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ALKEMON 開発報告2024/02/29

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01 | 全体進捗

リアルトレジャーハンティングゲーム�第二回クローズドベータテストに向けて開発中

第二回クローズドベータテストの参加ホルダー募集

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02 | 改めてALKEMONコンセプト

日々の歩きを「みんなとの冒険」に変える

楽しくゲームをしていると、なぜか健康になってしまう!

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03| ALKEMONとの冒険

ALKEMONとの冒険

移動

  • 一緒に歩くALKEMONを選択し、一緒に移動します。

探索/バトル

  • ALKEMONは周囲を探索し色々なものを発見します。敵を発見し、倒すと報酬を獲得します。

ソーシャルコミットメント

  • 自分との約束をSNSで公開して、それを守ることで、報酬をもらい、自己効果感をアップさせます!

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04 | クローズドベータ2に向けた開発

リアルトレジャーハンティングゲームの紹介

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05| リアルトレジャーハンティングゲームの紹介

リアルに移動することでALKEMONが宝を探すゲーム

・歩くことでALKEMONが探索に出撃する

 ・プレイヤーから離れて、周囲を探索する

・未探索領域にはパネルがあり、アルケモンが触れることで探索

 ・探索が終わるとパネルがはがれ、そこから発見される

 ・ダンジョン、敵、アイテム、資源など

・探索でボスを探し、ボスを倒すことで宝を獲得

 →次のステージへ

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06| リアルトレジャーハンティングゲームのプレイイメージ

プレイイメージ

  • フィールドマップをWalkモードで歩く
    • 目的は探索で宝探し
  • 歩くことで、ALKEMONが周囲のパネルを破壊し探索が進む
  • アイテムや敵、ダンジョンを発見する
    • 敵:接触で攻撃できる
    • アイテム:タップで使用可能
    • ダンジョン:中に入って歩くことができる。時間制限、ボスの出現などがある
  • ダンジョン見つけたら、ダンジョンに入る
    • ボスを倒したら宝を手に入れ、次のステージへ

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07| 画面イメージ

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08 | クローズドベータ2に向けた開発

第二回クローズドベータテストに向けた開発

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09| クローズドベータ2に向けた開発

クローズドベータ2に向けて必要なものを作成中

・リアルトレジャーハンティングゲーム

 ・面白くするための仕組みやバランス

・ALKEMONのミント、育成

・フォロワー管理

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10| クローズドベータ2に向けた開発

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11 | クローズドベータ2に向けた開発

第二回クローズドベータテスト

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12| 第二回クローズドベータプレイユーザー募集

第二回クローズドベータプレイユーザー募集

目的:ウォーキング探索ゲームのプレイフィードバックを得る

ライフスタイルと合うか、中長期で習慣を維持できるか

対象:ALKEMONホルダー20~人(安定したら枠を拡大します、希望者が多い場合はALKEMONの保有数が多いほうから選びます)

期間:2週間~程度

開始時期:三月中~(開発が終わり次第開始します)

medium記事で3月中旬に募集します。

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13 | まとめ

プロジェクトの進行状況と感想

  • 第二回クローズドベータテストに向けて開発中
    • リアルトレジャーハンティングゲームを面白くするように
    • 各種必要なものを開発中
  • 開発感想
    • ようやく、安定した「歩きながらの面白さ」が作れた
      • 過去で一番難しいゲームデザインだった
    • 歩いていて楽しい!
  • 第二回クローズドベータテストの募集開始します
    • 遅くなりましてすみませんが、よろしくお願いします!
  • 感想、質問があったらチャンネルで答えます!