Une histoire galactique à l’issue incertaine pour soutenir le développement �de la pensée probabiliste
Mathieu Thibault, Marianne Homier et Vincent Martin
Pour accéder au diaporama : monurl.ca/aqep2022prob
Plan de l’atelier
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Qui sommes-nous?
Pour en savoir plus sur les trois approches probabilistes : Article dans VLP (2021)
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Mise en contexte
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Progression développementale en probabilités
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Progression développementale en probabilités
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L’élève…
Histoire probabiliste �en 4 péripéties
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Cahier de l’élève (monurl.ca/cahierrobot)
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1re planète : Jambette
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Sur la planète Jambette, des jambes de robot sont fabriquées. Ici, pour obtenir une paire de jambes, il faut jouer à pile ou face!
Si vous obtenez face, vous recevrez une paire de jambes ordinaires, alors que si vous obtenez pile, ce sera une paire de jambes super rapides qui vous sera offerte.
Jambes ordinaires
Jambes super rapides
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Et maintenant, à vous de jouer!
C’est le moment de lancer la pièce de monnaie pour obtenir une paire de jambes pour notre robot!
Est-ce qu’une position est plus probable que l’autre?
Essayons de lancer une pièce de monnaie plusieurs fois, pour voir ce qui se passe!
Et maintenant, est-ce qu’une position nous semble plus probable que l’autre?
2e planète : Thorax
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Sur la planète Thorax, des torses de robot sont fabriqués et trois modèles différents sont disponibles.
C’est en lançant un dé à six faces �que vous pourrez en obtenir un!
Si vous obtenez , vous recevrez un torse ultra solide avec une fonction d’invisibilité
Si vous obtenez ou , vous recevrez un torse ultra solide
Si vous obtenez ou ou , vous recevrez un torse ordinaire
3e planète : Bras-de-fer
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Sur la planète Bras-de-fer, vous pourrez obtenir une paire de bras de robots. Pour la recevoir, vous devez piger un jeton dans un sac qui contient des jetons bleus et jaunes.
Mais sur la planète Bras-de-fer, les règles sont un peu différentes!
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Cependant, avant de piger, vous avez une importante décision à prendre!
D’abord c’est simple : si le jeton pigé est jaune, vous recevrez une paire de bras ordinaires, alors que si le jeton est bleu, vous obtiendrez une paire de bras qui peuvent s’allonger.
Bras�ordinaires
Bras qui s’allongent
Il y a deux choix de sacs dans lesquels vous pouvez piger. �Le premier sac contient deux jetons jaunes et quatre jetons bleus; �et le deuxième sac contient cinq jetons jaunes et cinq jetons bleus.
Avant de commencer à piger, �vous devez donc choisir votre sac!
4e planète : Tête-à-tête
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Sur la planète Tête-à-tête, vous pourrez recevoir un dernier morceau pour votre tout nouveau robot : une tête. C’est drôle ici, on vous demande de lancer… un bloc Lego! Vous obtiendrez une tête ordinaire si le bloc tombe sur le côté, une tête avec des yeux rayons X (qui peuvent voir à travers les choses!) si le bloc tombe à l’endroit ou une tête avec des yeux rayons X ET des oreilles bioniques (qui entendent vraiment très bien!), si le bloc tombe à l’envers.
Tête avec des yeux rayons X et des oreilles bioniques
Tête avec des �yeux rayons X
Tête ordinaire
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Après un voyage plein de rebondissements, vous retournez sur la Terre, enchantés par toutes les pièces que vous avez reçues pour construire votre nouveau robot.
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Grâce à vous, Max et Charlie auront enfin un tout nouveau robot pour les aider à réaliser plein de tâches difficiles et, surtout, pour les accompagner dans leurs aventures spatiales.
Qui sait… peut-être serez-vous encore de la partie lors de leur prochaine quête galactique?
En attendant, vous pouvez conserver un souvenir de ce robot aux capacités étonnantes!
Imprimez-le, coloriez-le et n’oubliez �pas de lui trouver un nom!
Torse �ultra solide
Jambes ordinaires
Bras qui s’allongent
Tête avec des yeux rayons X
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Pistes de réflexion didactique
Qu’en pensez-vous?
Liens avec la PDA
Les quatre péripéties nous offrent des occasions…
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Liens avec la PDA
Les quatre péripéties nous offrent des occasions…
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Comparaison de deux évènements équiprobables (avec un objet symétrique)
Une occasion…
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2. La planète Thorax
Comparaison de trois évènements non équiprobables (avec un objet symétrique)
Une occasion…
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3. La planète Bras-de-fer
Comparaison de deux évènements dans deux situations différentes
Une occasion…
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4. La planète Tête-à-tête
Comparaison de trois évènements non équiprobables (avec un objet asymétrique)
Une occasion…
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Liens avec les deux premiers stades �de la pensée probabiliste
Au cours de ces quatre situations, plusieurs manifestations d’élèves peuvent s’observer lors des prédictions, lors des échanges ou lors de la prise de décision.
Notamment, ces manifestations peuvent porter sur :
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Un regard tourné vers l’avenir…
Que nous réserve le futur? Dur à prédire, n’est-ce pas…
Toutefois, si vous souhaitez offrir un conseil ou partager une idée ou une réflexion découlant de votre participation à notre atelier à votre «futur vous», nous vous invitons �à prendre 2 minutes pour aller remplir ce questionnaire Google : monurl.ca/aqep2022futur
Ainsi, d’ici quelques semaines, nous pourrons vous acheminer un courriel pour vous transmettre ce petit message directement venu du passé… pour vous alimenter dans la gestion du présent!
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Conclusion
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L’invitation est lancée!
Pour accéder au diaporama : monurl.ca/aqep2022prob
Une histoire galactique à l’issue incertaine pour soutenir le développement de la pensée probabiliste
Il nous apparait important d’accompagner les élèves dans le développement de leur pensée probabiliste, pour les préparer à prendre des décisions éclairées dans diverses situations incertaines du quotidien. En nous inspirant d'oeuvres de littérature jeunesse, nous avons créé une histoire qui vise à engager les élèves des 1er et 2e cycles pour alimenter leur progression développementale en probabilités. À la manière d’une histoire dont vous êtes le héros, deux personnes aventurières de l’espace vont visiter quatre planètes pour assembler un nouveau robot qui les assistera dans leurs aventures rocambolesques. Ces visites planétaires les amèneront à rencontrer le hasard et à ramasser à chaque fois une pièce de robot, en vivant une expérience aléatoire simple. Nous vous présenterons cette histoire qui vous permettra d’amener vos élèves à faire des prédictions, à réaliser des essais et à prendre des décisions. Qui veut partir à l’aventure avec nous pour recevoir des morceaux de robots?