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Técnicas de evaluación

Presentación de Damian Gordon

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Evaluación

Hay muchas formas de evaluar el contenido docente, como los parámetros de los REA, las rúbricas, los parámetros financieros, los modelos de negocio y los modelos de UX.

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LORI

eLera es un grupo descentralizado que investiga y evalúa el aprendizaje electrónico.

Su objetivo principal gira en torno a los objetos de aprendizaje, los carpetas electrónicas y las especificaciones de diseño del aprendizaje, así como otros temas relacionados.

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LORI

eLera proporciona herramientas e información para la evaluación e investigación de objetos de aprendizaje, mantiene una base de datos de revisiones de objetos de aprendizaje y apoya la comunicación y colaboración entre investigadores, evaluadores y usuarios de recursos de aprendizaje online.

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LORI

Los objetivos de eLera son:

- mejorar la calidad de los recursos de aprendizaje online mediante un mejor diseño y evaluación.

  • desarrollar modelos pedagógicos eficaces que incorporen objetos de aprendizaje.
  • ayudar a estudiantes, maestros, profesores, diseñadores pedagógicos y otros, a seleccionar modelos pedagógicos y recursos digitales que satisfagan sus necesidades.

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LORI

El instrumento para la evaluación de objetos de aprendizaje (LORI) se utiliza para evaluar la calidad de los recursos de aprendizaje online. LORI es un formulario online que se compone de rúbricas, escalas de valoración y campos de comentarios. La versión actual disponible de LORI en eLera es la versión 1.5.

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LORI

Las nueve variables de LORI:

    • Calidad de los contenidos
    • Adecuación de los objetivos

de aprendizaje

    • Retroalimentación y

adaptación

    • Motivación
    • Diseño de la presentación
        • Usabilidad
        • Accesibilidad
        • Reusabilidad
        • Cumplimiento de estándares

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LORI

Este diagrama muestra las evaluaciones individuales que se combinan en un panel de evaluación y luego se publican en la web.

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MERLOT

Existen tres categorías generales de normas de evaluación utilizadas en MERLOT:

    • Calidad del contenido
    • Eficacia potencial como herramienta de enseñanza-aprendizaje
    • Facilidad de uso

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Rúbrica de Anstey y Watson

Rúbrica para evaluar las herramientas de aprendizaje a distancia en la enseñanza superior, de Lauren Anstey y Gavan Watson

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Rúbrica de Anstey y Watson

  • Funcionalidad
  • Accesibilidad
  • Técnica
  • Diseño móvil
  • Privacidad, protección de datos y derechos
  • Presencia social
  • Presencia docente
  • Presencia cognitiva

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Modelo SECTIONS

Anthony Bates y Gary Poole desarrollaron el modelo SECTIONS en su libro de 2003,

Enseñanza eficaz con tecnología en la enseñanza superior.

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Modelo SECTIONS

  • Estudiantes
  • Facilidad de uso
  • Costes
  • Enseñanza y aprendizaje
  • Interactividad
  • Organización
  • Novedad
  • Velocidad

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Modelo SECTIONS

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El hype cycle de Gartner

Gartner es una empresa global de investigación y asesoramiento que proporciona información, consejos y herramientas a los directivos de las áreas de informática, finanzas, recursos humanos, atención y servicio al cliente, comunicaciones, asuntos jurídicos y cumplimiento de la normativa, marketing, ventas y en funciones de la cadena de producción.

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El hype cycle de Gartner

  • Gartner ha creado el «hype cycle» como representación gráfica para representar la madurez, adopción y aplicación social de tecnologías específicas.
  • El hype cycle pretende ofrecer una representación gráfica y conceptual de la madurez de las tecnologías emergentes a través de cinco fases.

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El hype cycle de Gartner

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El hype cycle de Gartner

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Evaluación financiera

Análisis coste-beneficio

describe la relación entre beneficios y costes.

Análisis coste-beneficio = Ratio (beneficios : costes)

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Evaluación financiera

Rentabilidad de la inversión

La rentabilidad de la inversión se calcula a partir del beneficio neto (es decir, los beneficios menos los costes), el cual se divide entre los costes y el resultado se multiplica por 100.

Rentabilidad de la inversión= (beneficios – costes) * 100

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costes

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Identidad digital

Reconoce los elementos de un concepto:

La huella digital es toda la información que creamos online.

La reputación digital son las percepciones que esta información genera en los demás,

La sombra digital es lo que otras personas dicen/muestran sobre nosotros online.

El tatuaje digital son los datos que se almacenan permanentemente online sobre nosotros.

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Análisis DAFO

Se creó originalmente como una herramienta de planificación estratégica para que las empresas pudieran determinar qué factores internos y externos podrían ser beneficiosos o perjudiciales para su negocio.

Aunque los orígenes del DAFO son inciertos, en términos generales se atribuyen a Albert S. Humphrey, trabajador del Instituto de Investigación de Stanford en las décadas de los sesenta y setenta.

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Análisis DAFO

DAFO significa:

D: Debilidades: ¿qué es lo que no va bien en esta organización?

A: Amenazas - ¿qué elementos externos están presentes que podrían ser un obstáculo?

F: Fortalezas - ¿qué va bien en esta organización?

O: Oportunidades - ¿qué elementos externos están presentes para aumentar el éxito?

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Análisis DAFO

El DAFO puede utilizarse en cualquier escenario de toma de decisiones en el que se haya establecido un objetivo final claro.

Las fortalezas y debilidades tienden a analizar el presente, mientras que las oportunidades y amenazas se centran en el futuro.

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¡Gracias!

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