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AGILE

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MÊLÉE �QUOTIDIENNE

À réaliser

UNE FOIS par JOUR

A

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Les ÉTAPES de �la mêlée

La mêlée se réalise en un tour de table rapide.

Chaque participant doit répondre à trois questions à chaque JOUR:

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  • Qu'est-ce que j'ai fait depuis la dernière mêlée quotidienne ?
  • Est-ce que j'ai rencontré des problèmes particuliers et ai-je besoin de ressources ?
  • Qu'est-ce que je compte faire d'ici la prochaine mêlée ?

AUSSI appelé SCRUM

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3 questions de la mêlée quotidienne

Qu'est-ce que j'ai réalisé depuis la dernière mêlée ?

Est-ce que j'ai eu des problèmes ? Ai-je besoin de ressources ?

Qu'est-ce que je prévois réaliser d'ici la prochaine mêlée quotidienne ?

Truc : On place cela en rapport avec ce qu'on avait prévu de faire.

On décrit, avec transparence, ce qu'on a réussit à faire depuis la dernière fois.

Truc : Cela tombe bien: toute l'équipe est là pour l'aide technique et le chargé de projet est là pour les ressources financières ou externes.

Truc : On tient compte ici de l'avancement depuis la dernière fois et des ressources proposées par l'équipe.

On s'engage à TENTER de faire ce que l'on va dire.

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Exemples de réponses

Qu'est-ce que j'ai réalisé depuis la dernière mêlée ?

Est-ce que j'ai eu des problèmes ? Ai-je besoin de ressources ?

Qu'est-ce que je prévois réaliser d'ici la prochaine mêlée quotidienne ?

Truc : On place cela en rapport avec ce qu'on avait prévu de faire.

Truc : Cela tombe bien, toute l'équipe est là pour l'aide technique et le chargé de projet est là pour les ressources financières ou externes.

Truc : On tient compte de l'avancement depuis la dernière fois et des ressources reçues.

Bonjour !

à la dernière mêlée, j'avais dit que je programmerais l'animation du personnage Hérisson.

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J'ai effectivement préparé une démo de mon animation dans une page de test.

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Cela va bien malgré un pépin technique.�

La seule difficulté que j'ai eu était le format original du fichier hérisson était incompatible avec l'API d'animation, j'ai dû chercher une solution sur StackOverflow et faire des conversions de formats.

D'ici demain je pense être capable d'intégrer l'animation Hérisson dans le jeu et de la déclencher lors d'au moins un événement.

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Je pense commencer par l'événement du Hérisson qui croise une fleur puante pour faire un test.