Les D1: Programmeren in de ruimte
Wat hebben we geleerd?
Doelen van de les
Video kijken
Wubbo Ockels
André Kuipers
https://schooltv.nl/video-item/wat-doen-g-krachten-met-je-lichaam-bart-test-een-raketsimulator
Accelerometer
Opdracht 1
Programmeer knop B en zo dat:
Je het loggen op onwaar kunt zetten en je een pictogram met een kruis ziet
Programmeer knop A+B zo dat er op de LED-lichtjes een slapend figuurtje is te zien.
Opdracht 2
Programmeer de knop Bij opstarten zo dat de microbit:
Opdracht 3
Programmeer het blok de hele tijd zo dat:
Programmeer het blok elke 100 ms zo dat:
Opdracht 4
20 centimeter lang
12 centimeter breed
Video zakje vouwen voor microbit
Knop A + B indrukken
Knop A indrukken
Gooien en vangen
Knop B indrukken
Video log bekijken
�