CCCE商品設計高中中文組_No.26
創作動機
1、少部分人無法接受異裝。
2、異裝議題較冷門。
3、藉由商品來讓觀眾更認識異裝。
創作目的
創作方法
頭腦風暴法
曼陀羅法
問卷調查法
商品設計
創作方法
調查結果
調查結果
調查結果
調查結果
調查結果
同性戀 變態 接受度 了解後 親朋好友
遇到困難:成員之間的繪畫風格不同,恐影響整體商品上的視覺效果。
解決方式:加強分工合作,統一視覺效果。
創作過程
遇到困難:從未接觸過產品主題的相關知識,難以展現出預期的設想與成效。
解決方式:向TA求助,分享關於產品主題相關的知識做學習和參考。
創作過程
1、展現出角色對於變裝的興趣和熱忱。
2、使商品更加的生動。
3、從形式上認識「異裝」減少因未知而造成的偏見和誤解。
商品介紹
海報
商品分工表
參賽成員 | 工作項目 |
A | 商品設計、商品草圖、商品線稿。 |
B | 商品上色、商品精稿。 |
C | 企劃書撰寫、企劃書編排、PPT製作。 |
D | 企劃書美編設計、監督進度。 |
競賽日誌
日期 | 成員 | 進度 |
112/10/16 | A、B、C、D | 討論商品主題、主題定案。 |
112/10/17 | A | 商品草圖。 |
112/10/18 | A | 商品線稿完成。 |
112/10/19 | B | 商品上色。 |
112/10/20 | B、C | 商品精稿完成、企劃書撰寫。 |
112/10/21 | C、D | 企劃書美編、企劃書撰寫。 |
112/10/22 | C、D | 企劃書美編、企劃書撰寫完成。 |
112/11/15 | C | PPT製作 |
參考資料
https://www.bbc.com/zhongwen/trad/chinese-news-45541109
https://www.google.com/search?q=%E6%A1%8C%E5%B8%83%E9%9B%BB%E8%85%A6&client=
ms-android-samsung-ss&sca_esv=575576926&tbm=isch&prmd=ivsn&sxsrf=AM9HkKl40rg6VW16FP
fJACf5jXOOStq1-g:1697968953134&source=lnms&sa=X&ved=2ahUKEwjG66mis4mCAxXcsFYBHa
UIC4UQ_AUoAXoECAIQAQ&biw=384&bih=722&dpr=1.88#imgrc=LQ-vjUogg4xKLM
圖片出處
https://www.books.com.tw/products/F010008874
https://opensea.io/collection/kto-grustit-tot-transvestit
報告結束
Thank you for watching