1 of 26

Les D1: Programmeren in de ruimte

2 of 26

Wat hebben we geleerd?

3 of 26

4 of 26

Doelen van de les

  • Je kunt vertellen hoe de ruimtevaart zich steeds verder heeft ontwikkeld
  • Je kunt vertellen hoe de computer en programmeren worden gebruikt bij de ruimtevaart
  • Je kunt uitleggen wat G-krachten zijn.
  • Je kunt een programma maken waarmee je G-krachten kunt meten en vastleggen

5 of 26

Video kijken

6 of 26

7 of 26

Wubbo Ockels

André Kuipers

8 of 26

9 of 26

10 of 26

11 of 26

12 of 26

13 of 26

Accelerometer

14 of 26

Opdracht 1

Programmeer knop B en zo dat:

Je het loggen op onwaar kunt zetten en je een pictogram met een kruis ziet

Programmeer knop A+B zo dat er op de LED-lichtjes een slapend figuurtje is te zien.

15 of 26

16 of 26

Opdracht 2

Programmeer de knop Bij opstarten zo dat de microbit:

  • De variabele loggen op onwaar staat
  • Dat er een kolom voor het loggen wordt aangemaakt met de naam G-kracht.

17 of 26

18 of 26

Opdracht 3

Programmeer het blok de hele tijd zo dat:

  • de waarde van de G-krachten steeds wordt aangegeven

Programmeer het blok elke 100 ms zo dat:

  • ALS loggen waar is dat DAN de waarde van de variabele G-kracht in de kolom G-kracht wordt gelogd.

19 of 26

20 of 26

Opdracht 4

20 centimeter lang

12 centimeter breed

21 of 26

Video zakje vouwen voor microbit

22 of 26

23 of 26

Knop A + B indrukken

Knop A indrukken

Gooien en vangen

Knop B indrukken

24 of 26

Video log bekijken

25 of 26

Opdracht 4

26 of 26