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Una combinazione vincente?

Giochi, Scienza e Didattica

Learning More Festival 2024

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Stefano Cecere

Professionista del multimedia interattivo dal 1992.

Sviluppatore di videogiochi ad impatto sociale con Video Games Without Borders, vedi Antura and the Letters.

Divulgatore “Play, Learn & Robots” con il progetto 2042ed.org

Lavora come ricercatore e formatore EdTech in FEM nell’area Game Based Learning, XR e AI.

game design, innovazione tecnologica ed educazione

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Game-based Learning

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Scienza e Futuro

  • Satelliti
  • Computer quantistici
  • Medicina / Vaccini
  • Robot
  • Intelligenza Artificiale
  • Energia
  • Ecologia / Riscaldamento globale
  • Viaggi spaziali

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Videogiochi e Metodo scientifico

I videogiochi sono media interattivi.

A differenza dei media passivi, dove gli utenti ricevono solo informazioni, nei videogiochi l’utente deve interagire attivamente.

Rispetto ad un apprendimento in un contesto scolastico tradizionale, i videogiochi coinvolgono i giocatori nella continua costruzione della conoscenza, incoraggiandoli a imparare attraverso tentativi ed errori, penalizzandoli per le decisioni sbagliate e premiandoli per quelle giuste.

Ci sono circa 3 miliardi di giocatori (il 40% della popolazione globale). Questo dimostra che i videogiochi sono un’attività culturale significativa.

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Virtù proprie dei videogiochi (grazie al digitale)

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raccoglie ed elabora dati

ambienti di sviluppo A.I.

facile interazione

e feedback immediati

ambienti sicuri dove fare errori

Interdisciplinarietà e multimedialità

storytelling immersivo

accessibilità

bilanciamento difficoltà

Media e Digital Literacy

collaborazione e comunità

stimolano la ricerca, mastery e achievements

mondi immersivi

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Elementi di Game Design

  • obiettivi da raggiungere
  • regole e struttura sistemica
  • ambientazione e contesto
  • narrativa, storia e personaggi
  • enigmi e difficoltà da superare
  • difficoltà progressiva
  • suggerimenti per progredire
  • colpi di scena, adrenalina, cose divertenti
  • contenuto didattico / educativo

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I videogiochi

non sono tutti =

  • Avventura
  • Sparatutto
  • Strategia
  • RPG
  • Sportivi
  • Corse
  • Simulazione
  • Casual
  • Puzzles / Escape
  • Exergame / Musicali
  • Sandbox

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I videogiochi

in Classe

Metodi di utilizzo

  1. Videogiochi commerciali
  2. Modifica (level design)
  3. Videogiochi Sandbox
  4. Simulazioni / AR / VR
  5. Videogiochi Educativi
  6. Creazione di VG originali
  7. Studenti creano VG in classe

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Come

  • ambientazione e storia
  • gameplay che stimola il metodo scientifico
  • enigmi che richiedono competenze
  • simulatori (imparo sperimentando)

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Videogiochi che

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contenuto

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insegnano il metodo scientifico

trattano temi specifici della scienza

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sviluppano la scienza

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Ancestors: The Humankind Odyssey

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I giocatori costruiscono e lanciano razzi, sperimentando con principi fisici reali. Esplorano la meccanica orbitale, la gestione del carburante e risolvono problemi legati alle missioni spaziali.

Materia

Fisica, Astronomia, Ingegneria

Educazione

Il gioco simula la fisica con un alto livello di realismo, permettendo agli studenti di comprendere concetti complessi come la meccanica orbitale e la fisica delle missioni spaziali attraverso esperimenti pratici.

PC/MAC / 50€

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Ancestors: The Humankind Odyssey

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Cell to Singularity

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Un viaggio evolutivo, dall'origine della vita sulla Terra fino a scenari futuristici con l'intelligenza artificiale

Materia

evoluzione, biologia, tecnologia

Educazione

Online / GRATIS

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Cell to Singularity

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Spore

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I giocatori iniziano come organismi unicellulari e li guidano attraverso le fasi dell'evoluzione, da forme di vita semplici a creature e civiltà complesse. Il gioco esplora l'adattamento biologico, gli ecosistemi e i principi dell'evoluzione.

Materia

Evoluzione, Biologia, Ecologia

Educazione

Spore introduce agli studenti concetti di biologia evolutiva, selezione naturale e strategie adattative in vari ecosistemi, stimolando l'interesse per la biologia e l'ecologia.

TUTTE / 20€

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Civilization

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I giocatori costruiscono e gestiscono civiltà, guidandole dall'antichità al futuro. Il gioco integra la ricerca scientifica, i progressi tecnologici, gli impatti ambientali e le sfide legate alla sostenibilità.

Materia

Geografia, Ecologia, Progresso Tecnologico

Educazione

Civilization VI enfatizza l'interazione tra crescita della popolazione, gestione delle risorse, e inquinamento, dando agli studenti un'opportunità per comprendere la relazione tra scienza, politica ed economia.

TUTTE / 50€

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Civilization

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Kerbal Space Program

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I giocatori costruiscono e lanciano razzi, sperimentando con principi fisici reali. Esplorano la meccanica orbitale, la gestione del carburante e risolvono problemi legati alle missioni spaziali.

Materia

Fisica, Astronomia, Ingegneria

Educazione

Il gioco simula la fisica con un alto livello di realismo, permettendo agli studenti di comprendere concetti complessi come la meccanica orbitale e la fisica delle missioni spaziali attraverso esperimenti pratici.

PC/MAC / 50€

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Kerbal Space Program

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Universe Sandbox

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Un simulatore spaziale che permette ai giocatori di sperimentare con le forze gravitazionali, le orbite planetarie e eventi astrofisici come le supernove.

Materia

Astronomia, Fisica

Educazione

Con un motore fisico realistico, il gioco incoraggia gli studenti a esplorare l'universo e a comprendere le forze che governano i corpi celesti, rendendolo un eccellente strumento per l'insegnamento della meccanica celeste e dell'astronomia.

PC/MAC / 30€

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Universe Sandbox

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Portal 2

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I giocatori risolvono puzzle utilizzando una "pistola a portale" che connette due punti nello spazio, permettendo loro di trasportarsi e spostare oggetti tramite portali. La comprensione delle relazioni spaziali e della fisica newtoniana è essenziale per risolvere questi puzzle.

Materia

Fisica (leggi del moto e ragionamento spaziale)

Educazione

Il gioco aiuta a comprendere concetti di fisica come la gravità, la velocità, e il moto in un contesto pratico, mentre sviluppa abilità logiche e di risoluzione dei problemi.

TUTTE / 10€

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Portal 2

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Minecraft Education Edition

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Questa versione speciale di Minecraft include laboratori di chimica, dove gli studenti possono condurre esperimenti, esplorare questioni ambientali e simulare il ciclo del carbonio. Possono anche studiare la produzione di energia e costruzioni sostenibili.

Materia

Geologia, Chimica, Ecologia, Matematica

Educazione

Con moduli strutturati e un mondo aperto che incoraggia l'esplorazione e il testing di ipotesi, Minecraft promuove il pensiero critico e la creatività, ed è un'ottima piattaforma per attività scientifiche.

TUTTE / 30€

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Minecraft Education Edition

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Minecraft Education Edition

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Minecraft Education Edition

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Human Resource Machine

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I giocatori imparano i concetti base della programmazione attraverso la gestione di un impiegato che svolge compiti utilizzando istruzioni logiche e sequenziali.

Materia

Programmazione, Logica

Educazione

Introduce agli studenti il pensiero computazionale e le abilità di risoluzione dei problemi, competenze utili nella ricerca scientifica e nell'analisi dei dati.

Tutto / 15€

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Plague Inc.: Evolved

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I giocatori simulano la diffusione di un patogeno con l'obiettivo di infettare il mondo, utilizzando principi biologici e pianificazione strategica per evolvere la malattia.

Materia

Biologia, Epidemiologia, Salute Pubblica

Educazione

Sebbene un po' cupo, offre uno spunto utile per insegnare epidemiologia, genetica e salute pubblica. Stimola discussioni sulla diffusione delle malattie, sulle mutazioni dei patogeni e sulle strategie di contenimento, rendendolo attuale e pertinente.

Tablet / 30€

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Plague Inc.: Evolved

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The Witness

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I giocatori esplorano un'isola e risolvono una serie di puzzle, spesso basati su pattern, relazioni spaziali e osservazione dell'ambiente

Materia

Pensiero logico, Matematica, Osservazione, problem-solving

Educazione

Non offre tutorial o spiegazioni dirette, ma lascia al giocatore il compito di capire le regole osservando e sperimentando.

Tablet / 30€

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The Witness

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The Witness

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The Witness

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Odyssey - The Story of Science

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I giocatori esplorano un'isola e risolvono una serie di puzzle, spesso basati su pattern, relazioni spaziali e osservazione dell'ambiente

Materia

Pensiero logico, Matematica, Osservazione, problem-solving

Educazione

Non offre tutorial o spiegazioni dirette, ma lascia al giocatore il compito di capire le regole osservando e sperimentando.

Tablet / 30€

Argomenti

1 - origini della scienza e il passaggio dalla concezione di una Terra piatta dei presocratici alla Terra sferica e alla fisica di Aristotele.

2 - il passaggio dall'universo geocentrico di Tolomeo all'universo eliocentrico di Copernico e Galileo.

3 - il confronto tra Galileo e i seguaci di Aristotele sul moto di caduta libera.

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Odyssey - The Story of Science

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FoldId

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Foldit permette ai giocatori di risolvere puzzle che consistono nel piegare proteine in forme specifiche. La piegatura delle proteine è un processo complesso che ha implicazioni importanti in biologia e medicina, soprattutto per comprendere e trattare malattie.

Materia

RIcerca scientifica, biologia molecolare

Educazione

Può un giocatore contribuire alla ricerca contro il cancro? E non donando soldi come ormai ci siamo abituati, ma semplicemente cercando di risolvere dei livelli di un gioco?

PC / Mac / gratis

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FoldId

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Borderlands Science

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Un interessante esempio di "citizen science" integrata in un videogioco commerciale: un puzzle che coinvolge la disposizione di blocchi colorati per aiutare gli scienziati a mappare il microbioma umano.

Materia

Ricerca scientifica, biologia molecolare

Educazione

Uno strumento eccellente per introdurre gli studenti a temi di biologia e genetica in modo pratico e coinvolgente, dimostrando come il gioco possa diventare un ponte verso la ricerca e la scienza.

PC / Consoles / 50€

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Borderlands Science

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Giochi scientifici per tablet di TinyBop

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