�
Dataspelsteknik och lärande�190221
Professor Peter Parnes
peter@parnes.com, 070-2392995
@peterparnes, www.parnes.com/blog/
http://www.facebook.com/peterparnes
Bakgrund
Stärka forskning och utbildning runt dataspelsteknik på LTU tillsammans med aktörer lokalt och regionalt.
Finansiering från Luleå Kommun och �Region Norrbotten.
Mål
Ta fram idéer på hur dataspelsteknik �kan användas i lärandesituationer.
Hitta nya samarbeten och nya framtida projekt.
Implementera en eller flera idéer.
Idag
Viktigt!
Alla idéer vi delar med oss av blir �per automatik allmänna! �
Vill du hålla något hemligt så tala inte om det här!
Avbryt och �ställ frågor!!!
Lärande
Fokus idag: Lärande i alla former.
Olika typer av spel
Spelifiering
Tillämpa spelteorier och speltekniker
på nya områden.
T.ex. ändra beteenden.
Eng: Gamification
Fokus idag: Alla typer av tillämpningar kopplade till dataspel och lärande!
Inspiration!
En serie exempel.
Nomp - lära sig matematik
Khan Academy
Träna multiplikation - Multi
Tävla lokalt mot dig själv eller kompisar. Extremt simpel applikation.
Gratis på App Store för iOS.
AR Fractions
Träna på matematiska begrepp via AR och äventyrsspel i grundskolan.
Leds av Teemu Laine
Visualisera matematik - Math Hall
Math Ball
Gamification i skolan: Skogsstaden
Skapa en interaktiv lustfylld lärmiljö för digitalt skapande för elever i förskoleklass till åk 6.
Denna lärmiljö ska öka flickor och pojkars motivation till lärande.
Lustfyllt lärande
Skolans traditioner vs. �uppdraget i läroplanen
Om något upplevs som motiverande och roligt så �lär jag mig också mer!
Stadsplanering i Kenya ��FN tillsammans med olika organisationer.
Företaget Innan, Skellefteå, �träna på brandsläckning
America’s Army
Konflikthantering via D-Escalator
UR: Mobbning i 360˚
Foldit - hur kan protein kan vikas. Forskning
Spelifiering av programmeringsutbildning
CodinGame
CodeCombat
VR i skolan 2016
VR i skolan ?
Google Expeditions
Utforska mars - Project Mars
Done at LTU.
Maskinlärande och Unity
Kan den digitala tekniken underlätta för läraren?
Khan Academy (igen)
Kan vi öka barns intresse för läsande genom dataspel?
Öka pojkars läsande genom dataspel.
Antnässkolan: Get to the End
Måttsundsskolan: The Mystery Cave
“Nya” tekniker
“Ny” interaktion��Virtual Reality, VR
Funnits ett tag men mer tillgängligt nu.
Augmented Reality, AR
Mixed Reality, MR
Dataspelsmotorer som Unity och Unreal har blivit mycket mer tillgängliga och mycket mer lättanvända.
Gratis att komma igång. ��Datorer mycket mer kraftfulla idag.
Unity
Unreal
Öppna världar:
Undersöka på egen hand.
Assassins Creed Origins - Discovery Tour
Idag kan alla skapa en powerpoint för en presentation.
�Tänk hur lärandet går till när alla kan skapa en dataspelsmiljö för lärande lika lätt?
Embark
Hälsa och välbefinnande
Kan vi genom dataspelsteknik öka personers välbefinnande?
Göra personer friskare?
Pokemon Go to School
Hur vi få unga att röra sig mer via spelteorier?
Inspiration från riktiga spel...
Porsöskolan: Skolpussel 2017 - Josef Hallberg
Paige - spel för att träna bäckenbottenmuskulatur �Leds av Jan van Deventer
Vad gör ett spel bra?
Den eviga frågan. �
Det beror helt på vem du är och vad som driver dig. �Därför svårt att göra ett spel som passar alla. ��
Vilka möjligheter ser ni för dataspelsteknik?
Workshop del 1
Vad gör ett spel bra för lärande?
Workshop del 2
Spåna fram idéer på lärandespel.
Workshop del 2
Workshop del 3
Professor Peter Parnes
peter@parnes.com, 070-2392995
@peterparnes, www.parnes.com/blog/
http://www.facebook.com/peterparnes
Virtual Dream
Bild och spelteknik
Vive Arts - Royal Academy of Arts, London
Inredningsdesign i VR: TrueScale