1 of 14

Виконання навчального проєкту

Нова українська школа

Урок 45

Інформатика 5

teach-inf.com.ua

за підручником

Ривкінд Й.Я. та ін.

2 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 5

§ 5.6

Завдання. У цьому проекті ми розробимо гру, в якій персонаж зникає та з'являється у випадковому місці, щоразу, коли на нього клацають. Спробуйте клацати на персонажі якомога швидше, поки не завершиться час.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

3 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 5

§ 5.6

Виконавець зірка

  • Коли клацнули на фігурі, нехай вона з'явиться у випадковому місці.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

4 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 5

§ 5.6

Виконавець зірка

  • Коли персонаж з'являється, нехай його розмір змінюється на випадкову величину.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

5 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 5

§ 5.6

Виконавець зірка

  • Коли персонаж з'являється, нехай його колір змінюється на випадкову величину

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

6 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 4

§ 51

  • Створіть змінну для рахунку, і нехай вона виводиться на екран.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

7 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 4

§ 51

Виконавець зірка

  • Нехай рахунок збільшується щоразу, як клацнули на спрайт.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

8 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 4

§ 51

Виконавець зірка

  • Створіть змінну-таймер, яка має значення 20 і виводиться на екран.
  • Нехай таймер зменшує значення на 1 щосекунди.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

9 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 4

§ 51

Виконавець зірка

  • Коли таймер рівний 0, зупиніть гру.
  • Створіть повідомлення "Гру завершено". Зробіть веселу кінцівку!

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

10 of 14

Проект «Ловимо зірки»

Розділ 4

§ 51

Виконавець зірка

  • Для коректного початку гри потрібно скидати зміни кольору та розміру спрайту і переміщувати його в центр екрану.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

11 of 14

Виконання навчального проєкту

Розділ 4

§ 51

Завдання. Навчальний проєкт

Виконай навчальний проєкт в середовищі Скретч

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

12 of 14

Домашнє завдання

Повторити

§ 5.1-5.6

Розділ 5

§ 5.6

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

13 of 14

Працюємо за комп’ютером

Розділ 5

§ 5.6

Проєкт

«Ловимо зірки»

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

14 of 14

Дякую за увагу!

Нова українська школа

Урок 45

Інформатика 5

teach-inf.com.ua

за підручником

Ривкінд Й.Я. та ін.