

25 of 36

Огляд засобів керування

Доступ до більшості засобів для роботи із зображенням відбувається через діалогові вікна. Їх розташування можна змінювати. Якщо потрібного вікна на екрані немає, його слід увімкнути (Вікна Діалоги з підтримкою прикріплення).

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

26 of 36

Огляд засобів керування

Для зручнішого перегляду зображення, відшукування дрібних деталей буває доцільно змінити масштаб

Масштаб перегляду можна змінити різними способами:

увести точне значення в поле у рядку стану;

розкрити список кнопкою біля цього поля і вибрати потрібне значення;

натиснувши клавішу Ctrl, прокрутити коліщатко миші.

Пам’ятайте, що зміна масштабу впливає не на графічні дані зображення, а лише на його вигляд на екрані.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

27 of 36

Кадрування зображення

Інструмент Кадрування дає змогу кадрувати зображення, тобто дуже точно обрізати його.

Отже, щоб вилучити зайві краї малюнка, потрібно:

  1. вибрати Кадрування; у робочому полі перетягуванням охопити в прямокутник ту частину зображення, яку слід залишити;
  1. уточнити розміри та положення прямокутника, перетягуючи бічні смуги або весь прямокутник;
  1. клацнути всередині прямокутника.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

28 of 36

Кадрування зображення

Щоб скасувати останню дію, слід вибрати команду меню Зміни Скасувати. Це можна повторити декілька разів.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

29 of 36

Збереження зображення

Якщо роботу над малюнком завершено, то його експортують у потрібний растровий формат (PNG, JPG тощо). Для цього слід вибрати команду меню Файл Експортувати як..., а потім у діалоговому вікні — папку, назву файлу і формат для збереження.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

30 of 36

Збереження зображення

Якщо ж роботу над малюнком не завершено, потрібно:

  1. вибрати команду меню�Файл Зберегти;
  1. у діалоговому вікні Збереження зображення, що відкриється, вибрати папку і назву файлу;
  1. клацнути кнопку Зберегти — файл буде збережено у форматі XCF, спеціальному форматі GIMP.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

31 of 36

Збереження зображення

Популярні формати файлів растрових зображень, доступні для експортування з графічного редактора GIMP:

Стиснення з втратою якості

JPG

Стиснення без втрати якості

PNG

Формат графічного редактора GIMP

XCF

Порівняно великий обсяг файла

BMP

Палітра з 256 кольорів

GIF

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

32 of 36

Питання для самоперевірки

  1. Що таке комп’ютерна графіка?
  1. Для роботи з якими зображеннями призначено GIMP?
  1. Як вилучити зайві краї малюнка?
  1. Як під час роботи над малюнком скасувати дію?
  1. Які особливості форматів файлів растрових зображень?

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

33 of 36

Розгадайте ребус

«Ребуси українською» © rebus1.com

Графіка

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

34 of 36

Домашнє завдання

Проаналізувати

с. 10-16

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

35 of 36

Працюємо за комп’ютером

Сторінка

15-16

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 1

§ 1

36 of 36

Дякую за увагу!

Нова українська школа

Урок 1

Інформатика 6

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.